关于TcpAckFrequency和Nagle算法
刚刚在游戏论坛看到转载的一个解决游戏ping值过高的方法
具体如下:
1、在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\”下
添加TcpAckFrequency (REG_DWORD) = 1(或者2)
2、在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters”下
添加TCPNoDelay(REG_DWORD) = 1
这样改过以后部分人的ping的确是降下来了,可是对有些人缺无效。
我想知道这样修改的理论依据是什么
修改TcpAckFrequency,关闭Nagle算法会有什么影响?
分数不多,希望各位大大帮忙!