C# 点击按钮 如何获得按钮本身的对象。
现在我有N个按钮,要实现每个按钮的buttonN_Click事件(index[]为int数组): buttonN.ImageIndex = index[N]
我想设置第一个按钮事后 其他按钮的Click事件都指向button1_Click事件
不知道第一个按钮的事件如何定义,
我想设置第一个按钮事后 其他按钮的Click事件都指向button1_Click事件
不知道第一个按钮的事件如何定义,
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Unity3D实现点击按钮获取按钮文本并显示
然后,在按钮对象上创建一个子对象,选择"GameObject" -> “UI” -> “Text”,用于显示按钮文本。接下来,我们需要添加按钮的点击事件,以便在按钮被点击时执行相应的操作。在Unity3D中,实现点击按钮获取按钮所包含的文本内容并将其显示出来是一个常见的需求。这就是在Unity3D中实现点击按钮获取按钮文本并显示的完整过程。现在,我们将编写一个脚本来处理按钮的点击事件并获取按钮文本。每当您点击按钮时,按钮的文本内容将被获取并在控制台窗口中显示出来。方法中,我们将按钮的点击事件与。
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