我的生命游戏的代码

yaoyanlin75 2008-01-25 12:20:46
已经包括了简单的算法描述,算法很简单,一看就明白了.
我在D925 3G双核的机器上测试5000X5000的数据大概要27.8左右,不知道在其他机器上能跑多少.
TBB我刚学,用的不是很熟.
我已经绞尽脑汁不知道哪里还能优化,有改进意见的请跟贴.
...全文
265 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
whhappy 2008-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
學習了
瓶盒 2008-01-28
  • 打赏
  • 举报
回复
感觉对速度影响最大的还是内存分配问题,划分成不同大小的块,内存增减效率也就不一样,速度差别也就较大。
MFC的CArray类有 SetSize()的方法,可以控制初始内存大小和一次增长的内存大小,vector类没看到这个方法。
zhangyixian525 2008-01-27
  • 打赏
  • 举报
回复
路过学习一下,希望代码继续优化.
zm0011 2008-01-25
  • 打赏
  • 举报
回复
谢了,下来看看
AutumnSky 2008-01-25
  • 打赏
  • 举报
回复
谢了。无锁算法一致:)
zm0011 2008-01-25
  • 打赏
  • 举报
回复
我怎么不能上传附件,总是提示“不能打开文件”
denghui0815 2008-01-25
  • 打赏
  • 举报
回复
嗯 优化策略 几乎一致
yaoyanlin75 2008-01-25
  • 打赏
  • 举报
回复
compiler: Intel C++ compiler 10.1.013

TBB ver. : tbb20_20070927

568

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
英特尔® 边缘计算,聚焦于边缘计算、AI、IoT等领域,为开发者提供丰富的开发资源、创新技术、解决方案与行业活动。
社区管理员
  • 英特尔技术社区
  • shere_lin
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