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谁用过Cindy的框架建立UDP服务端?
OneLoveQ
2007-12-10 01:10:44
谁用过Cindy的框架建立UDP服务端?谁用过Cindy的框架建立UDP服务端?
Session Acceptor acceptor=SessionFactory.createSessionAcceptor(SessionType.UDP);
这样是错误的,看说明也没有找到如何建立,只告诉了这么用UDP发送数据。
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谁用过Cindy的框架建立UDP服务端?
谁用过Cindy的框架建立UDP服务端?谁用过Cindy的框架建立UDP服务端? Session Acceptor acceptor=SessionFactory.createSessionAcceptor(SessionType.UDP); 这样是错误的,看说明也没有找到如何建立,只告诉了这么用UDP发送数据。
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xslff
2007-12-25
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UDP是不需要服务器的!
创建UDP创建程序如下:
Session session = SessionFactory.createSession(SessionType.UDP);
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JAVA通讯
框架
介绍(MINA、
CIN
DY
、QUICKSERVER)[转]
Java通讯
框架
,有时也被称为网络服务器,其实就是封装IO操作,并提供更高级的API接口。目前比较流行的
框架
就是:MINA、
Cin
dy
、QuickServer等。前段时间为了缩短开发时间,也在项目中加入了这些
框架
,从最开始使用QuickServer 1.4.7出现的报文接收不全异常;到用
Cin
dy
2.4.4作为临时过渡,到最后确定使用MINA 1.0.1,也经历了一个艰辛而痛苦的时期。下面是...
java mina串口通信_Java通讯
框架
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、QuickServer)[转]
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,有时也被称为网络服务器,其实就是封装IO操作,并提供更高级的API接口。目前比较流行的
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就是:MINA、
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、QuickServer等。前段时间为了缩短开发时间,也在项目中加入了这些
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,从最开始使用QuickServer 1.4.7出现的报文接收不全异常;到用
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cin
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Cin
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是一个Java异步I/O
框架
,提供了一个统一高效的模型,同时支持TCP、
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以及Pipe,并能够方便的在异步和同步操作之间进行切换。目前其实现是基于JavaNIO,并计划通过JNI来支持各操作系统上本身提供的异步I/O功能,应用可以方便的通过运行期属性来方便的切换到更为高效的实现上。为什么不使用Java IO?JavaIO包采用阻塞模型来处理网络操作。假设应用调用了re...
MMORPG服务器架构
同时,它也兼了一个角色管理服务器的功能,发送给客户端当前的角色列表,角色的创建,删除,选择等管理操作,都是在这里进行的。6- 这里的两条连接,想表达的意思是,UserServer和GameServer的Agent是可以互换使用的,也就是玩家进入组内之后,就不需要再切换Agent。2. 比较流行的方案是网格法,简单,高效:将地图按设定的格子大小划分为网格,设玩家移动到某坐标,我们很容易地将玩家归入该坐标所属的网格G的玩家链中,而这个玩家的可见集可以简单地将以网格G为中心的九宫格中的玩家链聚合而得到。
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