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如何通过自制程序的编辑框向现有一般应用程序编辑框传送内容? [问题点数:0分]

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我平常都用Win32API函数:GetDlgltemText(获取控件文本)和SetDlgltemText(设置控件文本) 1.函数原型:         UINT GetDlgltemText(HWND hDlg,int nlDDlltem,LPTSTR IpString ,int nMazCount);         BOOL SetDlgltemText(HWND hDlg,in
MFC中Edit将一个编辑框内容显示到另一个文本框
1 两个编辑框的变量类型均是Control类CString str_edit1; m_Editchair.GetWindowText(str_edit1); //提取第一个编辑框中的内容,赋值给str_edit1变量 m_Editversion.SetWindowText(str_edit1); //第一个编辑框里的内容就显示在第二个编辑框 2 第一个编辑框是CString类型,第二个编辑框是Con
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MFC学习笔记--静态编辑框内容获取和输出两种方式
编辑框文字获取: GetDlgItemText( IDC_STATIC1 ,"开始"); GetDlgItem( IDC_STATIC1)->GetWindowText( "开始" ); 编辑框文字输出: SetDlgItemText( IDC_STATIC1 ,"开始"); GetDlgItem( IDC_STATIC1)->SetWindowText( "开始" );
MFC在编辑框(EDIT)尾部追加内容
首先勾选编辑框的Vertical scroll和Auto VScroll,这样可以实现滚动条的自动滚动。  假设m_editLogInfo为CEdit类型的控件变量,给编辑框所在对话框类添加如下函数即可: int CDlgXXX::ShowMsgInfo( CString strMsg ) { int iLen; strMsg += "\r\n"; iLen = m_editLogI
MFC如何获取编辑框中的字符?
1、打开MFC编译器,如VC6,新建一个基于对话框的MFC程序,命名为GetText。 2、放置控件并设置标题↓↓↓ 3、更改控件ID:          按钮:IDC_GetText          编辑框:IDC_Edit 4、给编辑框添加一个CEdit型的变量m_edit。 5、双击按钮,添加按钮按下处理程序代码: CString str; //定义一个变量str
mfc设置默认编辑框内容
为了避免重复输入内容,可以在编辑框中设置默认信息   在OnInitDialog()函数中添加代码: 方法一: CEdit*  pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_rule);//获取相应的编辑框ID pEdit->SetWindowText(_T("1.选择两个保密的大素数p和q")); //设置默认显示的内容  方法二: BOOL CRS
MFC 通过保存对话框保存编辑框内容到指定文本中
最近修改一个数据库界面,把遇到过并已经解决的一些问题整理如下:          首先,是解决一个edit内容通过另存为对话框保存到指定文本文档的问题,看到网上有很多的解决方法,但是基本上是几个版本,而且人云亦云,其中一个版本最为主流, 但是却是不对的,比如他的包含头文件就不对,查阅多个版本后,试行成功的最后如下:   void Functionname::OnSave() {
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