MFC-消息分派

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分,结帖人linzhengqun]
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蓝花 2004年9月 Delphi大版内专家分月排行榜第三
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linzhengqun

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MFC-消息分派

 由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而...

MFC 消息映射、分派和传递

几个重要的结构体: struct AFX_MSGMAP { AFX_MSGMAP* pBaseMessageMap; AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries; }   struct AFX_MSGMAP_ENTRY ...// Windows消息 UINT nCode;// 控制消...

MFC-命令分派

尽管命令消息的进入点仍然是CWnd::OnWndMsg,不过MFC让它走了另一条路,即OnCommand。  让命令消息作另外处理是有原因的,比如说菜单命令,往往处理它的并不是FrameWnd,而是View,Document或其他的类。所以菜单...

MFC-消息映射和消息传递

消息分类 Windows的消息都是以WM_xxx为名,WM_的意思是”Windows Message”.MFC消息分为三大类:# 命令消息(WM_COMMAND):命令消息意味着”使用者命令程序做某些操作”.凡是UI对象产生的消息都是这种命令消息,可能...

MFC-消息映射和消息传递

消息分类 Windows的消息都是以WM_xxx为名,WM_的意思是”Windows Message”.MFC消息分为三大类:# 命令消息(WM_COMMAND):命令消息意味着”使用者命令程序做某些操作”.凡是UI对象产生的消息都是这种命令消息,可能...

深入解析MFC -- CWinApp

一个Windows应用程序至少由两部分组成:消息处理和窗口过程。在MFC中,由CWinApp和CWnd来分别处理这些操作。 CWinApp负责初始化,创建一个或多个窗口。CWinApp由CWinThread派生。CWinThread的成员函数Run,维护...

MFC--程序执行过程

MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉。这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流程)和MFC...

深入浅出MFC-学习笔记 Day 1

深入浅出MFC-学习笔记VC基础巩固学习-MFC第一章 Win32基本程序概念第二章 C++ 的重要性质类及其成员: 谈封装(encapulation)基类与派生类: 谈继承(Inheritance)虚函数与多态(Polymorphism)虚函数与一般化多态...

MFC 消息

MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC消息映射...

C++/MFC-线程Thread

 另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和...

MFC---学习笔记

摘抄自百度 1.SendMessage和PostMessage 的区别 1、首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage(  HWND hWnd,  UINT Msg,  WPARAM wParam, ...BOOL PostMess

转--一些mfc-cwnd

在这里的第一篇博文竟然是转的,有点愧疚。。。。   转的地址:... CWnd类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。 ...CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系

MFC添加自定义消息及重写消息过程

由于MFC中无法通过类向导来自定义消息,所以需要手动添加,主要过程如下: 本文基于vs2008下通过线程实现数据实时更新的对话框运用程序 1. 定义消息(Resource.h文件中): 由于很多新控件也会用到WM_USER消息,...

MFC消息分类与消息队列

消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示...

WINX的消息分派机制(终结篇)

你已经了解了WINX的消息分派,这里我们总结一下,并交代一些前文为了思路紧凑而略过的一些细节,内容包括: WINX消息分派的总体特色。 与MFC、WTL相比它有什么优点与劣势。 Default函数是如何实现的。 开发WINX的...

MFC 线程的消息传递问题一---线程和窗体之间

在线程和窗体之间进行消息的传递的时候值得注意的是:可以通过设置拦截系统的时间消息(ON_WM_TIMER)进行处理ON_WM_TIMER()的响应函数进行处理,在响应函数里面对线程进行发送消息: void CMainWindow::OnTimer...

深入浅出MFC -第一个win32程序

一、WinMain入口 我们在学习C/C++时,主程序的入口是main函数,从main函数跳出时程序就结束了。在windows编程里,也是一样的,不过不是入口函数不是main函数了,而是WinMain函数。WinMain函数是windows API提供好的...

MFC-CWinApp

概览 CWinApp为应用程序类,CWinApp由CWinThread 派生而来,后者表示可能具有一个或多个线程的应用程序的主执行线程,基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象并创建窗口之前先构造该对象...

MFC消息循环&MFC消息路由

应该清楚MFC消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他...

MFC——Windows系统消息映射的使用

消息映射使用 通过将DECLARAE_MESSAGE_MAP语句添加到类声明(头文件声明)中,声明消息映射。 通过放置标识消息的宏来执行消息映射(一般放置在源文件),相应的类将在对BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP的调用...

MFC消息映射机制实现

MFC消息分为三大类: 1.命令消息(WM_COMMAND):命令消息意味着“使用者命令程序做某些操作”。凡由UI对象产生的消息都是这种命令消息,可能来自菜单或加速键或工具栏按钮,并且都以WM_COMMAND呈现。 什么样的...

WINX的消息分派机制

by 许式伟 at 2006-11-1WINX的消息分派是卓越的。我们先简单回顾一下WINX的SDI风格的Hello程序与MFC/WTL/SDK的对比 (我们关注的是窗口类中的消息处理相关): MFC的Hello程序。MainFrm.h / MainFrm.cpp WTL的...

深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程-线程与消息队列(经典)

1、创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。 工作者线程CWinThread *AfxBeginThread( AFX_...

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