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如何让sprite闪烁
yadg
2008-01-25 10:18:43
我的类里有个画棋盘的方法,一个画闪烁的棋子的方法,闪烁的棋子想用sprite来画,因为它有setVisible,我想只要设置它的visible就可以了,但是事实在我每次设置setVisible(false)后,画面上的棋子的图片还在。
我找了好多文章,大多是一个简单的drawFillRect,把整个屏幕都冲掉了,然后再重新画。如果重新画的话,还得再调用画棋盘的方法,多麻烦啊。请教大家是用什么方法画闪烁的精灵的。
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如何让sprite闪烁
我的类里有个画棋盘的方法,一个画闪烁的棋子的方法,闪烁的棋子想用sprite来画,因为它有setVisible,我想只要设置它的visible就可以了,但是事实在我每次设置setVisible(false)后,画面上的棋子的图片还在。 我找了好多文章,大多是一个简单的drawFillRect,把整个屏幕都冲掉了,然后再重新画。如果重新画的话,还得再调用画棋盘的方法,多麻烦啊。请教大家是用什么方法画闪烁的精灵的。
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zengcity
2008-05-05
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很少用sprite类,一般都是在一个定时刷新的死循环中操作.
Class_Raito
2008-04-25
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1.申明一个计时的变量int time
2.在主线程中把time++;
3.if(time%5){g.drawImage("棋子",....);}//time%5 每隔一定时间画棋子。
4.如果没有必要尽量不要用Sprite GameCanvas等2.0的类。
lgtwboy
2008-04-21
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区域重绘,哪里图像改变了重绘哪里
Canvas:
repaint(int x, int y, int width, int height)
Graphics:
setClip(int x, int y, int width, int height)
都可以
其实如果程序简单的话,区域重绘不见得比drawFillRect好多少
iYouGame
2008-04-20
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11楼是说的setClip吧
yangjize1314
2008-04-16
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用时钟,重画的时候就重画你棋子出现的那小块区域就好
sunny_jerry
2008-01-29
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对,
使用线程绘制
JackZeng_sys
2008-01-28
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方法有很多的,
关键是用线程!
prince58
2008-01-27
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其实和动画片的过程着不多的,我没用过这个Sprite,我们用的都是自己写的sprite类。
网络咖啡
2008-01-26
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闪烁实现的原理很简单:
就是可见状态和不可见状态互相切换的简单动画
dracularking
2008-01-25
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setVisible(false)之后要重新刷新一下吧
xinfeng2006
2008-01-25
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你的棋子可以是俩帧的,一帧是显示(加亮)的,另外一帧是不显示(暗)的,用Sprite.setFrame(),当然也要flushGraphics().
本人是新手,只是说说我的想法。
yanhan0615
2008-01-25
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呵呵,是必须要重新画的啦,不然看不出变化来的
yadg
2008-01-25
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我就是设置精灵的visible为false了,awt和vb里设置下就都可以,就j2me里怎么就不行哦,原来画上去的图片一直存在,怎么才能把它清掉呢。我不想用drawFillRect,那样的话,就连棋盘的线都清掉了,还得重新画线,太麻烦了
yanhan0615
2008-01-25
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厄,我没有用过sprite,但是要做闪烁的效果肯定是要有一个线程,然后定时的设置它的visible属性,原理大概就是这样的
xinfeng2006
2008-01-25
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应该要刷新的,可以试试啊,很简单的。yadg你试试!!!! flushGraphics();
TwinkleButton:
Sprite
Kit 在 UIKit 视图上的
闪烁
效果
闪烁
按钮 将
Sprite
Kit 制作的
闪烁
效果添加到 UIButton 中。
unity 2D
Sprite
边缘酷炫发光效果.zip
unity 2D
Sprite
边缘发光特效,制作unity 2D游戏很实用!很牛逼的发光效果,
sprite
发光效果,点灯元
threejs 消防报警 报警精灵 动画
threejs 消防报警 报警精灵 动画
闪烁
报警
Unity利用材质自发光实现物体
闪烁
Unity中利用材质自发光实现物体
闪烁
效果,供大家参考,具体内容如下 补充:这种方法有一点问题,在测试(Windows平台)的时候发现,要想在Build出来的游戏中实现
闪烁
效果,就必须在 Project 窗口中将源材质的自发光...
Simple
Sprite
Editor-开源
用于从现有工作表或框架创建精灵工作表的编辑器。 - 合并精灵 - 剪切精灵 - 预览动画 - 在地图上预览平铺(平铺测试选项卡) - 从常规图像创建
闪烁
的精灵表 这不是用于创建图纸或动画的绘图程序。
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