基于对话框的程序,加入菜单之后,怎样响应菜单的消息..

sevento11 2007-12-08 12:58:05
对话框的属性中,可以直接添加Menu,但添加完之后,该对话框的class wizard没有该菜单的ID,怎样响应该菜单的消息?
还有,如果不在对话框属性中添加Menu,直接在该对话框例如myDialog.h中添加 CMenu myMenu;再强制添加控件的变量和代码,
然后在myDialog.cpp中loadMenu() 和 setMenu()
这种做法,我成功过一次,然后重新写另外一个,就报错了,是内存泄露的错误,
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sevento11 2007-12-08
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To楼上..
添加完菜单资源之后,选classwizard,然后选择select an existed class,
然后选择所要插入的对话框类,
这样的步骤没错吧,但就是不出现菜单的ID,郁闷了,会不会VC++的版本问题?我用的是VC++6.0
你们不会用的都是VS2005或者.net吧..

现在又出现了这样的问题
我重新设置了一下菜单的按钮,发现在classwizard中出现了该button的id ID_MENUITEM32771,
貌似现在可以添加响应消息了,无语...
SeaDragonH 2007-12-08
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我试了一下,你说的两个问题都不存在
当你添加完菜单资源后,在class wizard中菜单ID是存在的.
如果使用代码添加菜单,可以在OnInitialDlg中添加这样的代码:
m_myMenu.LoadMenu(IDR_MENU);
SetMenu(&m_myMenu);
SeaDragonH 2007-12-08
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