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请问谁知道把图转换成树的算法
bobzjh
2001-07-19 02:01:46
请问谁知道把图转换成树的算法
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请问谁知道把图转换成树的算法
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wjzhuang
2001-07-19
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离散数学或者数据结构的书应该有
二叉
树
前序遍历后续遍历,二叉
树
转换为
树
的
算法
二叉
树
前序遍历后续遍历,二叉
树
转换为
树
的
算法
js数组
转换成
tree结构数组
js数组
转换成
tree结构数组
算法
ACM
算法
模版大集合
一大堆模版 自己可以下来参考 应该有200个以上吧 自己下来看看 其中一个目录
图
论 路径问题 0/1边权最短路径 BFS 非负边权最短路径(Dijkstra) 可以用Dijkstra解决问题的特征 负边权最短路径 Bellman-Ford Bellman-Ford的Yen-氏优化 差分约束系统 Floyd 广义路径问题 传递闭包 极小极大距离 / 极大极小距离 Euler Path / Tour 圈套圈
算法
混合
图
的 Euler Path / Tour Hamilton Path / Tour 特殊
图
的Hamilton Path / Tour 构造 生成
树
问题 最小生成
树
第k小生成
树
最优比率生成
树
0/1分数规划 度限制生成
树
连通性问题 强大的DFS
算法
无向
图
连通性 割点 割边 二连通分支 有向
图
连通性 强连通分支 2-SAT 最小点基 有向无环
图
拓扑排序 有向无环
图
与动态规划的关系 二分
图
匹配问题 一般
图
问题与二分
图
问题的转换思路 最大匹配(OK) 有向
图
的最小路径覆盖 0 / 1矩阵的最小覆盖 完备匹配(OK) 最优匹配(OK) 稳定婚姻 网络流问题 网络流模型的简单特征和与线性规划的关系 最大流最小割定理 最大流问题(OK) 有上下界的最大流问题 循环流 最小费用最大流 / 最大费用最大流 弦
图
的性质和判定 组合数学 解决组合数学问题时常用的思想 逼近 递推 / 动态规划 概率问题 Polya定理 计算几何 / 解析几何 计算几何的核心:叉积 / 面积 解析几何的主力:复数 基本形 点 直线,线段 多边形 凸多边形 / 凸包 凸包
算法
的引进,卷包裹法 Graham扫描法 水平序的引进,共线凸包的补丁 完美凸包
算法
相关判定 两直线相交 两线段相交 点在任意多边形内的判定 点在凸多边形内的判定 经典问题 最小外接圆 近似O(n)的最小外接圆
算法
点集直径 旋转卡壳,对踵点 多边形的三角剖分 数学 / 数论 高精度计算 高数度加减法、乘除法 最大公约数 Euclid
算法
扩展的Euclid
算法
同余方程 / 二元一次不定方程 同余方程组 线性方程组 高斯消元法 解mod 2域上的线性方程组 整系数方程组的精确解法 矩阵 行列式的计算 利用矩阵乘法快速计算递推关系 分数 分数
树
连分数逼近 数论计算 求N的约数个数 求phi(N) 求约数和 快速数论变换 …… 素数问题 概率判素
算法
概率因子分解 数据结构 组织结构 二叉堆 左偏
树
二项
树
胜者
树
跳跃表 样式
图
标 斜堆 reap 统计结构
树
状数组 虚二叉
树
线段
树
矩形面积并 圆形面积并 关系结构 Hash表 并查集 路径压缩思想的应用 STL中的数据结构 vector deque set / map 动态规划 / 记忆化搜索 动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别 最长子序列系列问题 最长不下降子序列 最长公共子序列 一类NP问题的动态规划解法
树
型动态规划 背包问题 动态规划的优化 四边形不等式 函数的凸凹性 状态设计 规划方向 线性规划 常用思想 二分 最小表示法 串 KMP Trie结构 后缀
树
/后缀数组 LCA/RMQ 有限状态自动机理论 排序 选择/冒泡 快速排序 堆排序 归并排序(OK) 基数排序 拓扑排序 排序网络
Flash动画演示 数据结构和
算法
B
树
的删除.swf B
树
的生长过程.swf 三元组表的转置.swf 中序线索化二叉
树
.swf 串的顺序存储.swf 二分查找.swf 二叉排序
树
的删除.swf 二叉排序
树
的生成.swf 二叉
树
的建立.swf 克鲁斯卡尔
算法
构造最小生成
树
.swf 冒泡排序.swf 分块查找.swf 单链表结点的删除.swf 单链表结点的插入.swf
图
的深度优先遍历.swf 基数排序.swf 堆排序.swf 头插法建单链表.swf 寻找中序线索化二叉
树
指定结点的前驱.swf 寻找中序线索化二叉
树
指定结点的后继.swf 尾插法建表.swf 希儿排序.swf 开放定址法建立散列表.swf 循环队列操作演示.swf 快速排序.swf 拉链法创建散列表.swf 拓扑排序.swf 最短路径.swf 朴素串匹配
算法
过程示意.swf 构造哈夫曼
树
的
算法
模拟.swf 构造哈夫曼
树
过程.swf 栈与递归.swf
树
、森林和二叉
树
的转换.swf 桶式排序法.swf 直接插入排序.swf 直接选择排序.swf 规并排序.swf 邻接表表示的
图
的广度优先遍历.swf 邻接表表示的
图
的深度优先遍历.swf 顺序查找.swf 顺序栈(4个存储空间).swf 顺序栈(8个存储空间).swf 顺序表的删除运算.swf 顺序表的插入.swf 顺序队列操作.swf
论文研究-WSN中簇首角色自适应能量
树
链
算法
.pdf
以往的路由协议中,分簇,成
树
,成链
算法
的拓扑结构单一,簇首分布不合理,单链存在长链和交叉的问题,且簇首无法自适应地转换角色融入节点环境。由此,提出簇首角色自适应能量
树
链
算法
(ECRC),将簇首从固定角色中解脱,能自适应地进行拓扑的二次构建。节点自适应形成能量
树
结构,而能量
树
根节点成单链将簇、
树
、链优势结合。仿真结果对比表明,该
算法
能有效地均衡节点间能耗、延长网络生命周期。
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