关于HDC及双缓冲的问题?

xiaoy 2001-07-22 08:37:47
//请看如下代码:

HBITMAP hbmp=LoadBitmap(hInst,(LPCTSTR)IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
GetObject(hbmp,sizeof(BITMAP),&bmp);

HDC memBufDC=CreateCompatibleDC(hdc);
HDC memSrcDC=CreateCompatibleDC(hdc);

HBITMAP hbmpOld=(HBITMAP)SelectObject(memSrcDC,hbmp);

/*******************************************************************下面这段代码不能达到预期的效果,
本来我是想把它先绘到内存中,然后一次BitBlt到屏幕上,免得闪烁。
\*******************************************************************/

for(int i=0;i<bmp.bmWidth;i+=8){
BitBlt(memBufDC,i,0,4,bmp.bmHeight,memSrcDC,i,0,SRCCOPY);
}
BitBlt(hdc,0,0,rt.right,rt.bottom,memBufDC,0,0,SRCCOPY);

/*******************************************************************但如果把它改成
for(int i=0;i<bmp.bmWidth;i+=8){
BitBlt(hdc,i,0,4,bmp.bmHeight,memSrcDC,i,0,SRCCOPY);
}
则又可以把图片显示出来。请各位高手帮我分析一下。谢谢!
(这段代码位于WM_PAINT中,hdc是通过BeginPaint()得来的。)
\*******************************************************************/

SelectObject(memSrcDC,hbmpOld);
...全文
150 点赞 收藏 7
写回复
7 条回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
xiaoy 2001-07-27
谢谢!
回复
azuo_lee 2001-07-23
如nustchen(壁虎)所说,加上以下两句:
HBITMAP hBufBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, rt.right, rt.bottom);
HBITMAP hOldBufBmp = (HBITMAP)SelectObject(memBufDC, hBufBmp);
画完以后:
SelectObject(memBufDC, hOldBufBmp);
DeleteObject(hBufBmp);
DeleteDC(memBufDC);
回复
xiaoy 2001-07-23
帮帮我啊!!!
回复
111222 2001-07-23
我说错了,我收回
回复
111222 2001-07-23
用directX
回复
xiaoy 2001-07-23
我想做的是图片的切换效果
回复
nustchen 2001-07-22
是这样的,你要对MemDC进行绘画,首先要为它创建一个位图,然后选择到该MemDC上,就是你的memBufDC中也要SelectObject( bmp )。看了一下,不知道你要干嘛,好象不需要这么复杂,先说明作用先。
回复
相关推荐
发帖
VC/MFC
创建于2007-09-28

1.5w+

社区成员

VC/MFC相关问题讨论
申请成为版主
帖子事件
创建了帖子
2001-07-22 08:37
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……