Debug和Release版本的区别 (Release版本老出错)

ponydph 2008-01-12 08:40:32
最近碰到了一个奇怪的问题.
在MDI程序中,
在一个CChildFrame类中,定义了一个变量
CString m_strInfo;
给这个类添加了一个函数
void CChildFrame:WatchParam(){
{
MessageBox("进入函数");
CString s1,s2;
int i,j;
.....
i=0;
j=0;
s1="赋值1";
s2="赋值2";
strInfo.Format("%02d%02d%s%s",i,j,s1,s2);//
当这个函数还没有调用的时候,用MessageBox()没有弹出,Debug模式正常启动,而Release版本则程序一启动就出错退出.
请问是什么原因
改为下述方式;则程序可以运行
strInfo.Format("%02d%02d",i,j);
strInfo+=s1;
strInfo+=s2;

请问是什么原因,改程序是改造的过程出现上述错误的,(怀疑是编译产生的临时文件的问题.)有经验的解释一下
还有情况是,把其前面的函数注释掉,也能运行起来.
}
//奇怪的是,当程序根本没有调用这个函数,
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ponydph 2008-01-14
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并不是所有的变量一定需要初始化的.
zyyoung 2008-01-13
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有成员变量,未初始化

最近我碰到的这个问题
junheng 2008-01-13
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我认为原因不是在这里。
根本原因在其它地方,比如程序各个类初始化时的各自定义函数被先后调用的顺序,以及变量被先后初始化问题。这些都可能使数据访问出错。
如果大哥的确只有这地方做了改变而使程序不再出现过错误,那我的确不能解释。但是还是建议大哥多调试几遍,仔细分析一下数据以及类之间大的关系。
ponydph 2008-01-13
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yujunheng 这位老兄说的和我出现的问题差不多,我也怀疑是这样,
因为是改造原来的程序,很简单地例子,就是原来定义了很多bool变量,现在该用一个bool数组表示,这样可以减少很多变量.
还有一些函数等,如果这个函数中有没有改造的代码,比如字符的Format("")调用,和上面一样,明明这个函数只是定义了
并没有使用,在Debug模式没有错误,在Release模式就会出错,而把代码注释掉就没问题了


我举的的是碰到的问题中一个,还有之前调用的函数注释掉,只保存调用这个函数,也不会提示错误.
看来VC编译器,对变量声明顺序和初始化顺序有一定的关系的.
ouyh12345 2008-01-12
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strInfo.Format("%02d%02d%s%s",i,j,s1.GetBuffer(s1.GetLength()),s2.GetBuffer(s2.GetLength()));
s1.ReleaseBuffer();
s2.ReleaseBuffer();
heraldw 2008-01-12
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上次我用一个CFile,在debug模式来是出现错误窗口,但是用releaese版本打包成安装盘,就不会有了
和楼主刚好相反
阿呆_ 2008-01-12
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debug版有堆栈保护的, 子函数中堆栈溢出一般不会破坏调用栈, 而release中除非指定, 否则没有堆栈保护, 一旦子函数中存在堆栈溢出就会会破坏函数返回地址, 当然运行就出错了。

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