GetTickCount()和clock()函数计时哪个更准确些! [问题点数:0分]

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GetTickCount()的问题,结果为什么总是0?
DWORD dwInterval=0; QuickSort qs; DWORD dwStart=GetTickCount(); qs.QSort(array,n); dwInterval=GetTic
GetTickCount()与GetThreadTime()
GetTickCount() 是指物理时间,即程序从开始到结束实际消耗的时间,单位ms GetThreadTime() 是指CPU时间,即程序从开始到结束CPU分配给该线程的时间,单位ms
clock()与GetTickCount()的区别与作用
time.h中的声明:<em>clock</em>_t  <em>clock</em>(void); 这个<em>函数</em>返回从“程序启动”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”之间的CPU时钟<em>计时</em>单元(<em>clock</em> tick)数。 time.h中还定义了一个符号常量——CLOCKS_PER_SEC,它代表每秒钟有多少个时钟<em>计时</em>单元(系统时间单位数)。 例如: <em>clock</em>_t start = <em>clock</em>(); …
关于标准c++ 利用clock()函数计算时间为负值原因及解决
由于没有在windows的环境下,所以在计算程序运行时间时不能利用GetTickCount()<em>函数</em>,在标准c++下计算时间的资料在网上也出现许多,比较详细的我可以推荐yunyin86的《linux 计算程序运行时间》一文,讲的很详细。于是我用了<em>clock</em>()<em>函数</em>来计算时间,由于程序比较大,运行的时间比较长,但每次运行完这后得到的结果都是负数,有些不解,查些资料后才明白了,原来<em>clock</em>_t是l
Delphi高精度计时方法
//取毫秒级时间精度(方法一):vart1,t2:int64;r1:int64;begint1:=GetTickCount;//获取开始计数 WINDOWS APIsleep(1000);{do...}//执行要<em>计时</em>的代码t2:=GetTickCount;//获取结束计数值r1:=t2-t1;//取得<em>计时</em>时间,单位毫秒(ms)showmessage(inttostr(r1));end;  
Windows 计算程序运行时间(高精度计时
首先,认识一下<em>clock</em>()和GetTickCount(): 一、<em>clock</em>() <em>clock</em>()是C/C++中的<em>计时</em><em>函数</em>,而与其相关的数据类型是<em>clock</em>_t。在MSDN中,查得对<em>clock</em><em>函数</em>定义如下: <em>clock</em>_t <em>clock</em>(void) ; 简单而言,就是该程序从启动到<em>函数</em>调用占用CPU的时间。这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间的CPU时钟计
GetTickCount()函数精确到多少毫秒
   GetTickCount()和GetCurrentTime()都只精确到55ms(1个tick就是55ms)。如果要精确到毫秒,应该使用timeGetTime<em>函数</em>或QueryPerformanceCounter<em>函数</em>。具体例子可以参考QA001022 "VC++中使用高精度定时器"、QA001813 "如何在Windows实现<em>准确</em>的定时"和QA004842 "timeGetTime<em>函数</em>延时不准
clock、GetTickCount的计时 Win7: clock的精度是1ms,但GetTickCou
WinXP:<em>clock</em>、GetTickCount精度一致都是 10ms;也就是10ms以内的变化无法体现出来。        Win7: <em>clock</em>的精度是1ms,但GetTickCount精度是15ms。 最近在做服务器响应时间的测试时,开始使用GetTickCount()测出来的 时间差一直是 0;后来改成<em>clock</em>()正常了 ,发现使用 <em>clock</em>和GetTickCount
c语言计算时间方法---clock-GetTickCount-QueryPerformanceCounter
c语言计算时间方法---<em>clock</em>-GetTickCount-QueryPerformanceCounter
c语言计时函数(GetTickCount(),clock()..)总是返回0..求助
用start-end的方式求解<em>函数</em>(是排序<em>函数</em>)执行时间,使用了GetTickCount(),<em>clock</em>()都显示用时为0...用了Sleep<em>函数</em>测试,时间<em>函数</em>的 使用应该是没问题的,不知道是不是精度
C++ 多线程计时的bug,千万别用clock()
最近在做多线程编程,没有那么牛的使用pthread直接多线程,是对当前的算法进行优化,所以尝试了一下openmp和intel的tbb,结果发现都比原来还慢,由此引发了持续三天的debug..... 最后在使用tbb的时候发现tbb有一个自带的<em>计时</em><em>函数</em>,调用了一下,发现比<em>clock</em>()<em>函数</em>出来的时间要快好多,上stackoverflow,,,果然有bug。 <em>clock</em>() measure t
C++计时函数clock()
C++中的<em>计时</em><em>函数</em>是<em>clock</em>(),而与其相关的数据类型是<em>clock</em>_t(头文件是time.h)。<em>函数</em>定义原型为:<em>clock</em>_t <em>clock</em>(void);   这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间的CPU时钟<em>计时</em>单元(<em>clock</em> tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-<em>clock</em>)。   其中<em>clock</em>_t是用来保存时间的数据类型
程序计时的小技巧:clock()和wtime()
