脚本引擎需求调查一: 欢迎讨论,进者有分

.NET技术 > C# [问题点数:200分,结帖人BlueDog]
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本版专家分:3075
结帖率 100%
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本版专家分:525938
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名人 年度总版至少三次排名前十即授予名人勋章
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状元 2002年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2003年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2004年 总版技术专家分年内排行榜第三
qli
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本版专家分:332
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本版专家分:69127
勋章
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红花 2008年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2009年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
2005年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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本版专家分:365
勋章
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红花 2008年4月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2008年3月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2008年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2008年1月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2010年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2009年3月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2009年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2007年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第三
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本版专家分:68
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红花 2009年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2014年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
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本版专家分:3157
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本版专家分:2558
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本版专家分:4209
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2020年Go开发者调查:支持泛型仍是核心需求

点击上方 "编程技术圈"关注,星标或置顶一起成长后台回复“大礼包”惊喜礼包!每日英文Once in your world, I lost himself; withou...

如何开发款游戏:游戏开发流程及所需工具

本文来自作者goto先生在GitChat上分享 「如何开发款游戏:游戏开发流程及所需工具」,「阅读原文」查看交流实录。「文末高能」编辑 | 哈比游戏作为娱乐生活的个方面,参与其中的人越来越多,而大部分参与其中的...

可嵌入的脚本语言_新生不断挑战C语言,明天的嵌入式编程语言还会是C语言吗?...

现在嵌入式程序开发使用最多的编程语言无疑是C语言和C++,也许有些特殊的关键代码段需要使用汇编语言编写,不过根据巴尔集团(Barr Group)最近的项研究,目前超过 95% 的嵌入式系统代码就是用C语言和C++编写的。...

Windows Shell编程-第十三章.Windows脚本环境

第十三章 Windows脚本环境  现在的许多开发人员以前都是在MS-DOS环境下编程的。几乎所有人都接触过批处理文件——种基于文本命令的文件。这种文件使你能够在个可执行命令中组合多个指令。批处理文件的语法...

软件测试常考面试题-软件测试面试宝典(篇足矣)

https://blog.csdn.net/mj813/article/details/52451355,对原文进行整理 问:软件测试的原则? ... 问:你在测试中发现了个 bug ,但是开发经理认为这不是个 bug ,你应该怎样解决。 1、将问题提交到缺陷...

科技热招职位来袭:AI新世界,不做旁观

我们的站式企业智能服务平台AIForce能与业务场景深度融合,提供不同类型的AI数字员工,满足企业和政府用户服务、营销,运营、办公等多种场景的智能化升级需求,帮助企业降本提效,改善用户体验,驱动创新和增长。...

AI:从游戏引擎--到AI

 这是我在Gameres上看到的篇文章,文章很长,全文分为11个部分,看后感觉写的非常好...作者是国外的名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触游戏引擎的同学,这篇文章能够带领你们步入游戏引擎的世界!下面就...

3D游戏引擎剖析

这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏, 或向已的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数...

游戏引擎剖析

原文作者:Jake Simpson ... DOOM不只是款伟大的游戏,它同时也开创了种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计深入到游戏核心,...

从 SPA 到 PWA:Web App的下站在哪?

从AJAX(Asynchronous JavaScript + XML,异步JavaScript和XML)...\nSPA 可以在客户端提供完整的路由、页面渲染、甚至部分数据处理; 这往往需要个比 jQuery 时代更重的 JavaScript 框架,来实现这些原本发生在...

美团不知道选哪个技术岗位?这里有一份通关秘籍!

春暖花开,美团春招已经启动,针对校招和社招开放了几千个职位,其中很大部分都是技术岗位。 随着互联网的高速发展,技术岗位在不断地细分,比如软件开发不仅分为前端和后端,前端会分为Web、iOS和Android三个方向,...

转载-如何做好项目的需求与业务调研

title: 转载-如何做好项目的需求与业务调研 permalink: demand-research categories: 项目管理 tags: [学习笔记,需求调研] date: 2017-03-03 22:59:04 文章目录1、调研工作如何组织2. 调研准备阶段容易犯哪些错误...

游戏引擎基础

<br />游戏引擎基础()(渲染和构造3D世界) 来源:IIEEG03-22-2011 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 <br />介绍  自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是款...

游戏引擎介绍------个人认为很不错的篇游戏开发的文章

这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏, 或向已的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数...

朱晔的互联网架构实践心得S1E6:给飞机换引擎和安全意识十原则

本文两个部分,先介绍一下给飞机换引擎这个事情我的一些经验,因为篇幅较短然后介绍一下安全意识方面的一些心得。 给飞行中的飞机换引擎 所谓给飞行中的飞机(或飞驰的汽车)换引擎说的是我们需要对个...

