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我被骗了,原来windows高级编程跟windows核心编程是同一本书 [问题点数:0分]

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和bInheritHandles参数 87 4.2.3 fdwCreate参数 89 4.2.4 pvEnvironment参数 91 4.2.5 pszCurDir参数 92 4.2.6 psiStartInfo参数 92 4.2.7 ppiProcInfo参数 98 4.3 终止进程 100 4.3.1 主线程的入口点函数返回 100 4.3.2 ExitProcess函数 101 4.3.3 TerminateProcess函数 102 4.3.4 当进程中的所有线程终止时 103 4.3.5 当进程终止运行时 103 4.4 子进程 104 4.5 管理员以标准用户权限运行时 106 4.5.1 自动提升进程的权限 109 4.5.2 手动提升进程的权限 111 4.5.3 何为当前权限上下文 112 4.5.4 枚举系统中正在运行的 进程 114 4.5.5 Process Information示例 程序 115 第5章 作业 121 5.1 对作业中的进程施加限制 124 5.2 将进程放入作业中 131 5.3 终止作业中的所有线程 132 查询作业统计信息 132 5.4 作业通知 135 5.6 Job Lab示例程序 138 第6章 线程基础 140 6.1 何时创建线程 141 6.2 何时不应该创建线程 143 6.3 编写第一个线程函数 144 6.4 CreateThread函数 144 6.4.1 psa参数 145 6.4.2 cbStackSize参数 145 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 参数 146 6.4.4 dwCreateFlags 147 6.4.5 pdwThreadID 147 6.5 终止运行线程 148 6.5.1 线程函数返回 148 6.5.2 ExitThread函数 148 6.5.3 TerminateThread函数 149 6.5.4 进程终止运行时 149 6.5.5 线程终止运行时 150 6.6 线程内幕 150 6.7 C/C++运行库注意事项 153 6.7.1 用_beginthreadex而不要用 CreateThread创建线程 161 6.7.2 绝对不应该调用的C/C++ 运行库函数 161 6.8 了解自己的身份 162 6.8.1 将伪句柄转换为真正的 句柄 163 第7章 线程调度、优先级和关联性 165 7.1 线程的挂起和恢复 166 7.2 进程的挂起和恢复 167 7.3 睡眠 169 7.4 切换到另一个线程 169 7.5 在超线程CPU上切换到另一个 线程 170 7.6 线程的执行时间 170 7.7 在实际上下文中谈CONTEXT 结构 174 7.8 线程优先级 178 7.9 从抽象角度看优先级 179 7.10 优先级编程 182 7.10.1 动态提升线程优先级 185 7.10.2 为前台进程微调调度程序 186 7.10.3 调度I/O请求优先级 186 7.10.4 Scheduling Lab 示例程序 188 7.11 关联性 192 第8章 用户模式下的线程同步 197 8.1 原子访问:Interlocked系列函数 198 8.2 高速缓存行 203 8.3 高级线程同步 205 需要避免使用的一种方法 205 8.4 关键段 207 8.4.1 关键段:细节 209 8.4.2 关键段和旋转锁 212 8.4.3 关键段和错误处理 213 8.5 Slim读/写锁 214 8.6 条件变量 217 8.6.1 Queue示例程序 218 8.6.2 在停止线程时的死锁问题 225 8.6.3 一些有用的窍门和技巧 227 第9章 用内核对象进行线程同步 230 9.1 等待函数 232 9.2 等待成功所引起的副作用 235 9.3 事件内核对象 236 Handshake示例程序 241 9.4 可等待的计时器内核对象 245 9.4.1 让可等待的计时器添加APC 调用 248 9.4.2 计时器的剩余问题 250 9.5 信号量内核对象 251 9.6 互斥量内核对象 253 9.6.1 遗弃问题 255 9.6.2 互斥量与关键段的比较 256 9.6.3 Queue示例程序 256 9.7 线程同步对象速查表 264 9.8 其他的线程同步函数 265 9.8.1 异步设备I/O 265 9.8.2 WaitForInputIdle函数 265 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects(Ex) 函数 266 9.8.4 WaitForDebugEvent函数 267 9.8.5 SignalObjectAndWait函数 267 9.8.6 使用等待链遍历API来检测 死锁 268 第10章 同步设备I/O与异步设备I/O 275 10.1 打开和关闭设备 276 细看CreateFile函数 278 10.2 使用文件设备 285 10.2.1 