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推广一个网页游戏-武林足球经理
smallsakura
2007-08-15 12:08:39
http://u.9way.cn/uport/u816_8
上面是我的推广地址,进去注册个帐号玩个试试吧,应该会有人喜欢。
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推广一个网页游戏-武林足球经理
http://u.9way.cn/uport/u816_8 上面是我的推广地址,进去注册个帐号玩个试试吧,应该会有人喜欢。
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wx红杉树
2007-08-21
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我玩了下,挺好玩的~~
sweethq
2007-08-15
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快乐接分!!快乐接分!!
willsan
2007-08-15
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《
武林
英雄》切磋的模拟(文字)
“你对未来的规划是什么?” “单纯的说,追求科学严谨的东西。” “看来你还是很迷啊。” 不积跬步无以至千里,没有兴趣怎能下苦工 玩的一款
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,简单的模拟一下战斗,并加深一下语言,纯粹的探索。 /*模拟《
武林
英雄》的切磋与c++类的基础*/ #include <iostream> #include <time.h> //需要使用time(...
剖析
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前景 三大趋势或助其健康发展
2006年前,《
武林
足球
经理
》、《天书奇谭》等多款
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在国内已经取得了不俗的成绩,用户也已达到了一定规模。但受困于没有清晰的盈利模式支持,整个行业始终处于一种停滞不前的状态。而随着道具收费模式在网游行业的兴起,解决了困扰行业发展最大的收费问题,在突破了这个瓶颈后,
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在未来的3年内也进入了
一个
迅猛的增长阶段。 根据艾瑞咨询的数据显示,2007年中国
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的市场规模为1亿元,2008
武林
三国
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记录-
武林
三国兵种属性总览
魏国 青州军: 攻击8 步防7 骑防10 速度6 运输 80 口粮2 木240 泥200 铁360 粮80 禁卫甲士: 攻击6 步防13 骑防7 速度5 运输40 口粮2 木200 泥260 铁320 粮140 虎卫: 攻击14 步防8 骑防5 速度7 运输100 口粮2 木300 泥320 铁420 粮160 骁骑营: 攻击24 步防13 骑防10 速度14 运输200 口
移动技术--从
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谈起 1
移动技术--从
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谈起 近两年来,尤其是近一年来,国内外
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凌空出世,不但让传统的
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厂商大跌眼镜,而且吸引了众多的玩家。 那么,
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的兴起原因是什么?
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对系统的要求是什么?它的市场何在?它的发展前景如何?让我们一起来看看. *这里的
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不包含在
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上运行的flash小
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,可以算是指
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上的大
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吧。8- )
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的兴起和现状:
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(webgame)由来已久,
国外html
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发展历史,
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技术发展史 早期到当前10几年历程
前几天偶尔想到
一个
词“双端融合”,其实也不是什么新概念。恰好今天看人说,今后5年之内,手机是否会代替客户端
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和
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,成为市场主流。这真是
一个
好话题。在我看来,
网页
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还有非常大的潜力和空间。 在2000年左右,就已经有了webgame,或者可以说,广义上一切使用
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,都可以算成webgame。这就使webgame的定义变得非常大,因为“
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”本身就不好界定,类似石...
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