大侠,中午好,请教:seek方法为何出错

xdd1125 2001-07-19 01:03:21
cnn.cursorlocation=adclient
rs.index="cntid"
rsCnt.Open "select * from contract", cnn, adOpenDynamic, adLockOptimistic
rsCnt.Index = "cntid"
为何提示出错
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xdd1125 2001-07-20
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TO:chinaonei(天涯浪子)
你的方法还是不行,但你的提示让我解决了find的问题,find需用table形式打开
chinaonei 2001-07-19
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记录集用 SEEK查找需要以 TABLE形式打开,并设置INDEX,用SQL语句打开的记录集不能支持些功能
xdd1125 2001-07-19
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大哥,还是不行,movefirst时 产生eof or bof为真的错
cclxj 2001-07-19
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对不起打错了
movefrist 应是movefirst
cclxj 2001-07-19
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用find的时,我通常先让记录集movefrist.
你试试
rscnt.movefrist
rscnt.find "cntid='001'"
szxzwang 2001-07-19
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OK
xdd1125 2001-07-19
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sql是可以,我就不明白find究竟怎么啦
cqq_chen 2001-07-19
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直接用SQL查询不行吗?
xdd1125 2001-07-19
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其实,rscnt.supports(adseek)=false,提供者不支持MDB的seek,于是我换用find "cntid='001'",结果rscnt.eof()=true,可是001已存在,我甚至胡乱地写了一个
find "fdsja",也没报错,rscnt.eof()=true,我真被它搞糊涂了

houyingjun(心神) ,你能解决我就把分给你
cqq_chen 2001-07-19
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我认为如果你提了问题,而且自己解决了,最好把解决方法说去来让人家共享吧!多好!!
houyingjun 2001-07-19
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就是,其实有的时候往往难解决的问题的关键就在一个非常简单又不引人注目的地方,把分给我吧,反正你也拿不回去了
xdd1125 2001-07-19
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我已经明白了,我犯了一个简单错误
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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