怎样才能让PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),hInstance,SND_RESOURCE¦SND_LOOP¦SND_ASYNC);立即停止声音播放?

TangDynasty 2001-07-19 03:01:19
这里有一个SND_LOOP循环播放,如何能在程序结束时,停止掉声音的播放?
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hbzxlin 2001-12-24
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用sndPlaySound("",0)即可
TangDynasty 2001-07-19
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解决了,我在析构函数里,使用它播放了一个极小的wav文件就可以了
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE2),AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_PURGE|SND_NODEFAULT);
TangDynasty 2001-07-19
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大话的也不好使
冰壶2013 2001-07-19
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to gameboy999:
  它是定义了一个计时器循环播放。
但它在下一次播放之前把前一次的播放关掉了。

冰壶2013 2001-07-19
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下面是新大话西游里的源码:

//先关闭原声音播放
PlaySound("WEST",AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_PURGE|SND_NODEFAULT );
gameboy999 2001-07-19
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新大话西游经典系列不能立即停止声音
TangDynasty 2001-07-19
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怎么调用,是在析构程序里执行:
PlaySound(NULL,NULL,SND_PURGE);

这样可以吗?
冰壶2013 2001-07-19
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http://www.vckbase.com/
去下载新大话西游经典系列源代码看看!
冰壶2013 2001-07-19
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SND_PURGE
TangDynasty 2001-07-19
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有没有知道????
TangDynasty 2001-07-19
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没有人知道吗?

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