<em>clock</em>()<em>clock</em>()是在time.h里面的程序,通过前后两次相减得到ticktok的次数,除以CLOCKS_PER_SEC,就得到了秒数。在计算一个程序的运行时间的时候,如果只是简单的线性执行的程序,那么使用<em>clock</em>() 就可以计算出程序的执行时间,但是其实这个时间是CPU的时间。如果你用<em>clock</em>()计算并行程序执行时间,发现它会把所有CPU的执行都叠加起来【1】。 clo
CPU下的计时与GPU计时对比
1.CPU下:使用<em>clock</em>_t统<em>计时</em>间<em>clock</em>_t start; <em>clock</em>_t end; start=<em>clock</em>();filter2D (outimage,B,-1,fx);//这是要统<em>计时</em>间的<em>函数</em>end=<em>clock</em>(); double time=(double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC; printf("\n"); cout<原<em>函数</em> filter2D 的执行时
CUDA中的计时函数
方法一:         cudaEvent_t start, stop; cudaEventCreate(&start); cudaEventCreate(&stop); cudaEventRecord(start, 0); / cudaEventRecord(stop, 0); cudaEventSynchronize(stop); float el
C语言的计时函数
#include 最常用的无疑是time<em>函数</em>,用法如下: Int start,end; Start = time(NULL);//获得当前系统运行时间 //处理事件 End = time(NULL);//获得处理完事件后系统运行时间 Put(end-start);但是time<em>函数</em>用来<em>计时</em>并不是特别的精确,只是精确到s级的<em>计时</em>单位,所以在一些需要精确<em>计时</em>的程序中,可以使用
GetTickCount函数
时间<em>计时</em>,也不是越精确越好,有时只需要有一个<em>计时</em>就行了。这样就可以使用毫秒级别的<em>计时</em><em>函数</em>GetTickCount。这个<em>函数</em>是记录了系统启动以来的时间毫秒,当超过49.7天,这个值变为从0开始,也就是说49.7天是一个周期。当不同的两次<em>函数</em>调时,就返回两次时间差值。   <em>函数</em>GetTickCount声明如下:   WINBASEAPI DWORD WINAPI
时间的函数Sleep,clock,GetTickCount,QueryPerformanceCounter
介绍       我 们在衡量一个<em>函数</em>运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都 会用到时间<em>函数</em>。还比如我们通过记录<em>函数</em>或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出<em>函数</em>或者算法的运行时间。编译器和操作系统为我们提供了很多时间 <em>函数</em>,这些时间<em>函数</em>的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到<em>准确</em>的结果,必须使用合适的
GetTickCount函数计时置0的解决办法
使用API<em>函数</em>GetTickCount来<em>计时</em>非常方便,可惜它有一个致命的缺点,就是在计算机运行49.71天后,会自动置0,从而导致<em>计时</em>错误,因某些服务器应用程序需要长时间不开机运行,GetTickCount<em>函数</em>显然满足不了要求。
计时函数clock()
CLOCKS_PER_SEC是标准c的time.h头<em>函数</em>中宏定义的一个常数,用于将<em>clock</em>()<em>函数</em>的结果转化为以秒为单位的量,但是这个量的具体是是与操作系统相关的。
opencv计时函数
从其他地方学习的知识,与大家分享。 opencv中有两个简单的<em>计时</em><em>函数</em>: (1)getTickCount()          getTickCount()<em>函数</em>返回CPU自某个事件(如开机)以来走过的时钟周期数。 (2)getTickFrequency()<em>函数</em>返回CPU一秒走过的时钟周期数。这样,我们可以轻松的以秒为单位对某运算<em>计时</em>。                    这
关于clock()函数计时
     <em>clock</em> tick:时钟<em>计时</em>单元(而不把它叫做时钟滴答次数),一个时钟<em>计时</em>单元的时间长短是由CPU控制的,     一个<em>clock</em> tick不是CPU的一个时钟周期,而是C/C++的一个基本<em>计时</em>单位。      <em>clock</em><em>函数</em>:<em>clock</em>_t <em>clock</em>(); 这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间     的CPU时钟<em>计时</em>单元 (<em>clock</em> tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-cloc
window计时不准导致的bug
近来发现sleep(20)不精确,导致播放器播放速度有问题。 于是用以下方法测试: 用waitforsingleobjec  sleept,  gettickout QueryPerformanceFrequency、QueryPerformanceCounter来对比, 试了n次后发现,windows系统(至少我的电脑上),不管用sleep还是waitforsingleobjec
GetTickCount() 函数的作用和用法
DWORD GetTickCount(void);    1) 定义 For Release configurations, this function returns the number of milliseconds since the device booted, excluding any time that the system was suspended. GetTickCo
GetTickCount()函数的陷阱!