唐巧:技术人如何成为管理

唐巧:技术人如何成为管理 前不久趣直播举办了场技术人成长交流会。邀请了小猿搜题产品技术负责人唐巧来分享。我也有幸参加了此次的交流会 以下是文字版: 我大概自我介绍一下,我叫唐巧,是小猿搜题的...

serverless 框架_全栈的另个选择:Serverless 无服务框架

以下全文是前期准备阶段调研和整理的部分资料,梳理总结后,在制作 Slide 过程中书写逐字稿缩减而来的。分享结束后还会继续在这部分挖掘和实践,云计算中的 Serverless 是个非常大的主题范畴,单凭这篇文字是...

游戏引擎介绍2

游戏引擎介绍2第7部份: 网络和连线游戏环境网络游戏 我记得一些年前坐在GDC(游戏开发者大会)听负责开发X-Wing Vs TIE Fighter的家伙们题为“淹没在Internet” 的演讲,全是关于让网络游戏实时地在Internet上工作...

流程引擎activiti

1、Activiti简介

点大数据技术团队:乘风破浪 海外数据中台项目实践

“踏上一带一路的新丝路,百点从2016年开拓海外业务,以大数据技术为基础,结合中国先进的数据治国理念,用数据智能推动社会进步。三年时间,百点海外团队在非洲某国实施大数据项目并取得阶段...

产品研发过程常见问题2:难以量化的需求开发与管理

在软件项目的开发过程中,需求管理贯穿了软件项目的整个生命周期,在软件项目管理中需求工程是软件开发的第步,是关键的一步,也是最难把握的一步。需求管理做得好坏直接影响到软件的质量,甚至软件项目的成败。从...

基于c++搜索引擎网络爬虫设计与实现

网络中的资源非常丰富,但是如何有效的搜索信息却是件困难的事情。建立搜索引擎就是解决这个问题的最好方法。 本文首先详细介绍了基于英特网的搜索引擎的系统结构,然后具体阐述了如何设计并实现搜索引擎的搜索器...

2021华中杯A第一问配套思路.rar

2021华中杯第一问配套思路,内涵第一问处理后的可读数据,输出结果,可视化图片,RGB转换函数。(R语言代码) 声明:只可自己使用,不可商用。违者必究。 具体思路见:https://tjxwz.blog.csdn.net/article/details/116310441

手把手做安卓应用开发

安豆是一个想学Android应用开发的小白,于是它找到自己的邻居-程序员大牛-熊哥帮忙。熊哥手把手带着安豆搭建程序的开发环境,实现应用的功能,美化应用界面,让安豆终于开发出了自己的第一个安卓应用-计算器。 学习的过程中,两个伙伴有问有答,学习的过程生动有趣。你一定不会睡着。 让从没有接触过安卓开发并且什么都不会的小白,变成一个能够开发出简单的计算器应用的菜鸟。 让小白对安卓开发有个整体的认识,初步形成安卓开发的概念,掌握安卓开发最最基础的知识。

