对话框中的按纽如何影射ONLBUTTONDOWN消息

juliedan 2000-09-07 09:00:00
一。对话框中的按纽如何影射ONLBUTTONDOWN消息
我在一个对话框中想对一个按纽实现如下功能:
就是在按纽被按下时,设置一副被按下的图片,松开鼠标后又设置另外一副图片。
但在ClassWizard中按纽只有BN_CLICKED和BN_DBCLICKED两个消息,不知到哪里去
找BN_LBUTTONDOWN之类的消息,然后在该消息的处理函数中添加
m_btn.SetBitmap(hBitmap);等语句。
我试着这样做
void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlag,CPoint point)
{
CRect rect;
CWnd* pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
GetWindowRect(&rect);
if(rect.PtInRect(point)){
hBitmap = ::LoadBitmap(...);
m_btn.SetBitmap(hBitmap);
}
}
也未成功,调试发现在点击Button1时,CMyDlg::OnLButtonDown()函数根本没有
执行。请各位赐教。


二。ListCtrl出现ASSERT()错误
我在一个ListCtrl中有如下语句,则出现ASSERT()错误。
CMyDlg::OnInitiateDialog()
{
...
m_lc.InsertColumn(0,"col1",LVFMT_LEFT,80);
m_lc.InsertColumn(1,"col2",LVFMT_LEFT,80);
m_lc.InsertItem(0,"item1");
m_lc.InsertItem(1,"item2");
m_lc.SetItemText(0,0,"text1");
m_lc.SetItemText(0,1,"text2");
...
}
请问为什么?

三。无法设置ListCtrl的背景图
我在OnInitiateDialog()中有如下语句。

HBITMAP hbm;
hbm = ::LoadBitmap(...); //没有错误
ASSERT(m_lc.SetBkImage(hbm,FALSE,0,0));//出现ASSERT错误。

请多多帮忙!


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Holly 2000-09-08
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1.dzl的介绍可以,而且有samples;

2.
3.
我怎么觉得你的listctrl没有创建成功或根本没创建!
longx 2000-09-08
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我只想提醒一下,千万不要写这样的代码.
ASSERT(m_lc.SetBkImage(hbm,FALSE,0,0))
即使没错,也不能写.在Debug时会执行,
而在Release时,这行代码将永远都不会被执行.
应该换成
VERIFY(m_lc.SetBkImage(hbm,FALSE,0,0))
juliedan 2000-09-08
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设置成OWNER_DRAW后出现ASSER错误!
flyingknight 2000-09-08
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在创建窗口时加入自绘制属性......重载虚拟函数DrawItem(),在此函数的参数drawitemstruct
中,告诉了你按钮当前状态....根据按钮当时的状态而绘制不同的位图就可以了!
killjapan05 2000-09-08
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把ListCtrl的资源设置成OWNER_DRAW
juliedan 2000-09-08
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到底如何在一个ListCtrl中设置背景图
juliedan 2000-09-08
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二.ListCtrl出现ASSERT()错误
的位置在
CListCtrl:DrawItem(...)
{
ASSERT(FALSE);
}
为什么程序会周到这里?
juliedan 2000-09-08
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m_lc是这样定义的
CListCtrl m_lc;
oldworm 2000-09-08
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从CButton派生一个类,如CXButton:public CButton,在这里就有鼠标LButtonDown和LButtonUp了。


dzl 2000-09-07
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使用CBitmapButton你可以设置按键的 up (or normal), down (or selected), focused, and disabled四种状态的位图,详细看MSDN,有详细的步骤.

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