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关于opengl的颜色问题
s_jfdeng
2007-12-01 10:34:03
我用opengl显示输出,比如在显示完一个三角形后,用同样方法画另外一个颜色、大小、位置不同的三角形,但每回上次的颜色会影响下次,这样出来的颜色无法达到预期的效果,要旋转一次才能正常。
我在类似init中用glclearcolor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0),在类似desplay中用glclear(gl_color_buffer_bit|gl_depth_buffer_bit),希望各位达人帮忙解决!!谢谢
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关于opengl的颜色问题
我用opengl显示输出,比如在显示完一个三角形后,用同样方法画另外一个颜色、大小、位置不同的三角形,但每回上次的颜色会影响下次,这样出来的颜色无法达到预期的效果,要旋转一次才能正常。 我在类似init中用glclearcolor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0),在类似desplay中用glclear(gl_color_buffer_bit|gl_depth_buffer_bit),希望各位达人帮忙解决!!谢谢
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meiZiNick
2008-05-01
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等待牛人来答.
UltraBejing
2008-05-01
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我也想了解,谢谢LZ.
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