GetTickCount()<em>函数</em>的陷阱!
计时函数的使用,以及chrono库的简单介绍
关于<em>计时</em><em>函数</em>的使用,这里我先给出高翔博士的一段代码://imageBasics.cpp #include #include using namespace std;#include #include int main(int argc, char*
windows下面的GetTickCount计时函数
#include #include #include using namespace std; DWORD t1; DWORD t2; void timebegin() { t1 = GetTickCount(); } void timeend(string str) { t2 = GetTickCount(); cout << str << " is "<< t2 - t1 <
timeGetTime() 时间误差问题
最近在个地形渲染相关的东西,使用了timeGetTime()获取两个时间点之间的时间间隔,但是移动相机时总是感觉有抖动。首先,查找了消息泵,以为是这里出现了什么神奇的消息,耽搁时间。用spy++跟了一会,没发现什么神奇的消息。后来用timeGetTime(),到处打标记,显示时间差,在没有做任何事情的时候,打印timeGetTime时间间隔,间隔一会就会打印一个15ml的时间间隔,不知道哪里来的。
计时器的 time_t 和 clock_t 两种实现方法
C++语言分别使用 time_t 和 <em>clock</em>_t 类型来实现计算程序运行时间的<em>计时</em>器的方法,以及存在的问题。
clock计时方式产生巨大误差的陷阱
调用:<em>clock</em>() 功能: 返回处理器调用某个进程或<em>函数</em>所花费的时间。 用法: <em>clock</em>_t <em>clock</em>(void); 说明:<em>clock</em>_t其实就是long,即长整形。该<em>函数</em>返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。 但<em>clock</em>调用在多核情况下会产生巨大误差。原因是<em>clock</em>的实现方式决定了它不适合多核cpu
CUDA 计时问题
1. <em>clock</em>()//计算GPU时钟主频 int get_GPU_Rate() { cudaDeviceProp deviceProp;//CUDA定义的存储GPU属性的结构体 cudaGetDeviceProperties(&deviceProp,0);//CUDA定义<em>函数</em> return deviceProp.<em>clock</em>Rate; } <em>clock</em>_t start,end,
C++小知识(二)——C++计时函数clock
用PCL处理点云数据时,由于数据量太大,为了方便选择最佳算法与参数,需要进行<em>计时</em>。本文的这个方法很准,很方便。
利用GetTickCount 函数计算某个过程执行的时间
因为 CPU 周期就是毫秒为单位的 精确到毫秒的方法可以用 API <em>函数</em> GetTickCount() Timer 控件就算你设置成 1ms 激发一次但是实际也是 33ms 激发一次 要想实现真正的毫秒级精确度需要用 GetTickCount() 比如 t1 = GetTickCount ...……// 中间代码 t2 = GetTickCount t3 = t2 - t1 这里t3就是中间代码
使用clock()计算函数(或指令)耗时
    我们知道在windows平台中可以使用GetTickCount()来获取当前计算机开机到目前所运行的时刻所消耗的cpu运行时间(单位为毫秒),当需要计算一个<em>函数</em>(或计算机指令)需要消耗的时长时,可以在<em>函数</em>前后获取当前的运行时间得到差额,则可以计算出<em>函数</em>运行所消耗的毫秒数,但此<em>函数</em>仅限于windows平台,如何使用c++标准得到消耗时长呢?我们可以使用<em>clock</em>()<em>函数</em>代替GetTickCo...
c++ 程序计时 clock
<em>函数</em>名: <em>clock</em> 功 能: 确定处理器时间 用 法: <em>clock</em>_t <em>clock</em>(void); 头文件:#include 说明:<em>clock</em>()得到的是毫秒做单位的 程序例: #include #include
C语言time.h中clock()函数的使用
C语言中求程序执行的时间可以使用<em>clock</em>()<em>函数</em>,_CRTIMP <em>clock</em>_t __cdecl __MINGW_NOTHROW <em>clock</em> (void);(可以把它直接视为<em>clock</em>_t <em>clock</em>(void);) 这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间的CPU时钟<em>计时</em>单元(<em>clock</em> tick)数,其中<em>clock</em>_t是用来保存时间的数据类型,在time.
