SocketClient(SocketServer) 和TcpClient(TcpServer)有什么区别?
在我的一个试验中,由于需要用到网络编程,我使用C++ Builder进行学习的时候在Internet下找到了SocketClient(SocketServer) 和TcpClient(TcpServer),在我学习的过程中,起初将TcpClient(TcpServer)当成了SocketClient(SocketServer)使用,结果发现无法触发ACCEPT和CONNECT事件,
请问这两组的组件有什么区别和联系,在使用的时候应该怎么注意呢?
尤其是TcpClient(TcpServer),应该在哪些情况下使用,怎么使用,我查看了很多教程,在讲到SOCKET教程的时候都没有用到过TcpClient(TcpServer)组件,只用到了SocketClient(SocketServer)组件。