刚才进CSDN遇到一个BUG

DotGod 2007-12-13 04:21:21
CSDN社区系统升级中......

CSDN论坛将于今晚(2007年9月28日)18:00至23:00进行论坛全面升级,完整本次论坛改版.在升级过程中,论坛将无法访问,敬请您合理安排访问时间.由此给您带来的不便,还请谅解.

10月1日以后,我们会推出更多的新功能,请大家关注,并给我们反馈意见webmaster@csdn.net。


附升级全程以及个别功能变动,如下:

5月24日 升级扩充话题大论坛为新论坛
8月2日:升级Delphi、C++ Builder、Windows专区3个大论坛升级到新论坛
8月27日:增加强制结帖策略,完成各项帖子管理功能
升级大论坛:软件工程/管理、企业开发、专题开发/技术/项目、软件培训/认证/考试、产品/厂家、其他开发语言、计算机图书、WebSphere、DB2、移动平台
9月下旬:在保证稳定性和速度的前提下,升级所有的论坛

(所有已经上线的功能变化,都可以在扩充话题、社区支持论坛中体验)
1、最大的变化是,我们根据技术论坛的特点,增加了支持富文本编辑器、代码高亮、帖子上传附件、贴图4个重要功能,能让网友更方便的讨论技术问题(已经上线)

2、最直观的改变是界面上的变化,我们调整了UI方案,在看帖子的时候不容易疲劳,另外我们也为习惯老论坛配色方案的网友提供原来的配色方案(已经上线)

3、加强了论坛和好友系统间的整合,在论坛的帖子页面,可以直接访问用户的个人空间、BLOG、加为好友,还能看到用户最近的3个帖子(已经上线)

4、增强了帖子管理的各项功能,主要包括:修改帖子/回复、锁定帖子(不能继续讨论)、无满意结果结帖和帖子加分。(已经上线)

5、取消信誉分,在10月1日后的改进中,我们将推出勋章制度,将给信誉分高的网友颁发相应的荣誉勋章,以感谢他们对网友的帮助。

6、增加帖子到期邮件通知功能,帖子到期时间默认为帖子发出后30天,到期前5天、前1天将会得到邮件和IM提醒。用户可以选择给分或者无满意结果结帖,对于希望把问题延期的,可以选择给帖子加分(每个帖子只能加一次分),帖主和版主可以对一个帖子进行加分,每次加分固定扣加分人100可用分加到帖子上,并把帖子到期时间延长15天。
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wzqstudio 2007-12-15
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SF
matlab版星之咏叹类似雷电的纵版射击游戏-StellariaTechDemoB20120924.rar 本帖最后由 stellari 于 2012-9-25 15:24 编辑 本人近来无事,业余写得一款射击游戏。 从画面到游戏风格都是有意识模仿《雷电》的, 但是由于水平和素材的限制,最后成品不是很像,请谅解。 中上配置的电脑应该都能流畅运行,我的联想G460本上在某些敌机过多的场景会略卡。 * 本游戏以“纯”MATLAB写成:不需任何工具包,没有使用任何其他语言* 安装方法: --------- 1. 普通版本 解压附件中的 StellariaTechDemoB20120924.rar 压缩包, 将得到的所有文件放在一个文件夹中(比如该文件夹叫做StellariaTechDemo)即可。 (可以将该文件夹和其子文件夹添加至路径列表中,但这步现在不是必需的了。 2. App版本(仅适用于MATLAB R2012b): 解压附件中的 Stellaria Demo App 1.4.0.rar 在MATLAB主窗口的顶部的选项卡中选择Apps 然后点工具条栏左侧的Install App,在弹出的窗口中选择刚才解压出的文件即可。 运行方法: --------- 普通版本:运行StellariaTechDemo文件夹中的stl_StellariaMain App版本:在Apps面板中的Apps栏内选择Stellaria Demo即可 操作方法: --------- 1P: WSAD - 方向, u - 子弹, i - 炸弹 2P: 方向键 - 方向, insert - 子弹, delete - 炸弹 p - 暂停游戏 1,2 - 1P或2P开始游戏。 更新日志 ----------- 2012\09\25   * 删除了冗余的音乐素材文件 2012\09\24   * 加入App版本(仅R2012b下可用) 2012\09\10   * 现在不需要用户手动添加子目录了,解压后直接运行stl_StellariaMain即可。   * 现在在标题画面和结尾画面时可以直接关闭窗口,不会报错。   * 在游戏中试图关闭窗口,游戏会暂停并提示用户确认退出。若选No(默认)的话游戏会继续行。 已确认的Bug: --------- 1. MATLAB2010b之前的用户可能会遇到下列错误(已修正): ??? Undefined function or method 'plus' for input arguments of type 'uint64'. Error in ==> stl_StellariaMain at 221                   stageStartTime = stageStartTime pauseElapsedTime.* timer2sec; 解决方案: 将stl_StellariaMain中的221行改为: stageStartTime = uint64 pauseElapsedTime.*timer2sec); 2. 如果遇到下列错误(已修正): ??? Error using ==> eval   Undefined function or variable 'stl_STAGE_TitleScreen'. Error in ==> stl_StellariaMain at 118   bkgMusicPlayer = eval; 请将stl_StellariaMain所在的目录和该目录的所有子目录添加到MATLAB搜索路径中去即可。 --- 用户报告的Bug -- 1. 暂停一段时间后再恢复游戏,在短时间内游戏速度会变得飞快,就像是要赶上刚才暂停时落下的度一样。    解决方案:未知。 2. 某些文字是倒着的。    解决方案:未知 3. 按1\2键无法开始游戏。    解决方案:请确认中文输入已关闭(感谢会员rihkddd指出);且必须按键盘左上角的1,2键才能入游戏,按小键盘中的数字键无效。 -- 如有任何问题请跟帖。 谢谢!

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