GDI数量有限制吗?

ni_ch 2001-07-28 11:55:50
我的一个程序全是按钮,在数量为比较小时,如45左右,工作正常,
但是当达到60左右时,

TRACE0("ASSERT_VALID fails with illegal vtable pointer.\n");
if (AfxAssertFailedLine(lpszFileName, nLine))
AfxDebugBreak();
return; // quick escape
程序到这儿出错了!
...全文
242 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
蒋晟 2001-09-01
  • 打赏
  • 举报
回复
用工具栏吧。
niry 2001-09-01
  • 打赏
  • 举报
回复
肯定不是这个问题,你再看看
horris 2001-07-29
  • 打赏
  • 举报
回复
我记得在Win16中有限制,Win32不清楚,但即使没有限制,也不应生成这么多按钮,效率太低下了,应该只生成一个窗口,在其上画出这么多按钮,然后分析鼠标按下时的位置,模拟按钮按下。
ni_ch 2001-07-29
  • 打赏
  • 举报
回复
出错有时在弹出菜单时,
有时在动态添加按钮时
cloudshadow1 2001-07-29
  • 打赏
  • 举报
回复
在WIN32下,GDI对象的产生于(存在于)系统GDI模块的堆中(stack),由于WIN32使用32位的内存指针,GDI对象所由用的内存不会象在WIN16时受64KB的限制,只是区区70个GDI对象当然不是问题。
我看错误的原因:TRACE0("ASSERT_VALID fails with illegal vtable pointer.\n");
为vtable指向了一个无效的区域,所谓的VTABLE就是一个类的对象中用于指向那些虚拟函数的指针(多态性靠的就是VTABLE,也即后期绑定),我想你可能在对象的内存分配上出现了问题(使用了无效地址)。
ni_ch 2001-07-29
  • 打赏
  • 举报
回复
可我看到的一个软件就是这样的,我才用了70个左右的GDI object
可那个软件用了730左右,(我是用win2000的taskmgr看的)
ni_ch 2001-07-29
  • 打赏
  • 举报
回复
to cloudshadow1(云影):
多谢,我再仔细看看我的代码
ni_ch 2001-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
忘了申明一点,这些按钮是Ower_Draw风格的,也就是说,
我重载了DrawItem(...)函数
ni_ch 2001-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
感谢大家帮我

16,548

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • AIGC Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