CDC::FromHandle要不要释放资源

coldplay968 2007-12-04 10:25:43

void CButtonEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
CRect m_rect;
m_rect=lpDrawItemStruct->rcItem;
CMemDC m_pDC(pDC);

pDC->SelectObject(&font);
CString text;
GetWindowText(text);
m_pDC.SelectObject(&font);
switch(m_Status)
{
case NORMAL:
{
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BUTTON_NORMAL);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(NULL);
memdc.SelectObject(&bitmap);
m_pDC.BitBlt(0,0,m_rect.Width(),m_rect.Width(),&memdc,0,0,SRCCOPY);
m_pDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
m_pDC.DrawText(text,&m_rect,DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_CENTER);
memdc.DeleteDC();
}
break;
case HOVER:
{
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BUTTON_HOVER);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(NULL);
memdc.SelectObject(&bitmap);
m_pDC.BitBlt(0,0,m_rect.Width(),m_rect.Width(),&memdc,0,0,SRCCOPY);
m_pDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
m_pDC.DrawText(text,&m_rect,DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_CENTER );
memdc.DeleteDC();
}
break;
case DOWN:
{
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BUTTON_DOWN);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(NULL);
memdc.SelectObject(&bitmap);
m_pDC.BitBlt(0,0,m_rect.Width(),m_rect.Width(),&memdc,0,0,SRCCOPY);
m_pDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
m_pDC.DrawText(text,&m_rect,DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_CENTER );
memdc.DeleteDC();

}
break;
default:
{

}
break;
}
}

CDC::FromHandle 得到的是一个临时变量的CDC 指针, 要不要释放资源呢?
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windk123 2011-07-22
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学到了这点知识
xqan 2007-12-04
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CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
你可以参考MFC代码中FromHandle的实现,这个函数是在公共的CMapHandle中查找句柄对应的对象如果找不到相关的对象,FromHandle在CMapHandle的 temporarylist中创建并返回一个临时对象的指针.如果找到就给你一个指针.
其实都是不是你自己创建的,不用你来释放.
jameshooo 2007-12-04
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这个DC是函数传递进来的,不能在这里释放
renr 2007-12-04
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应该释放吧,释放和建立cdc是一组对应的操作,如果不释放,当程序一直运行时,可能会造成内存的浪费
jameshooo 2007-12-04
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不能释放
coldplay968 2007-12-04
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谢谢了

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