C语言计时函数clock()
C语言<em>clock</em>()<em>函数</em>实现<em>计时</em>功能 <em>函数</em><em>clock</em>()返回值为<em>clock</em>_t类型(一个长整型数),它的实际意义是指“进程启动到调用<em>clock</em>()<em>函数</em>经过了多少个CPU时钟<em>计时</em>单元”,借助CLOCKS_PER_SEC这个常量可以把<em>clock</em>_t转化为以秒为单位的数值。 #include  <em>clock</em>_t start, finish; double duration; start = cl
Delphi中GetTickCount函数的使用
【<em>函数</em>名】 GetTickCount 【库名】 kernel32 【说明】 用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒) 【返回值】 Long,以毫秒为单位的windows运行时间 通常用来计算某个操作所使用的时间:  Start:=GetTickCount;  ...//执行耗时的操作 Stop:=GetTickCount;  TimeUsed:=(
OpenCV getTickCount统计代码运行时间
在OpenCV编程中,可能会遇到比较不同算法之间的运算复杂度及时耗,下面给出一个统计代码运行时间的demo,里面用到getTickCount<em>函数</em>,使用时需要添加头文件#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"。 #include #include #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" using namespa
linux下c++的计时函数
方法一: #include <em>clock</em>_t start = <em>clock</em>(); 需要<em>计时</em>的代码段 <em>clock</em>_t end = <em>clock</em>(); 运行时间t = end - start; (单位ms) 本方法有一定缺陷,在32bit机器上,运行时间较长达到(超过1小时),有可能出现<em>计时</em>错误。 <em>clock</em>()文档说明如下: Note that the time can wrap ar
OpenCV深入学习(3)--opencv中测量运行时间的函数
最开始的C接口中的是 cvGetTickCount()和 cvGetTickFrequency(),在程序段的开始和结束时两次使用cvGetTickCount(),然后将两次的差除以cvGetTickFrequency()后就可以获得程序段的以微秒us为单位的运行时间,不是很精确但是一般足够了。          到了2.x之后在命名空间cv中又多了几个<em>函数</em>,getTickCount(),get
MATLAB实际单位时间计时函数
MATLAB实际单位时间<em>计时</em><em>函数</em>的具体应用,在编写程序时,经常需要获知代码的执行实际时间,这就需要在程序中用到<em>计时</em><em>函数</em>,matlab中提供了以下三种方法: 1.cputime(单位不明) 返回matlab启动以来的CPU时间,可以在程序执行钱保存当时的CPU时间,然后在程序执行结束后用cputime减去运行前保存的数值,就可以获取程序的实际运行时间 >>t0=cputime;pa
mpi 的计时函数 和 C/C++ 的计时函数 有什么区别吗?
MPI 中有  double MPI_Wtime(void) 取得当前时间, <em>计时</em>的精度有 double MPI_Wtick(void) 取得 C/C++ time.h 有 <em>clock</em>_t <em>clock</em>(void) 取得当前时间, <em>计时</em>的精度有 常数 CLOCKS_PER_SEC 定义。 对于使用 C 语言编程的人来说,二者都可以使用。在我的机器上 MPI_Wtick 说时间精度是
linux下clock计时为0的问题?
