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settimer这样用怎么不行? [问题点数:0分]

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SetTimer在无窗口和有窗口线程的使用 .
今天犯了一个粗心的错误,在无窗口线程中,SetTimer中设置计时器ID,而WM_TIMER消息响应函数中得到的计时器ID却不是之前设置的计时器ID. // 111902.cpp : Defines the entry point for the console application. // //#include "stdafx.h" #include "stdio.h" #i
如何使用SetTimer MFC 够详细
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741 Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。
定时器函数SetTime与setitimer
一、Windows下的定时器函数 当程序种需要每隔一段时间执行一件事的时候,就需要使用SetTimer函数了。使用定时器的方法比较简单,通常定义一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性的触发程序。通常有两种方法来实现: 1〉 发送WM_TIMER消息。 2〉 调用应用程序定义的回调函数 1、 SetTimer函数 1>   API函数SetTimer的原型 UINT_PTRS
[windows编程-定时器]在控制台程序下,settimer不能简单了事
settimer,在一些简单编译器,比如code::blocks编译器下,使用settimer,其回调函数可以直接调用。而在vc控制台下,就必须使用截取消息,进行回调。我也不知道是怎么回事情,下面是网上找的一篇关于在控制台下,如何使用settimer的文章。 在控制台中使用定时器不能简单的SetTimer了事,这在控制台里这种SetTimer的方式是有点麻烦的,需要自己写消息循环
SetTimer的用法例子
Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。 Settimer是设置,Ontimer是响应Settimer消息的。 SetTimer函数的用法 1 )用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer(             
在代码中添加倒计时程序,开个线程SetTimer
初始化如下:         #define IDI_PLAY_TIMER 1; 构造函数中初始化: m_dwTimeCount=7200; 一、设置定时器         SetTimer(IDI_PLAY_TIMER,1000, NULL); 二、在OnTimer中写入倒计时程序 void CTableViewFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
关于SetTimer连续开多个ID一样的消息事件的疑惑及相关问题
问题一、一直搞不太清楚这个问题,今天索性自己写个小程序试试!结论:SetTimer相同标识的事件,仅最后一次设置生效。  
SetTimer 计时器是不精确的(WIN32 计时器)
计时器精确吗? 计时器并不精确。有两个原因:   原因一:Windows计时器是硬件和ROM BIOS架构下之计时器一种相对简单的扩充。回到Windows以前的MS-DOS程序写作环境下,应用程式能够通过拦截者称为timer tick的BIOS 中断来实现时钟或计时器。一些为MS-DOS编写的程序自己拦截这个硬件中断以实现时钟和计时器。这些中断每54.915毫秒产生一次,或者大约每秒1
SetTimer回调函数不执行
SetTimer()函数可以通过窗口WM_TIMER响处理,同时可以手动设置回调函数如下: void CALLBACK Fun(){}  SetTimer(NULL, nIDEvent, fTime , Fun); 间隔fTime时间会自动调用Fun()函数,但是在线程中使用将不会进入回调函数可以postmessage到一个窗口再次去Settimer(),线程中可以sleep(
MFC定时器SetTimer函数用法总结
CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。 1、启动定时器。        启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:        参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID; 参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒; 参数lp
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