全屏幕的代码
在CDialog::OnInitDialog()中使用这段代码
实现全屏幕的功能。
CRect desktopRect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);
MoveWindow(0,0,desktopRect.Width(),desktopRect.Height());
但是有问题。
第一个对话框,即主对话框。成功。
但是在主对话框中调用的其他对话框,有的屏幕向上偏移了10个点。有的屏幕又不偏移。
这是什么原因?怎么处理呢?
很奇怪吧?