使用linux的select<em>函数</em>作为定时器,发现调用<em>clock</em>进行<em>计时</em>,每次得到的结果都是0, 原因是因为<em>clock</em>的<em>函数</em>定义是指从程序启动到cpu所占用的时间,这个很重要,如果调用的<em>函数</em>并未占用cpu的时间,这个是不<em>计时</em>的, 包括调用sleep之类的,也是不会计入cpu的耗时的,所以在select的循环中直接调用<em>clock</em>是没有意义的,如果需要计量时间,只能是调用 time了。
CUDA学习笔记(4) CUDA计时函数
用<em>clock</em>()精确地记录核<em>函数</em>运行的时间可以让我们直观地了解核<em>函数</em>代码的运行效率。
linux系统安装、使用中的问题和clock_t计时问题
1.windows下的安装ubuntu系统过程中,(使用easyBCD软件安装)出现如下错误 则要在分好/  /home  swap等空间后先卸载了ISOdevice,记得自己当时等这个界面出来后,点击返回和继续是没反应的,所以要在这个界面出来之前调出终端卸载,使用的指令是:sudo umount -l /isodevice  。为了查看这个被卸载了没有,可以再次输入这指令,则会显示:u
C/C++中如何精确计时
http://blog.csdn.net/bendanban/article/details/7673607 给程序<em>计时</em>对于程序员来说实在是太重要了,在windows上的那个<em>clock</em>()实在是不够精确,精度只有10ms,真让人难过。研究了下windows下使用C、C++<em>计时</em>的<em>函数</em>,给大家分享下。 主要就是两个<em>函数</em>的使用。我先把一段可以运行的代码贴出来,然后讲讲这两个<em>函数</em>。#include #i
计时函数
【问题描述】程序运行时间是编程的一项重要指标,如何测算程序的运行时间呢? 【解析】 测试<em>函数</em> [html] view plaincopy #include math.h>      void function()   {       unsigned int i,j;       double y;          f
OpenCV统计时
OpenCV<em>计时</em> 所用<em>函数</em>为getTickCount()和getTickFrequency()。 getTickCount():返回CPU自某个时间(如启动电脑)以来走过的时钟周期数。 getTickFrequency():返回CPU一秒中所走的时钟周期数。所以可以以秒为单位对某运算时间<em>计时</em>。 使用方法:     double start = static_cast(
关于GetTickCount函数的用法
#include #include using namespace std; int main() { int a[200][200]; // 数组改大点,不要担心你的宝贝机器会受不了,如果只是区区赋值而已,它眼都不眨一气呵成。 DWORD begin,end,time; begin = GetTickCount(); for(int i =0; i<200; i++) {
C/C++中的计时函数clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。
在MSDN中,查得对<em>clock</em><em>函数</em>定义如下: <em>clock</em>_t <em>clock</em>( void ); 这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间的CPU时钟<em>计时</em>单元(<em>clock</em> tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-<em>clock</em>)。其中<em>clock</em>_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义: #ifndef _CLOCK_T_DEFINE
解决GetTickCount长期不关机时间溢出问题
有些监控等系统需要长期不关机运行,用GetTickCount获取时间片会出现溢出问题,即连续运行49.71天后这个<em>函数</em>获取出来的值就从0开始,导致系统出现故障。此代码解决了这个问题,实际运用正常!
使用clock函数实现跨平台的精确计时
在用 cocos2d-x的过程中,想计算时间差,比如touchbegin与touchend的点击时间差的时候,需要获得当前的时间,这个时候一般用的是time(NULL)来获得,返回的单位是time_t 在ios平台上看了下,也就是long,也就是从1970年1月1日开始的秒数。但是这个时间不是很精确,只能精确到秒。    如果要经常到毫秒,或者微秒,有没有类似 GetTickCount(wi
数据类型 clock_t 与 计时函数 clock()
定义:1 #ifndef _CLOCK_T_DEFINED2 typedef long <em>clock</em>_t;   //<em>clock</em>_t是一个长整形数3 #define _CLOCK_T_DEFINED4 #endif 在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟<em>计时</em>单元,其定义如下:#define CLOCKS_PER_SEC ((<em>clock</em>_t)1...
UNIX/LINUX下C++程序计时方法
Linux下C++程序<em>计时</em>的一些<em>函数</em>和方法,总结如下。方法一:如果是想统计某个程序的运行时间,那么可以使用time ./a.out方法二:如果是想对某个<em>函数</em>或者语句进行<em>计时</em>,那么有别的方法。比如说,gettimeofday<em>函数</em>。
基于clock()和time()函数的时间复杂度计时
一、实现原理:(1)基于<em>计时</em><em>函数</em><em>clock</em>()进行毫秒级<em>计时</em>。(2)基于<em>计时</em><em>函数</em>time()进行秒级<em>计时</em>。二、实验要求:编写两个程序,分别调用下列两个<em>函数</em>测试它们在不同计算规模时的运行时间并验证其时间复杂度,并画出计算时间相对于计算规模的<em>函数</em>曲线示意图。(1) 在三重循环下的基本加法运算的计算时间与计算规模的关系,其时间复杂度为O( n3 )。<em>函数</em>定义如下:void add ( int n ){ ...
