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如何实现3d鼠标的滚轮滚动事件捕捉?
bbm
2000-09-05 03:01:00
在pb中能捕捉到吗?
如果不行,告诉我如何做用什么!
不胜感谢!
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如何实现3d鼠标的滚轮滚动事件捕捉?
在pb中能捕捉到吗? 如果不行,告诉我如何做用什么! 不胜感谢!
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WPF使用
鼠标
滚轮
绑定命令
WPF使用
鼠标
滚轮
绑定命令
civil
3d
开发使用
鼠标
滚轮
控制缩放时出现仅调用两次的假象
工具简介 为了充分利用多屏,并且
实现
不绘制横断即可查看修改等功能,开发了civil
3d
道路模型修改工具。 问题描述及原因分析 其中,为
实现
使用
滚轮
缩放纵断,对纵断chart添加了MouseWheel
事件
。 在
实现
的过程中遇到个问题:轻轻
滚动
滚轮
,MouseWheel
事件
调用一次,符合预期;
滚轮
滚动
幅度大的情况下,只要超出了第一种情况的幅度,无论幅度多大,MouseWheel
事件
仅调用两次。 分析之后,原因是:由于MouseWheel
事件
中要从文档重新获取数据并重绘纵断,耗时较长,导致了重绘过程
Unity2D
实现
UGUI
滚动
鼠标
滑轮以
鼠标
位置点为中心缩放图片
Unity2D
实现
UGUI
滚动
鼠标
滑轮以
鼠标
位置点为中心缩放图片
【OpenGL学习笔记⑨】——
鼠标
控制镜头 +
滚轮
控制镜头缩放
关键词:OpenGL、
鼠标
控制镜头移动、
鼠标
滚轮
控制镜头缩放
Open
3D
快捷键
[Open
3D
INFO] –
鼠标
视图控制 – [Open
3D
INFO] 左键+拖动:旋转。 [Open
3D
INFO] Ctrl + 左键 + 拖动:翻译。 [Open
3D
INFO]
滚轮
按钮 + 拖动:翻译。 [Open
3D
INFO] Shift + 左键 + 拖动:
滚动
。 [Open
3D
INFO]
滚轮
:放大/缩小。 [Open
3D
INFO] – 键盘视图控制 – [Open
3D
INFO] [/] : 增加/减少视野。 [Open
3D
INFO] R:重置视点。 [Open
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