图形和网络编程不能兼得?

comman_ndsc 2007-12-14 05:50:42
我现在遇到一个问题:我想实现一个联机版的俄罗斯方块游戏(要求图形设计必须用c实现),一开始我想用TC来实现这个项目,因为TC下有graphics.h这个头文件可以用来实现图形的设计。但是没有socket.h,所以无法实现网络编程。而在Linux下可以实现socket编程。但是又没有graphics.h。请问各位朋友linux下如何实现c的图形编程。或者TC下如何实现socket网络编程?望有经验的朋友提点提点。
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Treazy 2007-12-15
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首选linux
socket都差不多
但是图形开发可以使用初级点的curses
或者是gtk+,qt这些都是很好开发包
还怕不能开发吗?
tanmeining 2007-12-15
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Linux下用QT,
Windows下用VC均有此二者之功能
yebeans 2007-12-14
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TC很老旧了(出的那会儿不知道有没有socket编程呢),因为简单,所以学语言用,真的做东西就最好换个功能强点的编译器
独孤过儿 2007-12-14
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依楼主的描述,好像用VC来完成这个有点难度吧...

可这个又是一定要两方面的东西的,图形编程和Socket都是必不可少的。在linux下面的图形库,首推的肯定是GTK或QT了,

在Windows下面,那就是以上几位说的了

而Socket,没什么大的差别
awpatp 2007-12-14
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帮你顶一下。
xdolt 2007-12-14
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蹭分
iambic 2007-12-14
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晕。
tcxjia 2007-12-14
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vc正解
quentinliu 2007-12-14
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用vc吧,GDI 比那个Graphics.h 方便的多,也能用socket
xiao_dang 2007-12-14
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用VC就行了。

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