Polygon充填效率问题

GeoPeeker 2007-11-08 07:53:57
我使用下面代码对多边形进行充填:
CBrush * pBr = NULL;
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap( IDB_BITMAP_0 );
CPoint * pData = new CPoint[nData];
// 对pData赋值
pDC->Polygon( pData, nData );
为什么程序运行的速度显著下降?如何提高这段代码的效率?
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凤矶 2007-11-09
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pData 这里的值经常变吗?不变的话把这段放在初始化。如果要变的话,只在变化时填充pData,最好定义成成员指针,不要在OnPaint里才分配内存
GeoPeeker 2007-11-09
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CBrush * pBr = NULL;
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap( IDB_BITMAP_0 );
CBrush brBmp( &bitmap );
pBr = pDC->SelectObject( &brBmp );
CPoint * pData = new CPoint[nData];
// 对pData赋值
pDC-> Polygon( pData, nData );
delete[] pData;

之所以开内存是因为原来将所有数据都放在一个内存块内进行充填(成员变量方式),但是非常慢,所以我将其改了一下放在多个小的内存块内充填,但是效率仍然很差,没有改进.
我觉得应该有效率更高的办法.所以在这里请教一下.
菜牛 2007-11-08
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前面三行没看出作用来,删掉;另外pData用完销毁。

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