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再问,在C/S系统,客户端要读取服务器上的视频和图片,怎么做?
fansenwei
2007-12-19 10:49:39
有什么方案
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再问,在C/S系统,客户端要读取服务器上的视频和图片,怎么做?
有什么方案
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sp4
2008-01-10
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保存地址更合理
zywinner168
2008-01-10
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那如果是要放到网络上的话,是不是要用生成网络地址的那些视频服务软件?图片的话还要建立http服务哟?
hui_hui_2007
2008-01-09
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保存地址好.
fulianglove
2008-01-09
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支持一楼的,还是保存地址最好
kk19840210
2008-01-04
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保存在 IMAGE 字段里 对该文件操作时读取
但是这样要确保 视频文件不会很大
一楼方法也可以
fansenwei
2008-01-04
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那数据库就太大了
cxmcxm
2007-12-20
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将视频与图片保存在表中
用image字段保存
senyangwu
2007-12-20
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將視頻和圖片單獨保存到一張表里
senyangwu
2007-12-20
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放到數據庫里面
fansenwei
2007-12-20
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楼上的没说明白
w2jc
2007-12-19
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同意1楼的方法,比较直接。
fansenwei
2007-12-19
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这样还要提供给客房端帐号,密码吧
还有不是在局域网内,就不行了吧?
rouqu
2007-12-19
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服务器上的视频和图片多少容量?
fansenwei
2007-12-19
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这个路径是类似\\server\share folder\aaa.avi,这样的路径?
arrow_gx
2007-12-19
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数据库里面存储视频、图片文件路径,客户端调用的时候,从数据库读出路径交给客户端
xangle2222
2007-12-19
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一般来说用线程就能解决问题了!我弄过C/S下读图片!读完一个关一个!
YOLOv5、rtsp-server、ffmpeg实现C/S模式实时
视频
检测
1.yolov5源码;2.rtsp-server、ffmpeg、vlc,现在即相关配置。具体配置可自行搜索;3.效果展示;4.本地推流至
服务器
,另一台主机进行拉流
WEB技术演进史:从C/S到微服务架构
操作
系统
有进程子
系统
,使用多进程就可以充分利用硬件资源。进程中可以多个线程,每一个线程可以被CPU调度执行,这样就可以让程序并行的执行。这样一台主机就可以作为一个
服务器
为多个
客户端
提供计算服务。
客户端
和服务端往往处在不同的物理主机上,它们分属不同的进程,这些进程间需要通信。跨主机的进程间通信需要使用网络编程。最常见的网络编程接口是Socket。 Socket称为套接字,本意是插座。也就是说网络通讯需要两端,如果一端被动的接收另一端请求并提供计算和数据的称为
服务器
端,另一端往往只是发起计算或数据请求,称为客
【项目】基于Linux和C++的动态在线
视频
点播
系统
设计
本项目旨在开发一个基于Linux和C++的在线
视频
点播
系统
,支持不同用户根据权限对
视频
进行多样化操作。
系统
通过模块化设计实现
视频
的上传、管理和播放功能,确保高效的数据处理和流畅的
视频
体验。用户界面友好,支持个性化设置,使每位用户能够根据自身需求定制观看体验。通过该项目,探索了现代
视频
点播技术的实现方式,并体现了在多用户环境下的灵活性与可扩展性。
Linux
服务器
|
服务器
模型与三个模块、两种并发模式:半同步/半异步、领导者/追随者
文章目录C/S模型P2P模型 C/S模型 即常说的
客户端
/
服务器
模型,将资源(
视频
、文本、
图片
、软件等)提供者视作
服务器
,资源请求者视为
客户端
。 由于
客户端
连接请求(connect函数)是随机到达的异步事件,
服务器
需要使用某种 I/O模型 来监听这一事件。例如 I/O复用技术之一的 select
系统
调用:当监听到连接请求后,
服务器
就调用 accept函数 接收它,并分配一个 逻辑单元(新创建的子进程、子线程等) 管理这个新连接。 工作流程如下图所示:
服务器
在处理一个客户请求的同时还要继续监听其他客
智慧家居——Flask网页
视频
服务器
我们准备一块ESP32cam摄像头开发板,用CH340的串口烧写器连接到电脑(注意不要使用ESP32cam的底座,我发现很多很多的底座,在arduino IDE中可以使用,但是在Micropython中都无法正常使用的),如图所示,点击Thonny的右下角选择串口设备,窗口中出现这样的信息,这表示设备连接成功,这样就可以把程序代码写入到ESP32cam开发板中了。程序包含两个部分:程序开始时,
读取
本地文件中的一张
图片
,并显示在程序的主窗口中(为了简化程序,主窗口中仅呈现一个
图片
显示框的内容);
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