类的继承中指针指向的对象调用重载函数与对象直接调用重载函数有什么区别??
#include<iostream.h>
class C0
{
public:
void Set1(int i)
{
cout<<"C0:Set1 i="<<i<<endl;
}
/****found*****/
virtual void Set2(int i)
{
cout<<"C0:Set2 i="<<i<<endl;
}
};
class C1:public C0
{
public:
void Set1(int i)
{
cout<<"C1:Set1 i="<<i<<endl;
}
void Set2(int i)
{
cout<<"C1:Set2 i="<<i<<endl;
/******found******/
//void C0::Set2(int i); 除非是函数的定义,否则不能在函数前加void ,在参数表中加int
C0::Set2(i);
}
};
void main()
{
C0 *p;
C1 obj2;
obj2.Set1(1);
obj2.Set2(2);
/*******found*****/
p = &obj2;
p->Set1(3);//不知道是为什么,这样的布局后,p->Set1(3)指向的是基类的Set1()
//而不是象obj2.Set(1)那样指向的是派生类的Set1();这是为什么??
p->Set2(4);
return;
}