关于利用Openmp中使用的时间函数
Openmp是一项并行化技术,是可以提高串行化程序的运行效率的,但需要使用正确的时间<em>函数</em>来进行衡量。 首先,先提出unix/linux下的内核时间获取<em>函数</em> 1.<em>clock</em>()<em>函数</em> 先看其在MSDN中的定义:Returns the processor time consumed by the program,返回的是处理器执行的时间,也就是说,只要内核中有
MFC延时功能GetTickCount的实现
MFC延时功能GetTickCount的实现
openmp并行的计时问题
从单行c++添加omp框架,试图进行并行。却发现,线程越多,竟然时间以接近倍数的程度增加。 经查询,发现是<em>计时</em><em>函数</em>的问题…… <em>clock</em>_t是记录cpu的滴答数的,并行时多个进程同时计算,自然cpu滴答数成倍增加,错误。 换成double omp_get_wtime();就OK啦!
GetTickCount精度不够,自己实现真正的毫秒级函数
虽然GetTickCount返回值的单位是1ms,但实际上它的精度只有10ms左右。如果想提高精度,可以使用QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency。这两个<em>函数</em>不是在每个系统中都支持。对于支持它们的系统中,可以获得低于1ms的精度。Windows 内部有一个精度非常高的定时器, 精度在微秒级, 但不同的系统这个定时器的频率不同, 这个频率与硬件和操作系统都可能有关。利用 API <em>函数</em> QueryPerformanceFrequ
C/C++ 各种计时函数总结
本文对Windows平台下常用的<em>计时</em><em>函数</em>进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的5 种方法。分为在标准C/C++下的二种time()及<em>clock</em>(),标准C/C++所以使用的time()及<em>clock</em>()不仅可以用在Windows 系统,也可以用于Linux系统。在Windows系统下三种,使用Windows提供的API接口timeGetTime()、 GetTickCount()及QueryP
ubuntu下程序计时方法
方法一:time_t 具体例子#include #include using namespace std; void test(int n) { int a=0; time_t start,finish; start=<em>clock</em>(); for(int i=0;i<<
c ms/毫秒级 计时 及time.h 其它函数详解
C/C++中的日期和时间 摘要: 本文从介绍基础概念入手,探讨了在C/C++中对日期和时间操作所用到的数据结构和<em>函数</em>,并对<em>计时</em>、时间的获取、时间的计算和显示格式等方面进行了阐述。本文还通过大量的实例向你展示了time.h头文件中声明的各种<em>函数</em>和数据结构的详细使用方法。 关键字: UTC(世界标准时间),Calendar Time(日历时间),epoch(时间点),<em>clock</em> tick(时钟<em>计时</em>单元
C语言函数clock ,比秒更精确的计时
在用 cocos2d-x的过程中,想计算时间差,比如touchbegin与touchend的点击时间差的时候,需要获得当前的时间,这个时候一般用的是time(NULL)来获得,返回的单位是time_t 在ios平台上看了下,也就是long,也就是从1970年1月1日开始的秒数。但是这个时间不是很精确,只能精确到秒。    如果要经常到毫秒,或者微秒,有没有类似 GetTickCoun
取CPU时间,精确到ms级。类似gettickcount
<em>函数</em>如下:__int64 GetSysTickCount64(){    static LARGE_INTEGER TicksPerSecond = {0};    LARGE_INTEGER Tick;    if(!TicksPerSecond.QuadPart)    {        QueryPerformanceFrequency(&TicksPerSecond);    }    QueryPerformanceCounter(&Tick);    __int64 Seconds = Tick
C++两种计时方式(windows平台,毫秒级&微秒级)
C++毫秒以及纳秒级别的两种<em>计时</em>方式
C++ 计时/时间 函数
C++中可以用来计算时间耗时的方法有很多种,下面只介绍一种比较简单又可以精确到毫秒的方法:使用time.h中的<em>clock</em>()构造<em>clock</em>_t对象, 将一段程序执行过程的<em>clock</em>差值除以<em>clock</em>数/每秒,即可求出以秒为单位的耗时。#include #include #include using namespace std;int main(
C++中精确计时的方法
对关注性能的程序开发人员而言,一个好的<em>计时</em>部件既是益友,也是良师。<em>计时</em>器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的<em>计时</em>器有两种,一种是timeGetTime多媒体<em>计时</em>器,它可以提供毫秒级的<em>计时</em>。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是Qu
C++11高精度计时
做图像处理算法时,免不了要测量<em>函数</em>的运行时间。以前我都是使用OpenCV的<em>计时</em><em>函数</em>cv::getTickCount()和cv::getTickFrequency(),但是这样一来,在不使用OpenCV的项目中就没法用了。幸好C++11增加了std::chrono库,可以很方便地实现跨平台的时间测量。于是我封装了一个简单的<em>计时</em>器类,这样只要将其简单地添加到项目中,就可以直接使用了。此<em>计时</em>器单位为毫秒...