matlab神经网络30个案例分析

【目录】- MATLAB神经网络30个案例分析(开发实例系列图书) 第1章 BP神经网络的数据分类——语音特征信号分类1 本案例选取了民歌、古筝、摇滚和流行四类不同音乐,用BP神经网络实现对这四类音乐的有效分类。 第2章 BP神经网络的非线性系统建模——非线性函数拟合11 本章拟合的非线性函数为y=x21+x22。 第3章 遗传算法优化BP神经网络——非线性函数拟合21 根据遗传算法和BP神经网络理论,在MATLAB软件中编程实现基于遗传算法优化的BP神经网络非线性系统拟合算法。 第4章 神经网络遗传算法函数极值寻优——非线性函数极值寻优36 对于未知的非线性函数,仅通过函数的输入输出数据难以准确寻找函数极值。这类问题可以通过神经网络结合遗传算法求解,利用神经网络的非线性拟合能力和遗传算法的非线性寻优能力寻找函数极值。 第5章 基于BP_Adaboost的强分类器设计——公司财务预警建模45 BP_Adaboost模型即把BP神经网络作为弱分类器,反复训练BP神经网络预测样本输出,通过Adaboost算法得到多个BP神经网络弱分类器组成的强分类器。 第6章 PID神经元网络解耦控制算法——多变量系统控制54 根据PID神经元网络控制器原理,在MATLAB中编程实现PID神经元网络控制多变量耦合系统。 第7章 RBF网络的回归——非线性函数回归的实现65 本例用RBF网络拟合未知函数,预先设定一个非线性函数,如式y=20+x21-10cos(2πx1)+x22-10cos(2πx2)所示,假定函数解析式不清楚的情况下,随机产生x1,x2和由这两个变量按上式得出的y。将x1,x2作为RBF网络的输入数据,将y作为RBF网络的输出数据,分别建立近似和精确RBF网络进行回归分析,并评价网络拟合效果。 第8章 GRNN的数据预测——基于广义回归神经网络的货运量预测73 根据货运量影响因素的分析,分别取国内生产总值(GDP),工业总产值,铁路运输线路长度,复线里程比重,公路运输线路长度,等级公路比重,铁路货车数量和民用载货汽车数量8项指标因素作为网络输入,以货运总量,铁路货运量和公路货运量3项指标因素作为网络输出,构建GRNN,由于训练数据较少,采取交叉验证方法训练GRNN神经网络,并用循环找出最佳的SPREAD。 第9章 离散Hopfield神经网络的联想记忆——数字识别81 根据Hopfield神经网络相关知识,设计一个具有联想记忆功能的离散型Hopfield神经网络。要求该网络可以正确地识别0~9这10个数字,当数字被一定的噪声干扰后,仍具有较好的识别效果。 第10章 离散Hopfield神经网络的分类——高校科研能力评价90 某机构对20所高校的科研能力进行了调研和评价,试根据调研结果中较为重要的11个评价指标的数据,并结合离散Hopfield神经网络的联想记忆能力,建立离散Hopfield高校科研能力评价模型。 第11章 连续Hopfield神经网络的优化——旅行商问题优化计算100 现对于一个城市数量为10的TSP问题,要求设计一个可以对其进行组合优化的连续型Hopfield神经网络模型,利用该模型可以快速地找到最优(或近似最优)的一条路线。 第12章 SVM的数据分类预测——意大利葡萄酒种类识别112 将这178个样本的50%做为训练集,另50%做为测试集,用训练集对SVM进行训练可以得到分类模型,再用得到的模型对测试集进行类别标签预测。 第13章 SVM的参数优化——如何更好的提升分类器的性能122 本章要解决的问题就是仅仅利用训练集找到分类的最佳参数,不但能够高准确率的预测训练集而且要合理的预测测试集,使得测试集的分类准确率也维持在一个较高水平,即使得得到的SVM分类器的学习能力和推广能力保持一个平衡,避免过学习和欠学习状况发生。 第14章 SVM的回归预测分析——上证指数开盘指数预测133 对上证指数从1990.12.20-2009.08.19每日的开盘数进行回归分析。 第15章 SVM的信息粒化时序回归预测——上证指数开盘指数变化趋势和变化空间预测141 在这个案例里面我们将利用SVM对进行模糊信息粒化后的上证每日的开盘指数进行变化趋势和变化空间的预测。 若您对此书内容有任何疑问,可以凭在线交流卡登录中文论坛与作者交流。 第16章 自组织竞争网络在模式分类中的应用——患者癌症发病预测153 本案例中给出了一个含有60个个体基因表达水平的样本。每个样本中测量了114个基因特征,其中前20个样本是癌症病人的基因表达水平的样本(其中还可能有子类), 中间的20个样本是正常人的基因表达信息样本, 余下的20个样本是待检测的样本(未知它们是否正常)。以下将设法找出癌症与正常样本在基因表达水平上的区别,建立竞争网络模型去预测待检测样本是癌症还是正常样本。 第17章SOM神经网络的数据分类——柴油机故障诊断159 本案例中给出了一个含有8个故障样本的数据集。每个故障样本中有8个特征,分别是前面提及过的:最大压力(P1)、次最大压力(P2)、波形幅度(P3)、上升沿宽度(P4)、波形宽度(P5)、最大余波的宽度(P6)、波形的面积(P7)、起喷压力(P8),使用SOM网络进行故障诊断。 第18章Elman神经网络的数据预测——电力负荷预测模型研究170 根据负荷的历史数据,选定反馈神经网络的输入、输出节点,来反映电力系统负荷运行的内在规律,从而达到预测未来时段负荷的目的。 第19章 概率神经网络的分类预测——基于PNN的变压器故障诊断176 本案例在对油中溶解气体分析法进行深入分析后,以改良三比值法为基础,建立基于概率神经网络的故障诊断模型。 第20章 神经网络变量筛选——基于BP的神经网络变量筛选183 本例将结合BP神经网络应用平均影响值(MIV,Mean Impact Value)方法来说明如何使用神经网络来筛选变量,找到对结果有较大影响的输入项,继而实现使用神经网络进行变量筛选。 第21章 LVQ神经网络的分类——乳腺肿瘤诊断188 威斯康星大学医学院经过多年的收集和整理,建立了一个乳腺肿瘤病灶组织的细胞核显微图像数据库。数据库中包含了细胞核图像的10个量化特征(细胞核半径、质地、周长、面积、光滑性、紧密度、凹陷度、凹陷点数、对称度、断裂度),这些特征与肿瘤的性质有密切的关系。因此,需要建立一个确定的模型来描述数据库中各个量化特征与肿瘤性质的关系,从而可以根据细胞核显微图像的量化特征诊断乳腺肿瘤是良性还是恶性。 第22章 LVQ神经网络的预测——人脸朝向识别198 现采集到一组人脸朝向不同角度时的图像,图像来自不同的10个人,每人5幅图像,人脸的朝向分别为:左方、左前方、前方、右前方和右方。试创建一个LVQ神经网络,对任意给出的人脸图像进行朝向预测和识别。 第23章 小波神经网络的时间序列预测——短时交通流量预测208 根据小波神经网络原理在MATLAB环境中编程实现基于小波神经网络的短时交通流量预测。 第24章 模糊神经网络的预测算法——嘉陵江水质评价218 根据模糊神经网络原理,在MATLAB中编程实现基于模糊神经网络的水质评价算法。 第25章 广义神经网络的聚类算法——网络入侵聚类229 模糊聚类虽然能够对数据聚类挖掘,但是由于网络入侵特征数据维数较多,不同入侵类别间的数据差别较小,不少入侵模式不能被准确分类。本案例采用结合模糊聚类和广义神经网络回归的聚类算法对入侵数据进行分类。 第26章 粒子群优化算法的寻优算法——非线性函数极值寻优236 根据PSO算法原理,在MATLAB中编程实现基于PSO算法的函数极值寻优算法。 第27章 遗传算法优化计算——建模自变量降维243 在第21章中,建立模型时选用的每个样本(即病例)数据包括10个量化特征(细胞核半径、质地、周长、面积、光滑性、紧密度、凹陷度、凹陷点数、对称度、断裂度)的平均值、10个量化特征的标准差和10个量化特征的最坏值(各特征的3个最大数据的平均值)共30个数据。明显,这30个输入自变量相互之间存在一定的关系,并非相互独立的,因此,为了缩短建模时间、提高建模精度,有必要将30个输入自变量中起主要影响因素的自变量筛选出来参与最终的建模。 第28章 基于灰色神经网络的预测算法研究——订单需求预测258 根据灰色神经网络原理,在MATLAB中编程实现基于灰色神经网络的订单需求预测。 第29章 基于Kohonen网络的聚类算法——网络入侵聚类268 根据Kohonen网络原理,在MATLAB软件中编程实现基于Kohonen网络的网络入侵分类算法。 第30章 神经网络GUI的实现——基于GUI的神经网络拟合、模式识别、聚类277 为了便于使用MATLAB编程的新用户,快速地利用神经网络解决实际问题,MATLAB提供了一个基于神经网络工具箱的图形用户界面。考虑到图形用户界面带来的方便和神经网络在数据拟合、模式识别、聚类各个领域的应用,MATLAB R2009a提供了三种神经网络拟合工具箱(拟合工具箱/模式识别工具箱/聚类工具箱)。

