关于WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS的问题

htiep 2000-09-03 05:34:00
关于输入焦点的两个消息WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS:是何时由谁产生?又由谁以怎样的操作来回应?多谢!
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元明 2000-09-05
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我确实有一本,但在看的时候也遇到了不少难点,我很希望与你一起交流,我等着你的来信,一块来学习吧!对了,你VC学的怎么样,盼你的回音!!
magicwizard@km169.net
htiep 2000-09-04
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多谢magicwizard和luxes!
magicwizard顺便问一句:你是不是也有一本北大出版的WINDOWS程序设计?今天我刚刚看完第六章,我觉得在看过的几章内有几个难点,不知后面是否还有难点?以后还请多多指教!
luxes 2000-09-04
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WM_SETFOCUS是在得到焦点之后由系统发给窗口的;
WM_KILLFOCUS是在失去焦点之前由系统发给窗口的。
你可以子类化一个EDIT,响应这两个消息体会体会。
元明 2000-09-03
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这里我想给你举一个Win32中的例子,在VC中其实也是一样的.
请看代码:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
.
.
.
switch(message) {
.
.
.
case WM_SETFOCUS:
//idFoucus子窗口句柄ID,此句话的意思为将子窗口设为当前的焦点.
SetFocus(GetDlgItem(hwnd,idFocus));
//返回操作系统
return 0;
case WM_KEYDOWN:
x = idFocus & 0xFF ;
y = idFocus >> 8 ;

switch (wParam)
{
case VK_UP: y-- ; break ;
case VK_DOWN: y++ ; break ;
case VK_LEFT: x-- ; break ;
case VK_RIGHT: x++ ; break ;
case VK_HOME: x = y = 0 ; break ;
case VK_END: x = y = DIVISIONS - 1 ; break ;
default: return 0 ;
}

x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS ;
y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS ;

idFocus = y << 8 | x ;

//向当前的消息队列中插入WM_SETFOCUS消息
SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;
..
..
..
}
}


LRESULT CALLBACK ChildWndProc (HWND hwnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
..
..
..
switch (message) {
..
..
..
//子窗口捕获WM_SETFOCUS消息
case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through
//当子窗口失去焦点是响应,同时这个消息承接上个消息,因为WM_SETFOCUS并没有
//return语句
case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
}
}

以上代码我都加了必要的注释,不知你看懂了没有.
下面我把源代码整个附出,以帮助你理解.
/*-------------------------------------------------
CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No. 4
(c) Charles Petzold, 1998
-------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

#define DIVISIONS 5

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
LRESULT CALLBACK ChildWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int idFocus = 0 ;
TCHAR szChildClass[] = TEXT ("Checker4_Child") ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Checker4") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}

wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc ;
wndclass.cbWndExtra = sizeof (long) ;
wndclass.hIcon = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szChildClass ;

RegisterClass (&wndclass) ;

hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Checker4 Mouse Hit-Test Demo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hwndChild[DIVISIONS][DIVISIONS] ;
int cxBlock, cyBlock, x, y ;

switch (message)
{
case WM_CREATE :
for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
hwndChild[x][y] = CreateWindow (szChildClass, NULL,
WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
0, 0, 0, 0,
hwnd, (HMENU) (y << 8 | x),
(HINSTANCE) GetWindowLong (hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL) ;
return 0 ;

case WM_SIZE :
cxBlock = LOWORD (lParam) / DIVISIONS ;
cyBlock = HIWORD (lParam) / DIVISIONS ;

for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
MoveWindow (hwndChild[x][y],
x * cxBlock, y * cyBlock,
cxBlock, cyBlock, TRUE) ;
return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN :
MessageBeep (0) ;
return 0 ;

// On set-focus message, set focus to child window

case WM_SETFOCUS:
SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;

// On key-down message, possibly change the focus window

case WM_KEYDOWN:
x = idFocus & 0xFF ;
y = idFocus >> 8 ;

switch (wParam)
{
case VK_UP: y-- ; break ;
case VK_DOWN: y++ ; break ;
case VK_LEFT: x-- ; break ;
case VK_RIGHT: x++ ; break ;
case VK_HOME: x = y = 0 ; break ;
case VK_END: x = y = DIVISIONS - 1 ; break ;
default: return 0 ;
}

x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS ;
y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS ;

idFocus = y << 8 | x ;

SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;

case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

LRESULT CALLBACK ChildWndProc (HWND hwnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;

switch (message)
{
case WM_CREATE :
SetWindowLong (hwnd, 0, 0) ; // on/off flag
return 0 ;

case WM_KEYDOWN:
// Send most key presses to the parent window

if (wParam != VK_RETURN && wParam != VK_SPACE)
{
SendMessage (GetParent (hwnd), message, wParam, lParam) ;
return 0 ;
}
// For Return and Space, fall through to toggle the square

case WM_LBUTTONDOWN :
SetWindowLong (hwnd, 0, 1 ^ GetWindowLong (hwnd, 0)) ;
SetFocus (hwnd) ;
InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
return 0 ;

// For focus messages, invalidate the window for repaint

case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through

case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;

case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

GetClientRect (hwnd, &rect) ;
Rectangle (hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom) ;

// Draw the "x" mark

if (GetWindowLong (hwnd, 0))
{
MoveToEx (hdc, 0, 0, NULL) ;
LineTo (hdc, rect.right, rect.bottom) ;
MoveToEx (hdc, 0, rect.bottom, NULL) ;
LineTo (hdc, rect.right, 0) ;
}

// Draw the "focus" rectangle

if (hwnd == GetFocus ())
{
rect.left += rect.right / 10 ;
rect.right -= rect.left ;
rect.top += rect.bottom / 10 ;
rect.bottom -= rect.top ;

SelectObject (hdc, GetStockObject (NULL_BRUSH)) ;
SelectObject (hdc, CreatePen (PS_DASH, 0, 0)) ;
Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
DeleteObject (SelectObject (hdc, GetStockObject (BLACK_PEN))) ;
}

EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}


消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建时的时间 pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 end ; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基
WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM_PAINT 2 5 焦点消息WM_SETFOCUSWM_KILLFOCUS 3 6 定时器消息:WM_TIMER 3 MFC、ATL和STL 3 得到网关 4 CString最全面的总结 4 CString 拷贝 & 赋值 & "引用内存块" 什么时候释放? 4 FreeExtra()的作用 5 Format(...) 与 FormatV(...) 6 LockBuffer() 与 UnlockBuffer() 6 CString 只是处理串吗? 6 AllocSysString()与SetSysString(BSTR*) 7 参数的安全检验 7 CString的异常处理 7 跨模块时的CString.即一个DLL的接口函数中的参数为CString&时,它会发生怎样的现象。 7 串操作是编程中最常用也最基本的操作之一. 8 打开对话框选择多个文件 11 用VC设计托盘图标程序 12 一、NOTIFYICONDATA结构 12 二、Shell_NotifyIcon函数 13 三、托盘图标程序设计示例 13 VC常用数据类型使用转换详解 15 一、其它数据类型转换为字符串 15 二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 16 三、字符串转换为其它数据类型 16 四、其它数据类型转换到CString 16 五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 16 六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant 17 七、其它 18
Windows消息大全易语言版, 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; / /窗口句柄 message: UINT; / /消息常量标识符 wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 time: DWORD; / /消息创建时的时间 pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置 end; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的, 因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL = 0; WM_CREATE = 1; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 2; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = 3; 移动一个窗口 WM_SIZE = 5; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 6; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 7; 获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 8; 失去焦点 WM_ENABLE = 10; 改变enable状态 WM_SETREDRAW = 11; 设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 12; 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = 13; 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = 14; 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 15; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 16; 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 17; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = 18; 用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = 19; 当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = 20; 当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = 21; 当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = 22; 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序, 通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = 23; WM_SHOWWINDOW = 24; 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = 28; 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE = 29; 当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE = 30; 当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE = 31; 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = 32; 如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = 33; 当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = 34; 发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC = 35; 此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序 分离出用户输入消息 WM_GETMINMAXINFO = 36; 此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置; WM_PAINTICON = 38; 发送给最小化窗口当它图标将

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