c获取系统时间差
方法一 利用 SYSTEMTIME 方法二 利用 GetTickCount()<em>函数</em> 方法三 使用<em>clock</em>()<em>函数</em> 方法四 获取高精度时间差
CCS5.5环境下使用clock()函数测试程序段运行时间
1、Ctrl+B 编译程序后 F11下载程序 2、Run->Clock->enable 3、F8运行程序 附程序: #include #include int main(void) { unsigned int a = 10,b = 20,c; <em>clock</em>_t start,stop, overhead,cycles; start = <em>clock</em>(); stop = <em>clock</em>();
关于使用time.h和clock()函数获得程序运行时间
1.所在头<em>函数</em>:time.h 2.使用<em>函数</em>:<em>clock</em>() 3.运行时间除以CLOCKS_PER_SEC之后得到的值以“秒”为单位。 3.对ACMer,请不要直接使用<em>clock</em>()的返回值,而应总是除以CLOCKS_PER_SEC。 代码举例: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; int main() { const...
C++中clock()函数的使用
<em>函数</em>声明:<em>clock</em>_t <em>clock</em>( void );   <em>clock</em>_t 是 long 型,typedef long <em>clock</em>_t; <em>clock</em>() 使用的头文件是:time.h CLOCK_PER_SEC表示每一秒经历的时钟数。通常我们用<em>clock</em>_t now = <em>clock</em>(); while(i--);  finish = <em>clock</em>(); seconds = (f
Linux精确计时,及常用C时间函数
以微秒为单位的精确<em>计时</em>long long L1,L2,L3;timeval tv1;//取一个时间gettimeofday(&tv,NULL);L1 = tv.tv_sec*1000*1000 + tv.tv_usec;//执行一些代码,如算法1...//第二次取时间gettimeofday(&tv,NULL);L2 = tv.tv_sec*1000*1000+tv.tv_usec;//执行一些代码,如算法2...gettimeofday(&tv,NULL);L3 = tv.tv_sec*1000*1000
linux下常用的几个时间函数:gettimeofday和clock_gettime
转自:https://blog.csdn.net/rosekin/article/details/17246797   time()提供了秒级的精确度   1、头文件 &amp;lt;time.h&amp;gt;   2、<em>函数</em>原型   time_t time(time_t * timer)    <em>函数</em>返回从TC1970-1-1 0:0:0开始到现在的秒数   用time()<em>函数</em>结合其他<em>函数</em>(如:l...
c语言 clock() 计算函数的执行时间
<em>clock</em>() 计算<em>函数</em>的执行时间 原理 <em>clock</em>(): 捕捉从程序开始运行到<em>clock</em>()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是<em>clock</em> tick,即“时钟打点”。 常数CLK_TCK:机器时钟每秒所走的时钟打点数。 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; <em>clock</em>_t start, stop; /* <em>clock</em>...
【拜小白opencv】4-测量程序运行时间;getTickCount()与getTickFrequency()
测量程序运行时间;getTickCount()与getTickFrequency()
python 多线程需要clock的原因
转载: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/00143192823818768cd506abbc94eb5916192364506fa5d000
C\C++中计时、延时函数
C\C++标准库中提供了两种<em>计时</em><em>函数</em><em>clock</em>()和time()。其用法如下: (1)<em>clock</em>()<em>函数</em>用法 void timeConsume() { double start,stop,durationTime; start = <em>clock</em>(); /* ...代码片段 */ stop = <em>clock</em>(); durationTime
有秒计时的数字时钟
有秒<em>计时</em>的数字时钟 我们需要给时钟程序加上一个表示秒的Display,然后为Clock增加以下public的成员<em>函数</em>: public Clock(int hour, int minute, int second);     用hour, minute和second初始化时间。 public void tick();     “嘀嗒”一下,时间走1秒
C语言学习之时钟函数clock()函数
// nomial.cpp : Defines the entry point for the console application. //多项式求解 //<em>计时</em><em>函数</em> //<em>clock</em>():从捕捉程序开始运行到<em>clock</em>()<em>函数</em>被调用所耗费的时间,这个时间单位是 //<em>clock</em> tick,即”时钟打点“,常数CLK_TCK:机器时钟每秒所走的时钟打点数 //包含头文件 //fx = a+
Wince下GetTickCount函数不能再计时的原因
这几天遇到了一个怪现象,有段带
linux下的计时函数——clock()
