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3dmax插件开发
天天学习^好好向上
2007-09-29 01:12:55
我写了个max插件,用来导出数据,画了一个立方体,加上材质贴图,结果用mesh- >getNumTVerts();函数读取材质贴图的时候只读到了12个点,应该是14个啊,为什么少了2个,是MAX不对,还是程序有问题。我是新手,请大家帮帮忙啊。
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3dmax插件开发
我写了个max插件,用来导出数据,画了一个立方体,加上材质贴图,结果用mesh- >getNumTVerts();函数读取材质贴图的时候只读到了12个点,应该是14个啊,为什么少了2个,是MAX不对,还是程序有问题。我是新手,请大家帮帮忙啊。
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「已注销」
2007-10-01
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使用UVM maping设置贴图坐标,然后读取看看
天天学习^好好向上
2007-09-30
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难道没有人写过插件嘛
C#
开发
3dsmax
插
件 内置控件
在 3dsmax 利用VS 平台
开发
内置控件 详见说明http://blog.csdn.net/chr23899/article/details/38876033
MaxtoMax跨场景模型复制粘贴
插
件-3
dmax
插
件神器终结版-模渲CAD施工图大师
MaxtoMax跨场景模型复制粘贴
插
件是顾名思义,MaxtoMax跨场景模型复制粘贴
插
件是3
dmax
插
件神器终结版-模渲CAD施工图大师中的简版功能。Max to Max跨场景模型复制粘贴
插
件,是在3DsMax中进行不同效果图场景之间跨越...
3
dMAX
导出
插
件
3
dMAX
导出
插
件 导出模型
插
件的教材.CG先生-3D图形
插
件
开发
网
3
dmax
按照多维子材质炸开
插
件
3
dmax
功能
插
件
开发
3
DMAX
材质ID随机生成器
插
件下载
3
DMAX
材质ID随机生成器
插
件(英文:Material IDs Random Generator 缩写:MIRG),是一款用MAXScript脚本语言
开发
的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub...
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