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OpenGL一些小问题
ningweidong
2008-01-23 10:42:44
小弟刚学OpenGL,对其中很多东西都不太懂.
我在一个例子中看到
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
画一个矩形,参数也知道什么含义.上从坐标轴中间取值,随着窗口的变化,矩形也会变化.
如果我想在固定位置画一个大小一定的图形,该怎么做啊.
比如我想在距窗口左上角50, 50处画一个100*100的矩形,而且不会随着窗口的变化而变化,应该怎么做啊,怎么写代码啊.
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OpenGL一些小问题
小弟刚学OpenGL,对其中很多东西都不太懂. 我在一个例子中看到 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 画一个矩形,参数也知道什么含义.上从坐标轴中间取值,随着窗口的变化,矩形也会变化. 如果我想在固定位置画一个大小一定的图形,该怎么做啊. 比如我想在距窗口左上角50, 50处画一个100*100的矩形,而且不会随着窗口的变化而变化,应该怎么做啊,怎么写代码啊.
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hndxh3000
2008-01-23
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通常都是距中心固定位置处画,很少有距边固定位置画的
不过如果你真的想这么做,我可以给你点建议
每次改变窗口大小后,重置模型观察矩阵,然后沿Z轴负方向移动A,再沿X轴负方向移动A*比例,应该就行了~~
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