一个奇怪的问题.

jamfchan 2007-10-07 03:21:19
代码如下: 在FF下和在IE6下,结果会不同.
<span id="bbb">
<input name="aa" id="aa" type="checkbox" value="1">
</span>
<span id="ccc"></span>
<script type="text/javascript">
var oCCC=document.getElementById('ccc');
var oAA=document.getElementById('aa');
oAA.checked=true;
oAA.value='2';
oAA.ggg='aaaa';
oCCC.appendChild(oAA);
alert(oAA.checked);//IE6: false FF:true
alert(oAA.value);//IE6: 2 FF:2
alert(oAA.ggg);//IE6: aaaa FF:aaaa
</script>


就是对checkbox的checked属性比较特别,IE和FF下不同,什么原因?IE下怎么解决?
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jamfchan 2007-10-09
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To zjuwwq :
我的问题就是针对这个appendChild的...

oAA这个对象在被append后,在IE环境中,只能读取到oAA对象最初的checked值...

比较特殊,只在IE中出现(我的是IE6)、只有checked属性会这样。

算是IEbug么?还是IE中对checked属性的计算方式的问题?
zjuwwq 2007-10-08
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去掉 oCCC.appendChild(oAA);
zjuwwq 2007-10-08
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去掉
oCCC.appendChild(oAA);
火星求索 2007-10-07
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IE6

function CheckBoxList()
{
var cbl = document.getElementById("cblLookOver");
if(document.getElementById("cblLookOver_6").checked)
{
document.getElementById("cblLookOver_0").checked=false;
document.getElementById("cblLookOver_1").checked=false;
}

}

【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/nhrcw 深度优先搜索(DFS,Depth-First Search)是一种用于遍历或搜索树或图的算法,它选择一个节点并尽可能深地探索其分支。在迷宫生成中,DFS被用来创建复杂的路径结构。以下是对给定内容的详细解释:1. **Python深度优先算法生成迷宫的原理**: 迷宫生成的基本思想是随机地在空白区域添加墙壁,形成一条可以从起点到终点的路径。DFS在这里的作用是从起始点开始,随机选择一个方向进行移动,并将该路径标记为已访问。当遇到障碍(已存在的墙壁)或者到达终点时,算法回溯到上一步,选择其他未尝试过的路径。2. **代码解析**: - 定义矩阵`dfs`来记录迷宫中每个单元格是否已被访问。 - 定义矩阵`maze`来表示最终生成的迷宫,其中`#`代表墙壁,空格代表可通行路径。 - `operation`字典存储了四个可能的方向(上、下、左、右)对应的坐标偏移量。 - `direction`列表包含所有可能的方向,用于随机选择移动方向。 - `stack`用于存储深度优先搜索过程中的路径。3. **函数说明**: - `show(graph)`:打印迷宫矩阵,便于观察迷宫结构。 - `showRouter(stack)`:打印DFS过程中访问的路径,展示从起点到终点的路径。 - `generateMaze(start)`:核心函数,使用DFS生成迷宫。首先将起始点标记为已访问,然后随机排序方向,依次尝试这些方向,如果新位置未被访问且在有效范围内,则打通墙壁并递归调用自身。4. **迷宫生成流程**: - 创建一个全墙的初始迷宫矩阵,奇数行和奇数列的位置代表实际的墙壁,偶数位置代表路径。 - 起点设为`(0, 0)`,调用`generateMaze((0,0))`开始生成迷宫。 - 在递归过程中,每次

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