控件适应屏幕分辨率的问题?

Delphi > VCL组件开发及应用 [问题点数:20分]
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C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率

C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率 一。说明   我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,...

MFC 窗口自适应分辨率

BOOL CEasySizeDlg::OnInitDialog() ... //正常(编写程序时)的分辨率为1920*1080,此时窗口大小为958*486. (Dialog 属性:System12) int x,y; x=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)*958/1920; y=::GetSyste

C#中根据屏幕分辨率/窗口大小改变控件尺寸

如何动态的设置控件的尺寸啊,比如根据屏幕分辨率设置panel的宽高等。![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201703/07/1488872179_258107.jpg) 如图,只是利用anchor使高度看起来合适,不知道怎么设置宽度

Qt程序界面大小自适应屏幕分辨率

在软件初始运行时,获取屏幕的宽高,与软件之前设计的界面的宽高进行除操作,分别计算出在横坐标方向和纵坐标方向的伸缩系数。...获取屏幕分辨率方法: int currentScreenWid = QApplication::desktop()->width

【VC】使对话框自动适应屏幕分辩率

我们编软件经常会遇到这样情况,尤其是基于对话框的软件,用户屏幕分辩率一变,我们软件的界面就变得不好看了。怎么办? 参考了一些网上的资源,忘了是哪几个网站了,抱歉就不一一给出连接了。 基本原理就是先保存...

QT控件自适应缩放以及自适应系统字体与分辨率

研究了一天,在网上查了好多关于QT控件如何自适应系统字体的方法,后来在一本Linux环境下QT4图形界面与MySQL编程书中查到,通过布局管理器可以实现窗口尺寸改变时自动调整控件。 QT布局管理器有水平布局、垂直布局...

WinForm界面布局随分辨率改变

电脑更换分辨率时,软件内部的控件大小如果不跟着改变,会严重影响软件的实用性以及美观性。解决方法1:在Visual studio 2013中,窗体的属性中有一个AutoScaleMode属性,这个属性的作用是:指定 Windows 窗体支持的...

Delphi:窗体自适应屏幕分辨率

delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量, 表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位)。 在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同, 如果不同,调用表单的...

MFC程序对话框自适应分辨率全屏,控件跟随自动改变位置及大小

首先在OnInitDialog()中先...//保留未自适应分辨率时的应用大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); old.x = rect.right - rect.left; old.y = rect.bottom - rect.top; 保存程序正常坐标后使主对话框全屏...

[Unity3D]UGUI分辨率自适应的组件和方法

而针对不同的屏幕分辨率,制作不同的素材是不现实的,所以就需要我们提供一套分辨率自适应的机制,来适配不同屏幕分辨率的设备。这篇博客就来介绍一下UGUI提供的分辨率自适应的机制。 游戏中的分辨率自适应主要...

wpf 根据不同屏幕分辨率自动适应屏幕

使用布局控件View Box,只要按照固定值设计layout, 放入固定长宽的canvas/grid中,然后放入viewbox中,可保证您的所有控件长宽比例不变。改变窗口的大小,里面的控件会自适应改变。...

vb界面自适应不同分辨率终极解决方案

现在宽屏,大屏幕显示器越来越普遍,原来在800*600下设计的软件界面,在大屏幕显示器(1680*1050)上界面总是缩到一角,非常难看,要将老程序的界面按照不同的分辨率在重新进行设计编程,整个过程比较复杂而且实用性...

前端页面适应不同分辨率

前端开发要考虑到不同分辨率电脑的页面展示问题,在开发者电脑上的界面在用户电脑上...即针对不同的分辨率,开发不同的css样式,在界面加载时,先判断用户屏幕分辨率,在应用相应的css 相比较,这种方法最复杂,...

WinForm窗体自适应分辨率

我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可。...

QT应用程序分辨率自适应

QT应用程序分辨率自适应一、应用程序分辨率自适应    为了满足应用程序能在不同尺寸及分辨率屏幕下能够正常的运行显示,就需要对不同的分辨率进行自适应,而且应用程序分辨率自适应的问题在应用UI设计布局以及...

