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怎样建立一个netmeeting服务器和进行客户端的开发??
yk
2000-09-05 03:56:00
有相关的资料请发给我或介绍几个网站,谢谢!!!
我的email:blueyk@china.com
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怎样建立一个netmeeting服务器和进行客户端的开发??
有相关的资料请发给我或介绍几个网站,谢谢!!! 我的email:blueyk@china.com
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基于JAVA的聊天系统的设计与实现.doc
随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有
Netmee
ting
、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统
开发
主要包括
一个
网络聊天
服务器
程序和
一个
网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字
建立
服务器
,
服务器
能读取、转发
客户端
发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与
服务器
建立
连接,来
进行
客户端
与
客户端
的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
建立
多线程。
开发
中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、
客户端
/
服务器
端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现
一个
系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用IDEA为基本
开发
环境和java语言
进行
编写,首先可在短时间内
建立
系统应用原型,然后,对初始原型系统
进行
不断修正和改进,直到形成可行系统
基于Java即时聊天系统的设计与实现毕业论文.pdf
基于Java即时聊天系统的设计与实现 摘要:网络络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多 的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的 有
Netmee
ting
、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统
开发
主要包括
一个
网络聊天
服务器
程序和
一个
网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字
建立
服务器
,
服务器
能读取、转发
客户端
发来信息,并能刷新用户列表。后者 通过与
服务器
建立
连接,来
进行
客户端
与
客户端
的信息交流。其中用到了局域 网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
建立
多线程。
开发
中利用了计 算机网络编程的基本理论知识如TCP/IP协议、
客户端
/
服务器
端模式 (Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读 取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现
一个
系统的信息流 的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该聊天工具 采用Eclipse为基本
开发
环境和java语言
进行
编写,首先可在短时间内
建立
系统应用原型,然后,对初始原型系统
进行
不断修正和改进,直到形成可行系 统
聊天系统毕业设计论文本科
摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有
Netmee
ting
、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统
开发
主要包括
一个
网络聊天
服务器
程序和
一个
网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字
建立
服务器
,
服务器
能读取、转发
客户端
发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与
服务器
建立
连接,来
进行
客户端
与
客户端
的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
建立
多线程。
开发
中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、
客户端
/
服务器
端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现
一个
系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本
开发
环境和java语言
进行
编写,首先可在短时间内
建立
系统应用原型,然后,对初始原型系统
进行
不断修正和改进,直到形成可行系统
基于JAVA的聊天系统的设计与实现
摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有
Netmee
ting
、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统
开发
主要包括
一个
网络聊天
服务器
程序和
一个
网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字
建立
服务器
,
服务器
能读取、转发
客户端
发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与
服务器
建立
连接,来
进行
客户端
与
客户端
的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
建立
多线程。
开发
中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、
客户端
/
服务器
端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现
一个
系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本
开发
环境和java语言
进行
编写,首先可在短时间内
建立
系统应用原型,然后,对初始原型系统
进行
不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 聊天系统各功能模块 (1)
服务器
程序模块
服务器
与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了
一个
类java.net.Socket,使得编写网络应用程序相对容易。
服务器
采用多线程以满足多用户的请求,并通过创建
一个
ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为9527,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接。
服务器
线程源码: package qq.server; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; import java.util.*; import qq.dao.hibernate.IServiceDao; import qq.entity.*; public class ServerController { private User user; private Socket s; private IServiceDao dao; private ObjectInputStream ois; private ObjectOutputStream oos; private OnlineUser onlineUser; www.bylw120.com public ServerController(Socket s) { super(); dao=ServerMainClass.userDao; this.s = s; } public void handle() throws Exception { ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream()); oos=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream()); onlineUser=new OnlineUser(ois,oos); while(true){ Request req=(Request)ois.readObject(); ois.read(); RequestType type=req.getType(); if(type.equals(RequestType.exit)){ exitHandle(); break; }else if(type.equals(RequestType.login)){ loginHandle(req); }else if(type.equals(RequestType.register)){ registerHandle(); }else if(type.equals(RequestType.offline)){ offlineHandle(); break; }else if(type.equals(RequestType.changeInformation)){ changeInformationHandle(); }else if(type.equals(RequestType.modifypasswd)){ modifypasswdHandle(req); }
windows
客户端
开发
--windows api大全
网络函数 WNetAddConnection 创建同
一个
网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同
一个
网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同
一个
网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束
一个
网络连接 WNetCancelConnection2 结束
一个
网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConn
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