自动生成控件的问题

zhaoxinghan 2007-08-06 08:43:41
我想在一个PaintBox的显示基础上动态的显示一些图像,当用户鼠标移动到图像上可以显示数字,代码如下:
TPaintBox* pb = new TPaintBox(Panel1);
pb->Parent = this;
pb->Canvas->TextOutA(5,5,TEXT("13"));
pb->Hint = "13号";
pb->ShowHint = true;
this->Invalidate();
delete pb;
可是我动态生成的pb始终显示不出来,这是怎么回事?
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zhaoxinghan 2007-08-09
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谢谢,问题已经解决。
kun1234567 2007-08-07
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Panel1- >Invalidate();
这是做什么用的?
ArWen 2007-08-07
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不好意思,关于这个问题,你表述得让我有些误解了.

确认一下,你的意思是pb上的13没有显示出来?

我理解成你以为pb本身没有显示出来,所以用上面的方法.

如果想显示13,则需要在pb的OnPaint中处理,如下:

void __fastcall TForm1::test()
{
TPaintBox * pb = new TPaintBox(Panel1);
pb->Parent = Panel1;
pb->Hint = "13号";
pb->ShowHint = true;
pb->OnPaint = myPaint;
}

void __fastcall TForm1::myPaint(TObject * Sender)
{
TPaintBox * pb = dynamic_cast<TPaintBox *>(Sender);
if(!pb) return;
pb->Canvas->TextOut(10,10,"13");
}

当然,myPaint需要在头文件里声明.

注:上面的程序我没有调试,应该没问题,如果有些小问题,你也应该能解决的了吧.
zhaoxinghan 2007-08-07
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TPaintBox* pb = new TPaintBox(Panel1);
pb->Parent = Panel1;
pb->Canvas->TextOutA(10,10,TEXT("13"));
pb->Hint = "13号";
pb->ShowHint = true;
Panel1->Invalidate();

还是不显示啊 。。。。怎么回事?
zhanghelpsgz 2007-08-07
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完全同意三楼说法
ArWen 2007-08-07
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哦,这个问题很简单,你需要注意以下事宜:
就你目前提出问题的情况来看,我猜,你代码中的this指向一个Form,而Panel1为该Form上的一个TPanel.
如果是这样的话,且要使你的代码按你的期望方式工作,则你需要确保Panel1的位置不覆盖动态pb上的期望显示区域
如果你不想动Panel1的话,只需简单设置pb->Parent = Panel1即可.当然,不能delete pb;
zhaoxinghan 2007-08-07
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不是,即使不delete,也显示不出来
zhaoxinghan 2007-08-07
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Panel1->Invalidate(); 这个是设定panel1进行重绘,即使不进行panel1的重绘,pb还是显示不出来。
gucunlin 2007-08-07
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人家说可能是Panel1你就真的写Panel1呀。
ArWen 2007-08-06
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呵呵,pb刚显示,你就把它给delete了,当然就显示不出来了
version :4.0 1、将生成的代码和事件用两个文件实现。 2、修改了部分Bug; 3、颜色设置做了部分改进; 4、内部集成了VC的编译器,和模拟器,生成C文件后可以直接在uCGUIBuilder中编译,运行模拟器了 5、添加代码自动完成功能; 6、添加画线功能。 version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的功能,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加了控件ID自动增加功能; 5、添加了控件ID检查功能,控件ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体功能; 7、支持中英文切换(但功能不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多控件,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联功能; 支持控件自定义ID; 添加了窗体预览功能; 添加了对控件事件的支持; 添加了在线检查更新功能; 等…… version : 2.1.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口中添加了C语言语法高亮显示功能; C文件模板做了部分修改(C文件模板大家可以随意修改为自己喜欢的格式(..\Template\Template.c文件) 但是要保证$$$GUI_WIDGET_CREATE_INFO$$$ $$$Defination$$$ $$$InitDialog$$$ 三个字符串位置不变) 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有控件属性添加了Description(在属性窗口最下面显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分功能; version : 2.0.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分功能; version : 1.0.0.0 功能很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; 大家有什么好的建议可以发送Email 到: ucguibuilder@163.com

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