各位大侠,望请赐教:如何在DELPHI的帮助中调用HTML文件

HeavenBird 2000-02-21 11:53:00
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Tine 2000-02-26
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.
.
.
implementation
uses shellapi;
procedure CallHtml;
var
st:array[0..255]of char;
begin
ShellExecute(Handle,'open',strPcopy(st,'http://www.tssx.com.cn'),nil,nil,SW_SHOW);
end;
加入以上代码就搞定
jll 2000-02-23
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Delphi自带的控件就可以完成,叫WebBrowser。
我的一个程序就用这个控件作为浏览我的HTML格式帮助文件的工具。
有兴趣可以看看我的程序:
http://www.midatech.com/csdn/softs/softview.asp?id=177
Lin 2000-02-23
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用ShellExecute函数:
ShellExecute(Handle, 'Open', '你的HTML文件', nil, nil, SW_SHOWNORMAL);
dnchen 2000-02-23
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CHM有自己的API,可以到jedi project去下载API头文件的Delphi版本
WHQ 2000-02-21
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用微软的HtmlHelp工具做帮助文件,并用它提供的HtmlHelp函数调用帮助
Firing_Sky 2000-02-21
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你说的是CHM帮助文件吧?那种帮助要单独的做,用HTML help Workshop做。Delphi中不能直接支持打开这种帮助。但你可以用ShellExecuteEx来调用它
ace 2000-02-21
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最简单的方法
WinExec(PChar('Start "'+ ExtractFilePath(Application.ExeName) + '***.Chm"'),SW_HIDE);

好一点的,自己定义一下 HtmlHelp 这个API
它的定义MSDN上有
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:高级):A:《lua热更新技术级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架()》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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