转载自:http://gberet.blog.sohu.com/114825300.html C/C++中的<em>计时</em><em>函数</em>是<em>clock</em>(),而与其相关的数据类型是<em>clock</em>_t。在MSDN中,查得对<em>clock</em><em>函数</em>定义如下:  <em>clock</em>_t   <em>clock</em>(   void   );  这个<em>函数</em>返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用<em>clock</em>()<em>函数</em>”时之间的CPU时钟<em>计时</em>单元(<em>clock</em>
matlab 中使用 tic 和 toc 计时错误
matalb 中使用 tic 和 toc <em>计时</em>错误 我们知道 matlab 中可以使用,tic 和 toc 命令记录代码运行的时间。 tic disp('hello,world') toc 如果需要自定义输出时间的形式可以这样 tic disp('hello,world') t = toc; disp(['耗时 ',num2str(t),' s']); 但是如果是嵌套使用 t
Clock函数计时
用<em>clock</em>()来<em>计时</em>(毫秒) <em>clock</em>_t <em>clock</em>Begin, <em>clock</em>End; <em>clock</em>Begin = <em>clock</em>(); Sleep(800); <em>clock</em>End = <em>clock</em>(); printf("%d\n", <em>clock</em>End - <em>clock</em>Begin);
C语言获取系统时间 & 精度
C语言获取当前系统时间的几种方式 C语言获取系统时间的几种方式 C语言中如何获取时间?精度如何? 1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒 2 使用<em>clock</em>_t <em>clock</em>() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒 3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t tim
Python效率测试计时器()
Python效率测试<em>计时</em>器 一,CPU时间 time.<em>clock</em>() 测量CPU时间,比较精准,通过比较程序运行前后的CPU时间差,得出程序运行的CPU时间。 EG: time1 = time.<em>clock</em>() time2 = time.<em>clock</em>() diff_time = time2 - time1 print diff_time 二, 时钟时间
5种方法对python程序代码做性能分析和计时统计
python代码运行时间统计 以下4种方法分别针对 代码块、代码程序文件、 <em>函数</em> 进行性能<em>计时</em>统计 time.time() time.<em>clock</em>() /time.perf_counter() time命令 timeit模块 timethis装饰器 time.time() 返回当前时间的时间戳 如 1524302633.980187 两次时间相减,代码运行所需的 挂钟时间,也...
关于clock,为啥我用例程算的时间运行结果都是0
/* CLOCK.C: This example prompts for how long * the program is to run and then continuously * displays the elapsed time for that period. */ #include #include #include void sleep( <em>clock</em>_t wait ); void mai
CUDA进阶第三篇:CUDA计时方式
写CUDA,追求的就是加速比,想要得到<em>准确</em>的时间,<em>计时</em><em>函数</em>就是必不可少 <em>计时</em>通常分为两种情况,(1)直接得到接口<em>函数</em>的时间,一般用于得到加速比;(2)获得接口<em>函数</em>内核<em>函数</em>、内存拷贝<em>函数</em>等所耗时间,一般用于优化代码时。 情况(1)方法有两种,CPU<em>计时</em><em>函数</em>和GPU<em>计时</em><em>函数</em>。 情况(2)有三种工具nsight,nvvp,nvprof 本博客会详细介绍情况(1)的两种方法;情况(2),nsight不会用,简单介绍一下nv
C++ 精确计时
1.毫秒精确 #include   #include   #include   int   main() {   <em>clock</em>_t   t_begin,t_end;     //代码1开始<em>计时</em>   t_begin=<em>clock</em>(); // //你的程序段 //  
简单的Linux C++多线程CLOCK(时钟)类
刚刚加入CSDN博客,初来乍到也不知道写什么,所以来分享一个自己以前学C++的时候写的第一个类,一个关于时钟的简单的Linux多线程CLOCK(时钟)类: /**************************************************** ***The FileName: <em>clock</em>.cpp *****The Author: Frank ***********...
Java中计时函数
Java<em>计时</em><em>函数</em>currentTimeMills()   System.currentTimeMills()<em>计时</em>精确到毫秒级,跟计算机以1970年1月1日0时为<em>计时</em>起点一样,该<em>函数</em>方法统计的也是从1970年1月1日0时开始,到程序运行到该<em>函数</em>时刻的毫秒总数。   该<em>函数</em>方法定义在Java系统类System中,如果想实现程序运行<em>计时</em>功能也很简单,只要在程序前后分别放置该<em>函数</em>方法,然后后减前毫秒总...
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