多GPU产品进入主流? 08年显卡技术猜想

converf 2008-02-16 10:02:20
虽然从目前PC用CPU领域已经普及了双核/多核产品,而显卡GPU的多芯并行还远未真正在大众层面用户中铺开,但事实上但单卡双芯甚

至多芯并行加速模式已经颇有历史。从经典的3DFX Voodoo 2开始,到ATI Rage Maxx、再到3DFX Voodoo 5 5500 / 6000,多芯片并行

达到了一个巅峰时期。在3DFX被NVIDIA收购之后,SLI技术从Geforce 6系列显卡上开始引入,同时也陆续出现了显卡制造商推动的类

似Voodoo 5 5500的单卡双芯方案,NVIDIA也终于在Geforce 7950 GX2上推出了首个双芯片单卡加速方案。与此同时,ATI、SIS(XGI

)都陆续强化或发展了自己的类似技术,可以说在单个芯片越来越复杂的今天,用多路并行来提升3D产品的加速能力已经变得越来越

实际。
直到08年初AMD以官方的单卡双芯产品Radeon HD 3870 x2重返江湖老大王位,NVIDIA的同类方案Geforce 9800 GX2也是蓄势待发。一

时间,两大显卡技术巨头都在选择多GPU并行方案继续提升PC图形硬件的计算能力,让我们切身体会到,多GPU甚至的多核GPU的应用时

代已经真正开启。在此之前,所有的双芯/多芯单卡产品都没能成为市场主流,但它们的绝大多数都成功冲至了所在时期的性能尖峰,

这种相对极端的形式是研发能力强的厂商已单个性能一般芯片多片协作冲击绝对性能No.1的有效方式,也是这些厂商做高端技术Show

的最好手段。而现在这种方式的重新兴起又怎样的客观环境促使和怎样的竞争优势及前景呢?
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sapzj1984 2008-02-18
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sapzj1984 2008-02-16
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converf 2008-02-16
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背景1:GPU发展更新速度越来越快,同一时间段新GPU研发投入加大;

背景2:单个GPU芯片规模已经非常复杂,晶体管数目和功耗超过CPU。

而和推出全新的新型复杂GPU相比,单卡双芯方案是相对折中的方法。在有效的并行计算技术支持下,单卡双芯能够在最短设计周

期内实现性能的150%以上提升,达到接近换代档次的变革。单卡双芯也较为节省研发成本,只是在最终个体产品上往往体现的较为复

杂,单体成本较高,可靠性不及单芯片产品。

单卡双芯产品可以让主流用户广泛使用的前提是几年的多GPU应用的硬件和软件铺垫。AMD的Crossfire和NVIDIA的SLI技术都已经

在显卡和平台整套产品上发展了超过3代,可以应用多GPU并经加速技术的新发3D游戏超过90%,单卡双芯无论在技术实现还是应用环境

上都已经非常成熟。

显然,单卡双芯或者多核心GPU是显卡乡高性能方向继续发展的正确道路,也会不断的在高性能产品上开始普及,只是在中档和入

门级产品上,还仍需要一段时日。

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