CSDN论坛 > 其他技术论坛 > IBM开发者

在贵刊第七期中,VC中用GDI函数实现高速动画的问题。 [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:0
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
MFC界面编程1:GDI+实现不规则窗体
先来看一下实现的效果,下图中那个娃娃就是我们要实现的不规则窗体啦~ 1. GDI+配置及初始化(VS2013)VS2013上已经有了GDI+支持,不用单独下载安装包了。现在只需项目中引入gdiplus.lib和加入头文件即可。 为了在全工程使用GDI+,在stdafx.h中加入:#include <GdiPlus.h> #pragma comment(lib, "GdiPlus.lib") us
GDI+ 绘制矩形、箭头、圆形、线
GDI+ 绘制矩形、箭头、圆、线,可以选择画笔颜色、画笔宽度、图形随鼠标移动并且可拉伸。
如何在VC中使用GDI+。
GDI+可应用于二维向量图象,栅格图象及排版,是为C/C++程序员而设计的表现为C++类而存在的接口,能用于一切基于Windows的应用中。作为GDI的后继者,GDI+在GDI中增加了新功能,如文本的反锯齿,渐变笔刷,Alpha溶合;也优化了GDI许多已有的功能。此外,GDI+改变了编程模式,使其更灵活及易用。GDI+并不限于在.Net中存在,实际上它由Windows XP或Windows S
GDI画图时的锯齿效果弱化
 GDI画图时的锯齿效果弱化 当在画图时,图形有时会出现锯齿,可以使用SmoothingMode.AntiAlias来消除 代码如下: g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 使图像的边缘圆滑清晰锐化的可以试试FillPath 代码如下 g.FillPath((Brushes.Black), path);或者是 针对于文本锯齿的
【VS2013中使用GDI+绘图】
VS2013中使用GDI+绘图
VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤
引用:http://blog.csdn.net/xgx198831/article/details/8268731 在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码      CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象   CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象   //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备   MemDC.CreateCompat
使用GDI+来缩放图片
前提:获得相应的图片资源在WM_PAINT中获得窗口DC不要忘记使用完后释放CImage image(fileName); PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwndDlg, &ps); EndPaint(hwndDlg, &ps); 使用普通GDI来缩放图片的方式:image.StretchBlt(hdc, dstRect.left, dstRect.top, dstRect.Width(), dstRect.Height(), SRCCOPY); 使用GD
GDI绘图入门实例——数字时钟
基于VS2013的GDI绘制数字时钟实例!
在VC2010上MFC从配置GDI到画出图形的完整过程
先前,在“VC2010上配置GDI+(图像库)”中我完成了在win32工程中GDI+的配置。但是在尝试画图时,出现了错误,其具体代码如下: // DrawRGB.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" //#include "afxwin.h"   int main() {          //声明全局变量:           
VC加载初始化GDI+方法
1. MFC Dialog工程加载GDI+方法 (1) stdafx.h 文件中添加代码: #include //将GDI+头文件加入到工程中 #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //将GDI+的lib文件加入到工程中 using namespace Gdiplus; //使用GDI+的命名空间
关闭
关闭