为什么画图的速度不同?

buyong 2008-01-29 06:33:06
我发现在屏幕上移动MessageBox会调用OnDraw,为此我做了个试验,在OnDraw里画2000个矩形,并计算画图时间。
测试结果:画2000个矩形需要2000毫秒,但是移动MessageBox后重绘只需70毫秒。
我的问题是移动MessageBox会调用OnDraw,OnDraw里执行了2000次画矩形,为什么时间差这么大??
测试程序代码如下:

DWORD t1 = GetTickCount();

CRect rect;
GetClientRect(&rect);

CPoint center = rect.CenterPoint();

for (int i=2000; i>0; --i)
{
CRect r(center, center);
r.InflateRect(i,i);
pDC->Rectangle(&r);
}

DWORD t2 = GetTickCount();
char str[10];
itoa(t2-t1, str, 10);
strcat(str,"毫秒");
AfxMessageBox(str);


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buggycode 2008-02-01
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画2000个矩形要不了多少时间,时间都在最后DC到屏幕上。这个和刷新的区域的大小有关。
cnzdgs 2008-01-30
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我建议做这个试验是想验证一下我的猜测。我猜测在pDC->Rectangle(&r)的时候如果所画区域被其它窗体挡住的时候执行时间会很快。不过LZ这次试验的结果差别较小,所以还不能得出结论。
buyong 2008-01-30
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左上角->右下角: 100ms~110ms
右下角->左上角: 90ms
程序初始:2000ms
cnzdgs 2008-01-30
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建议LZ在做一个试验,看一下把MessageBox向窗口的左上角移动和向右下角移动时间是否相同。
shakaqrj 2008-01-30
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1.局部重绘
2.我猜的,如果你用10000个点连线,用polyline就比用10000次lineto快的多,因为设备只需要翻译执行一条指令,或许重绘制发送一条指令的原因吧
buyong 2008-01-30
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我就是想知道“部分重绘”的原理,为什么会快很多?大家给点参考资料也行
shaxing 2008-01-30
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移动MessageBox时的重绘只重绘被盖住的部分。
jixingzhong 2008-01-30
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区别 部分重绘 和 全部重绘
buyong 2008-01-30
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多谢大家,但是问题没解决。
to 1楼:我开始也怀疑,但是我设置了断点,移动MessageBox触发了。并且我程序就这么一个Messagebox,移动MessageBox也产生了。
to 2楼:我也同意只是盖住的部分重绘了,但问题是重绘就要调用OnDraw,就要画2000个矩形,难道画本身不需要时间,主要是重绘的时间?RGN是什么意思?
to 3楼:试了TRACE,和AfxMessageBox测试结果相同。
my_girlf 2008-01-29
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不要用AfxMessageBox(str);用TRACE("time:%d\n",t2-t1);试试.
Hiiishe 2008-01-29
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当你移动MessageBox,只会导致客户区域中被MessageBox之前盖住的部分RGN进行重绘。
cnzdgs 2008-01-29
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移动MessageBox也是执行这段代码吗?

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