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OpenGL - Mac环境搭建

首先我们需要准备资源: CLTools glew libGLTools.a 在我的百度云盘里,大家可以直接下载 下面开始配置openGL环境 打开xcode,新建一个macOS项目,选择App,然后下一步。 添加OpenGl.framework和GLUT.framework 两个系统库,如下图: 搜索添加即可, 添加CLTools.h,glew.h,直接把刚刚下载的文件拖入工程中即可(include,libGLTools.a),选择copy, 然后删除AppDeleg.

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