怎样在指定位置显示图片? 和关于Render()函数的解释

azhen 2007-11-19 01:08:12
大家好,对于render函数,我一直不是很明白,MSDN对于它的解释是:
HRESULT Render( HDC hdc, //渲染图像用的设备环境句柄
long x, //在hdc上的水平坐标
long y, //在hdc上的垂直坐标
long cx, //图像宽度
long cy, //图像高度
OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移
OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移
OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量
OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量
LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);

那么如果显示一张图片,正确的方式应该是.
IPicture->Render(hdc, 0, 0, width, height, 0, 0, srcWidth, srcHeight);
但是为什么网上所有的render用例都是:
Render(hdc, 0, 0, width, height, 0, srcHeight,srcWidth,-srcHeight);
是什么原因呢??

我现在想在FormView的指定位置(xPos, yPos)显示图片,这样写行不行?
Render(hdc, xPos, yPos, xPos+width, yPos+height, 0, srcHeight,srcWidth,-srcHeight);
我这么写,发现图片会变形,只有显示在(0, 0)位置图片才不变形。
到底是什么原因呢??

...全文
188 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
covsno 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
我现在想在FormView的指定位置(xPos, yPos)显示图片,这样写行不行?
Render(hdc, xPos, yPos, width, height, 0, srcHeight,srcWidth,-srcHeight);
azhen 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
自己顶起来.....
covsno 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
这个呀
我认为是BMP格式数据是倒转的
ipicture转了BMP格式
Render(hdc, 0, 0, width, height, 0, srcHeight,srcWidth,srcHeight);
还真是倒的!~~
azhen 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
为什么是srcHeight到-srcHeight?
怎么都想不通
pptor 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
源图像上的坐标系 ,跟屏幕上的坐标系不一样 ,建议往这方面查找原因
pptor 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
采取的坐标系不一样吗,
azhen 2007-11-19
  • 打赏
  • 举报
回复
兄弟,我就是想知道为什么那四个参数大家都是赋值:
0,srcHeight,srcWidth,-srcHeight
MSDN也没给个解释啊!
这是我的问题,回答了一定结贴!
谢谢!

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