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在dll中创建模态对话框的问题 [问题点数:0分]

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MFC中模态对话框详解
模态对话框 在涉及GUI程序开发的过程中,常常有模态对话框以及非模态对话框的概念模态对话框:在子界面活动期间,父窗口是无法进行消息响应。独占用户输入 非模态对话框:各窗口之间不影响主要区别:非模态对话框与APP共用消息循环,不会独占用户。 模态对话框独占用户输入,其他界面无法响应在用户层的主要逻辑如下: TestDlg dlg;if (dlg.DoModal() == IDOK) {
MFC程序调用Dll中的对话框资源
MFC程序调用Dll中的对话框资源 以非模态显示 调用DLL文件中的对话框_一个DLL的能成功_一个DLL不能成功DllDialogTest VS2010写的 一个基于对话框的MFC程序 然后创建两个常规动态DLL文件 在DLL文件中分别添加对话框 一个DLL的对话框能正常调用 另一个不行 均为非模态调用....
[MFC]CDialog类简介、创建模态对话框
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创建模态对话框和非模态对话框的方法
在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的。而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的。在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create。模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作。而非模式对话框则无需这样,它不强制要求用户立即反应,而是与其他窗口同时接受用户操
MFC非模态对话框和模态对话框销毁的方法
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MFC创建模态对话框和非模态对话框(1)
一:模态对话框和非模态对话框 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。    非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。  二:运行过程 首先添加一个对话框和一个对话框类;在主对话框中添加一个butto
QT-- 模态对话框与非模态对话框
1.设计主窗体 2.弹出窗体 3.弹出窗体的类的实现 .h #include <QWidget> #include "QDialog.h" #include "ui_QtDialogToShow.h" class QtDialogToShow : public QDialog
【框架-MFC】调用dll中的对话框
方法一、 dll中代码.h extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall ShowWinCX() ; dll中代码.cpp extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall ShowWinCX() { HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle(
C++ 模态对话框与非模态对话框
请参见博客: http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/6736032 
<MFC>模态对话框和非模态对话框的创建弹出
一、模态对话框的创建及显示 1、Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。     模态对话框:当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。 非模态对话框:它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。   2、模态对话框的弹出
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