CSDN论坛 > Delphi > VCL组件开发及应用

UDP的返回信息(对方为未运行通信程序时) [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:36
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:36
Bbs3
本版专家分:664
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
UDP数据报通信 使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)
http://book.51cto.com/art/201203/322540.htm 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,Da
基于UDP实现简单的客户端服务端的消息传递
前面的TCP是有可靠的,有序的。现在看看UDP,UDP是不可靠的,无序的。 现在看看实现: 这里我也用两个类模拟了客户端与服务端, 现在直接看下代码: UDPServer.java: package com.socket.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.
UDP一对多通信
用Udpclient实现一个服务端对多个客户端之间的通信
Delphi从应用程序资源中直接执行dll(不用先把dll存到磁盘上)
http://www.delphifeeds.com/go/f/86025?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+delphifeeds+%28DelphiFeeds.com%29 BTMemoryModule下载地址:http://code.google.com/p/memorymodule/downloads/
TCP&UDP测试工具 V1.02
TCP&UDP测试工具 V1.02 此测试工具用于开发网络通讯程序时,在服务器或客户端测试TCP/UDP通讯连接和测试数据的接收和发送情况。 2007-8-13: 版本号1.028 -1.支持广播包的发送和接收,添加右键删除显示功能; -2.修复无网卡时发送出错。 1.可收发TCP/UDP数据。 2.对于TCP,支持服务器和客户端模式。 3.支持多连接,可同时对多路网络连接进行操作。 4.对于UDP,支持组播方式。 5.可显示当前数据传输速度。 6.数据显示方式分为ASCII和HEX两种。 7.可发送文件。 8.可把接收到的数据实时保存到文件。
2004年9月二级C笔试试题及答案
 2004年9月二级C笔试试题及答案一、选择题 1.与十进制数200等值的十六进制数为 A) A8B)A4C)C8D)C4 2.DOS文件系统的组织结构属于A)星形结构B)网形结构C) 环形结构D)树形结构 3. 对存储器按字节进行编址,若某存储器芯片共有10根地址线,则该存储器芯片的存储容量为A)1KBB)2KBC)4KBD)8KB 4. 在DOS环境下,代表键盘和显示器的设备文件名为
wince部署失败内存不足问题
这几天开发WINCE应用,以便用于快速开发产品。 在调试WINCE程序时部署失败,内存不足; 这种情况是因为板子自身内存不足,但是可以通过下面设置解决; 修改下vs2008的设备设置,把“部署.NET Compact Framework 的最新版本(包括 Service Pack)(D)”前面的勾去掉即可;
UDP信息接收与发送
转载:http://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/08/2627247.html 一、摘要    总结基于C#的UDP协议的同步通信。   二、实验平台    Visual Studio 2010   三、实验原理    UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。   四、实例  4.1 采用socke
C# UDP 接收客户端指令并发送数据
while (true) { Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //接受端口,表示从61556号端口接收 IPEndPoi
UDP浅析!!!(客户-服务通信源码)
UDP协议的特点: 1,无连接,也就是说:UDP内部并没有维护端到端的状态,这跟TCP是不一样的。UDP不需要三次握手, 2,基于消息的数据传输服务,传输的是数据报,跟TCP基于字节流是不一样的,不会出现所谓的粘包问题,就是这些       数据报是有边界的,而TCP是没有边界的 3,不可靠,表现在数据报可能会丢失,也可能会重复,也可能会乱序,缺乏流量控制 所以说:一般情况下,U
关闭
关闭