C#/winform设置窗体自动缩放适应不同尺寸的电脑屏幕大小

可以设置窗体随着分辨率改变来适应电脑屏幕。 系统默认是:Inherit 。 ① None : 禁用自动缩放。(默认时) ② Font :根据类使用的字体(通常为系统字体)的维度控制缩放。  如果希望控件或窗体根据操作系统中...

Unity3D学习笔记01:GUI自适应屏幕分辨率

GUI通常情况下用来制作游戏的菜单界面和游戏运行时的工具栏等,不同型号的手机的屏幕分辨率往往不同,这样我们就会遇到自适应屏幕这个问题,下面我们就来说一下解决办法。  首先我们来看谈一下实现原理,我们假设一...

delphi程序适应屏幕分辨率

delphi程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量,表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位)。在表单的Create事件中先判断当前分辨率是否与设计分辨率相同,如果不同,调用表单的SCALE过程...

QML 中的屏幕适配问题

QML 中的屏幕适配问题

C#winform设置窗体自动缩放适应不同尺寸的电脑屏幕大小

所以很多用户反映软件的界面经常超出屏幕,部分功能或内容无法显示完整。 软件界面有几个设置大小固定为宽1066, 高718。 我本机的开发电脑是宽屏的,所以显示效果还是不错,但是用户的电脑配置千奇百怪, 各种...

Android控件如何根据屏幕大小自适应?

![图片说明]... 我想设计出这种登陆界面,后面的牌牌是一个背景图片,但是在不同大小的屏幕下,几个EditText控件不能正好在牌字上。该如何使这几个控件始终在牌子上呢?

Unity3D的UGUI——Canvas

CanvasUGUI是Unity新支持的2D界面控件,所有的UI控件都需要在包含Canvas组件的物体下边充当子物体,我们可以在GameObject->UI下创建物体时,会自动生成Canvas以及与其对应的EventSystem控件

QT下实现分辨率自适应的方法

在QT下实现根据屏幕分辨率自动调整软件的界面,这个在网上搜了一些内容,但大多只是针对某种控件的。而对于我当前整个软件界面,由于背景图片、控件坐标等等都已经提前设计好,所以不是很好改。 于是,使用了一个...

Winform界面布局-容器内的控件适应容器

由于用户改变界面大小或者程序在不同分辨率屏幕下运行,都需要我们的程序界面能够根据实际大小重新布局。 winform控件有两个属性Anchor、Dock可以设置容器内的控件的大小或位置适应容器的大小。当容器大小改变时...

Matlab GUI - 怎样使GUI在不同分辨率的电脑上都能正常显示

1. 怎样使GUI在不同分辨率的电脑上都能正常显示 方法是将所有控件的Units都改成normalized。 注意所有控件的Postion都是相对于屏幕左下角而言的。   2. 怎样保存和加载默认设置 a. 在*_CloseRequestFcn中取出...

android屏幕分辨率适配

不同分辨率下容易出现的问题  由于目前android设备的分辨率种类很多,在开发的时候不注意进行屏幕适配的话会出现很多问题。 比如高分辨率和低分辨率下的图片显示问题,在高分辨率下显示低分辨率图片显示质量...

Android手机目前常见的分辨率

Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*...

TableLayoutPanel布局窗体来适应分辨率下的显示

TableLayoutPanel控件:1、可以创建本地化窗体(控件可随text的length()动态调整大小)2、控件可随窗体大小的调整动态调整(这个不受分辨率的限制)例如:在 1024 * 768 的分辨率下设计一1000* 800的窗体,然后将...

【Unity3D插件】NGUI屏幕自适应

NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路。以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法。 主要组件 1. UIAnchor ...

Java基础核心技术:面向对象编程(day05-day07)

本套Java视频完全针对初级学员,课堂实录,自发布以来,好评如潮!Java视频中注重与学生互动,讲授幽默诙谐、细致入微,覆盖Java基础所有核心知识点,同类Java视频中也是代码量大、案例多、实战性强的。同时,本Java视频教程注重技术原理剖析,深入JDK源码,辅以代码实战贯穿始终,用实践驱动理论,并辅以必要的代码练习。 通过20的课程学习,使学员掌握java核心语法、面向对象思想编程、异常处理、IO流、集合类、多线程、网络编程等。

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