光能传递渲染(Radiosity,又称辐射度渲染)是 3D 室内设计软件中常用的渲染方法之一,对室内场景使用光能传递渲染可以生成十分逼真的光影效果。光能传递需要进行大量复杂的运算,对计算机系统的性能要求很高,对硬件平台的运算速度和能力都有很苛刻的要求。
本案例介绍了广州市圆方计算机软件工程有限公司与英特尔软件与解决方案事业部(以下简称“英特尔”)合作,基于英特尔多核平台,对其开发的室内设计系统 TPM5000 的光能传递渲染核心进行性能优化的过程,描叙了光能传递渲染器的多线程化设计和利用英特尔的线程分析工具 Thread Profiler 来辅助性能分析的方法。
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案例分析:Radiosity 光能传递渲染器的多核优化