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怎样才能让PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),hInstance,SND_RESOURCE¦SND_LOOP¦SND_ASYNC);立即停止声音播放? [问题点数:0分]

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win32中的PlaySound()函数的用法(转)
函数原型为 BOOLPlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 参数pszSound是要播放声音的文件名,只支持WAV等格式的文件, 参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以, 参数fdwSound是标志的组合掩码,可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。      
第一个SDK程序
#include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd){/*单字节版本*/ MessageBoxA(NULL, "HelloWolrd!", "title", MB_OK); return 0; } /* 1.使用的是单字节版本
如何在VC++程序中添加播放声音模块——PlaySound函数的使用
要想让你的VC++程序运行后能播放声音,就要在源代码的相应地方添加播放声音的函数。VC++中较常使用的播放声音函数是PlaySound。 一.PlaySound函数的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 1.参数pszSound:是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV
得到hInstance的几种办法
方法1:API函数AfxGetInstanceHandle( ),不多说了,返回当前进程的实例句柄,当然,在dll内调用的话返回的是dll的句柄.方法2:重载WM_CREATE消息hInst = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;简单一句话,WM_CREATE消息的lParam参数是一个CREATESTRUCT结构的指针,包含hInstance.
Windows程序基础二:句柄、HINSTANCE句柄
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