VSCode launch.json配置详细教程

主要介绍了vscode 的node.js debugger 的 launch.json 配置详情,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

从零基础开始用Python处理Excel数据.pdf

首先学习Python的基础知识,然后使用Python来控制Excel,做数据处理。 Excel使用者、Python爱好者、数据处理人员、办公人员等 第1章 python基础 1.1 什么是python? 1.2 为什么要学习用Python处理Excel表格? 1.3 手把手教你安装python程序 1.3.1 下载python 1.3.2 安装python 1.3.3 验证是否安装成功 1.4 安装Python集成开发工具PyCharm 1.4.1 下载 1.4.2 安装 1.5 Python的输入与输出

数学建模30种算法大全

数学建模最常用的30种算法! 全国大学生数学建模竞赛创办于1992年,每年一届,已成为全国高校规模最大的基础性学科竞赛,也是世界上规模最大的数学建模竞赛。2018年,来自全国34个省/市/区(包括香港、澳门和台湾)及美国和新加坡的1449所院校/校区、42128个队(本科38573队、专科3555队)、超过12万名大学生报名参加本项竞赛。

OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)

课程采用FFMpeg作视频解码,采用OpenGL实现视频的渲染,从RGB数据的绘制,到直接渲染YUV数据,实现三路YUV数据单纹理的输入,提升系统性能,接着采用PBO方式优化内存到显存的传输,实现DMA传输,解放CPU,将解码和渲染分离到不同的线程中,极大的提升了系统的性能。后介绍视频特效的实现。 介绍如何采用OpenGL渲染视频帧数据,从固定管线到可编程管线一次实现,采用PBO实现DMA数据传输处理,以及简单的视频特效的实现。

常见30种数学建模模型

常见的30种数学模型,比较详细,非常适合搞数学建模的学生使用

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