取得文件的大小 285 10.2.2 设置文件指针的位置 286 10.2.3 设置文件尾 288 10.3 执行同步设备I/O 289 10.3.1 将数据刷新至设备 289 10.3.2 同步I/O的取消 290 10.4 异步设备I/O基础 291 10.4.1 OVERLAPPED结构 292 10.4.2 异步设备I/O的注意事项 294 10.4.3 取消队列中的设备I/O 请求 296 10.5 接收I/O请求完成通知 296 10.5.1 触发设备内核对象 297 10.5.2 触发事件内核对象 298 10.5.3 可提醒I/O 301 10.5.4 I/O完成端口 306 10.5.5 模拟已完成的I/O请求 316 第11章 Windows线程池 324 11.1 情形1:以异步方式调用函数 325 11.1.1 显式地控制工作项 325 11.1.2 Batch示例程序 327 11.2 情形2:每隔一段时间调用一个 函数 330 Timed Message Box示例程序 332 11.3 情形3:在内核对象触发时调用 一个函数 335 11.4 情形4:在异步I/O请求完成时 调用一个函数 337 11.5 回调函数的终止操作 339 11.5.1 对线程池进行定制 340 11.5.2 得体地销毁线程池: 清理组 342 第12章 纤程 345 使用纤程 345 Counter示例程序 349 第III部分 内存管理 第13章 Windows内存体系结构 355 13.1 进程的虚拟地址空间 355 13.2 虚拟地址空间的分区 356 13.2.1 空指针赋值分区 357 13.2.2 用户模式分区 357 13.3 地址空间中的区域 360 13.4 给区域调拨物理存储器 361 13.5 物理存储器和页交换文件 362 不在页交换文件中维护的物理 存储器 363 13.6 页面保护属性 365 13.6.1 写时复制 366 13.6.2 一些特殊的访问保护属性 标志 367 13.7 实例分析 367 区域内部 372 13.8 数据对齐的重要性 375 第14章 探索虚拟内存 379 14.1 系统信息 379 系统信息示例程序 382 14.2 虚拟内存状态 387 14.3 NUMA机器中的内存管理 388 示例程序:虚拟内存状态 389 14.4 确定地址空间的状态 391 14.4.1 VMQuery函数 392 14.4.2 示例程序:虚拟内存映射 397 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 400 15.1 预订地址空间区域 400 15.2 给区域调拨物理存储器 402 15.3 同时预订和调拨物理存储器 403 15.4 何时调拨物理存储器 405 15.5 撤销调拨物理存储器及释放区域 407 15.5.1 何时撤销调拨物理存储器 407 15.5.2 虚拟内存分配示例程序 408 15.6 改变保护属性 414 15.7 重置物理存储器的内容 415 MemReset示例程序 417 15.8 地址窗口扩展 419 AWE示例程序 422 第16章 线程栈 429 16.1 C/C++运行库的栈检查函数 433 16.2 Summation示例程序 435 第17章 内存映射文件 440 17.1 映射到内存的可执行文件和DLL 441 17.1.1 同一个可执行文件或DLL的 多个实例不会共享静态 数据 442 17.1.2 在同一个可执行文件或DLL 的多个实例间共享静态 数据 444 17.1.3 Application Instances示例 程序 449 17.2 映射到内存的数据文件 451 17.2.1 方法1:一个文件,一块 缓存 451 17.2.2 方法2:两个文件,一块 缓存 452 17.2.3 方法3:一个文件,两块 缓存 452 17.2.4 方法4:一个文件,零个 缓存 453 17.3 使用内存映射文件 453 17.3.1 第1步:创建或打开文件 内核对象 454 17.3.2 第2步:创建文件映射 内核对象 455 17.3.3 第3步:将文件的数据映射 到进程的地址空间 458 17.3.4 第4步:从进程的地址空间 撤销对文件数据的映射 461 17.3.5 第5步和第6步:关闭文件 映射对象和文件对象 462 17.6 File Reverse示例程序 463 17.7 用内存映射文件来处理大文件 469 17.8 内存映射文件和一致性 470 17.9 给内存映射文件指定基地址 471 17.10 内存映射文件的实现细节 472 17.11 用内存映射文件在进程间共享 数据 473 17.12 以页交换文件为后备存储器的 内存映射文件 474 Memory-Mapped File Sharing示例 程序 475 17.13 稀疏调拨的内存映射文件 478 Sparse Memory-Mapped File示例 程序 480 第18章 堆 491 18.1 进程的默认堆 491 18.2 为什么要创建额外的堆 492 第19章 ....
ArcGIS10.3 AfCore.dll重要破解文件
放在Desktop\bin文件夹下就可以。NMD,原来下载别人的不行,被骗了10多分。
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