C# ,object&string -- 小女子请教简单程序

snow_haoxue 2007-11-29 04:00:20
using System;
class MyClass
{
public i = 100;
}

class test
{
pblic static void Main(String[] args)
{
object o;
o = 1;
Console.WriteLine(o);
Console.WriteLine(o.GetType());

o = new MyClass();--------------------------------(1)
MyClass myobj;
myobj = (MyClass)o;
Console.WriteLine(myobj.i);-----------------------(2)

string a = "\u0068ello";
string b = "World";
char x = "test"[2];
Console.WriteLine(a+b);
Console.WriteLine(a+b == "hello world");
}
请问,编译过程1、2之间的代码将被怎样处理?
如果可以,请告诉我这段程序的输出结果,呵呵,我想确认我的理解是否正确——自学中:)
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crackpot2007 2007-11-29
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那要是我把1,2只见的代码改为:
MyClass myobj = new MyClass();
Console.WriteLine(myobj.i);
这样,应该与原有代码运行结果相同吧?

===============================
right !!! 就是如此
臭脚大仙 2007-11-29
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lz需要努力,缺少面向对象的编程思想!
snow_haoxue 2007-11-29
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那要是我把1,2只见的代码改为:
MyClass myobj = new MyClass();
Console.WriteLine(myobj.i);
这样,应该与原有代码运行结果相同吧?
crackpot2007 2007-11-29
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共有5个Console.WriteLine,请问第三个(2所指向的那一句)的输出值是什么?
为什么要呢,不是已经声明了他是object类型的么,直接转换不可以么?也就是说,去掉1所在的那一行语句可以么?他的目的何在么?

===========================================
2所指的输出值就是 100 啊。
当然不行啦,o = new MyClass(); 实例化类MyClass,去了它下面就不能获取到 i 值了。
crackpot2007 2007-11-29
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嗯。我也懵了,不能是string,是 int。
snow_haoxue 2007-11-29
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共有5个Console.WriteLine,请问第三个(2所指向的那一句)的输出值是什么?
为什么要o = new MyClass()呢,不是已经声明了他是object类型的么,直接转换不可以么?也就是说,去掉1所在的那一行语句可以么?他的目的何在么?
QQQQAnnie 2007-11-29
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最后应是False
QQQQAnnie 2007-11-29
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你的程序有点小错误,应该是马虎的

using System;
using System.IO;
class MyClass
{
public int i = 100;
}

class test
{
public static void Main(String[] args)
{
object o;
o = 1;
Console.WriteLine(o);
Console.WriteLine(o.GetType());

o = new MyClass();
MyClass myobj;
myobj = (MyClass)o;
Console.WriteLine(myobj.i);

string a = "\u0068ello";
string b = "World";
char x = "test"[2];
Console.WriteLine(a + b);
Console.WriteLine(a + b == "hello world");
}
}

结果:
1
System.Int32
100
helloWorld
Palse
snow_haoxue 2007-11-29
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public int i = 100;
snow_haoxue 2007-11-29
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不好意思,那句话是:public int i = 1;
crackpot2007 2007-11-29
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public i = 100; 这一句应该有问题吧?应该声明 i 的类型,如 public string i = 100;
(1) 实例化一个类的对象,等同 object o = new MyClass();
(2) 将方法MyClass()赋予myobj,然后取得MyClass()方法中的i值

运行结果:

1
object
helloWorld
helloWorld==hello world
wweennbb 2007-11-29
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弱弱问句,你是用文本直接写的吧。。。
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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