C++中int,Uint,uint16等有什么区别以及用处?

spurs 2007-10-23 09:27:09
问个比较初级的问题,在C++中,既然有了int,为什么还要有uint?特别是uint16,uint32等又有什么用?他们有什么区别?基本的概念我也知道,就是不知道什么地方用这些东西?请大家最好给举个例子,谢谢!
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jwsh1984 2009-02-26
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我怎么在x86_64上看的, int 是 32位, long是64位的呢?
spurs 2007-10-26
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谢谢各位热心的朋友!
飞哥 2007-10-23
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一。表示范围
二。注意符号
yixiao386 2007-10-23
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这个不用管,只是数据的存储方式而已,看需要了
xiantongyuan 2007-10-23
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大小的区别,
int就是一个机器字长
uint就是一个无符号的int
uint16就是一个无符号的16位整型
uint32就是一个无符号的32位整型
spurs 2007-10-23
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谢谢!
孩皮妞野 2007-10-23
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int是C/C++数据类型,uint,uint16,uint32并不是C/C++内建的类型,而只是一些typedef

可能的定义如下

typedef unsinged int uint; //为了省事啊,这样不用写unsigned int而只需要写uint

typedef unsigned short uint16;// int的size取决于平台,比如16位平台上sizeof(16)为2,32为上为4,64位上为8
// 而short的size则保证为2字节,在需要明确指明数据大小时可以使用

typedef unsigned long uint32;//道理同上,sizeof(long)一定为32,看看,在64位机上sizeof(long)<sizeof(int)
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在计算机科学,数据以多种格式存储,例如整型数据可以是有符号类型(如int)或无符号类型(如uint32_t)。uint32_t是C++标准库定义的无符号32位整数类型,用于存储范围为0到4294967295的非负整数;而int是有符号整数类型,其大小取决于具体平台,通常为32位,能够存储范围为-2^31到2^31-1的整数。在处理点云数据或其他需要数值转换的场景时,可能会遇到将uint32_t转换为int的需求。以下是相关知识点的介绍: 数据类型介绍: uint32_t:无符号32位整数,存储范围为0到4294967295。 int:有符号整数,通常为32位,存储范围为-2^31到2^31-1。 类型转换原则: 从无符号类型转换为有符号类型时,需注意溢出问题。若uint32_t的值超过int的最大值,转换后可能导致数据丢失或产生错误的负数结果。C++标准未明确规定这种溢出的处理方式,因此转换时需谨慎。 转换方法: 直接赋值:在32位系统,uint32_t和int均为32位,可直接赋值转换。若uint32_t的值在int的范围内,则转换后保持原值;否则结果未定义,可能会出现大负数。例如: 检查溢出:为确保安全,可在转换前检查uint32_t的值是否在int的范围内: 进制转换: 虽然提到“进制转换”,但此处主要关注无符号整型到有符号整型的转换,而非不同基数数字系统(如二进制、八进制、十进制、十六进制)之间的转换。不过,了解基本的进制转换对于理解数据表示和计算仍很重要。 点云数据处理的应用: 在点云数据处理,uint32_t可能用于编码多个信息(如XYZ坐标、颜色等)。将其转换为int可能是为了表示负数坐标,或者满足某些库或算法的输入要求。 注意事项: 类型转换需谨慎,尤其是无符

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