由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。(含服务端代码) [问题点数:20分]

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多线程阻塞服务器程序(tcp)
在<em>服务端</em>应用程序的主线程中不停的<em>调用</em>accept操作,以使<em>服务端</em>程序能不停地<em>接受</em>客户端程序<em>发送</em>过来的<em>连接</em><em>请求</em>。而在<em>接受</em>了<em>一个</em>客户端的<em>连接</em><em>请求</em>后,为每<em>一个</em><em>接受</em>的<em>连接</em><em>请求</em>开辟<em>一个</em>专门的线程来<em>接受</em>客户端程序<em>发送</em>的<em>请求</em>以及为具体的<em>请求</em>返回特定的信息。 详见链接:Winsocket 二:多线程阻塞服务器程序(tcp),http://blog.csdn.net/u013071074/article/details/26340707
C# 使用Socket发送和接收TCP数据
C# <em>使用</em>Socket<em>发送</em>和接收TCP数据,包含客户端和服务器端,<em>发送</em>Send,监听Listen ,C#运行环境VS2010
c++-TCP上课提纲
c++-TCP上课提纲,当用c++实现tcp编程时,即<em>套接字</em>编程的步骤,对于服务器流程:创建<em>套接字</em>、绑定<em>套接字</em>、服务器监听、建立<em>连接</em>、<em>发送</em>和<em>接收数据</em>、关闭<em>套接字</em>,结束通信
易语言取封包套接字IP端口模块
易语言取封包<em>套接字</em>IP端口模块 可以用<em>套接字</em>取出封包的IP和端口 易语言取封包<em>套接字</em>IP端口模块 可以用<em>套接字</em>取出封包的IP和端口
VC  发送 SOCKET
往某一端口一直<em>发送</em><em>连接</em>,使其瘫痪。 <em>套接字</em>的<em>使用</em>
udp链接设置
Socket <em>套接字</em>创建 <em>连接</em> <em>发送</em> 客户端
socket 改进实现定向发送信息
public class Myconnection { /// /// <em>连接</em><em>套接字</em> /// Socket _client = null; /// /// 信息展示 /// ShowMgs _showMgs = null; /// /// 关闭通信通道 /// ShutDown _shutDown = null; /// /// 无参构造函数 /// public Myconnection() { } bool _working = true; /// /// 带参构造函数 /// /// /// /// public Myconnection(Socket client, ShowMgs showMgs, ShutDown shutMgs) { this._client = client; this._showMgs = showMgs; this._shutDown = shutMgs; //创建线程去监听客户端 Thread thread = new Thread(Accept); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } public void Accept() { try { //监听客户端信息 while (_working) { //创建缓存区 byte[] _byte = new byte[1024 * 1024 * 1]; //接收客户端信息并保存到缓存区 int _length = _client.Receive(_byte); //将数组转换成服务器 string str = Encoding.Default.GetString(_byte, 0, _length); _showMgs(str); } } catch (Exception ex) { _showMgs(ex.Message); _client.Shutdown(SocketShutdown.Both); _client.Disconnect(false); _client = null; } } /// /// <em>发送</em>文本信息 /// /// public void SendText(string str) { //将字符串转换成数组 byte[] _byte = Encoding.Default.GetBytes(str); _client.Send(_byte); } /// /// 关闭通信通道 /// public void Close() { _client.Shutdown(SocketShutdown.Both); _client.Close(); _client.Disconnect(true); _client = null; } }
网络编程与开发技术 课程ppt
以<em>套接字</em>为例,在阻塞模式下,利用TCP协议<em>发送</em><em>一个</em>报文时,如果低层协议<em>没有</em>可用空间来存放用户数据,则应用进程将阻塞等待直到协议有可用的空间。 2、而在非阻塞模式下,<em>调用</em>将直接返回而不需等待。在应用进程<em>调用</em>接收函数接收报文时,如果是在阻塞模式下,若<em>没有</em>到达的数据,则<em>调用</em>将一直阻塞直到有数据到达或出错;而在非阻塞模式下,将直接返回而不需等待。 3、对于UDP协议而言,<em>由于</em>UDP<em>没有</em><em>发送</em>缓存,因此所有UDP协议即使在阻塞模式下也不会发生阻塞。 4、对于面向<em>连接</em>的协议,在<em>连接</em>建立阶段,阻塞与非阻塞也表现不一。在阻塞模式下,如果<em>没有</em><em>连接</em><em>请求</em>到达,则等待<em>连接</em><em>调用</em>将阻塞直到有<em>连接</em><em>请求</em>到达;但在非阻塞模式下,如果<em>没有</em><em>连接</em><em>请求</em>到达,等待<em>连接</em><em>调用</em>将直接返回。
解决SQLSERVER数据库驱动程序无法通过使用安全套接字层(SSL)加密与 SQL Server 建立安全连接问题JAR包
用于解决SQLSERVER<em>连接</em>问题驱动程序无法通过<em>使用</em>安全<em>套接字</em>层(SSL)加密与 SQL Server 建立安全<em>连接</em>问题JAR包。
setuptools-33.1.1.zip
windows下python安装第三方模块是报错“ImportError: No module named setuptools”,发现时未安装setuptools,按网上方法下载了ez_setup.py进行安装时又报错:“<em>使用</em>“2”个参数<em>调用</em>“DownloadFile”时发生异常:“基础<em>连接</em>已经关闭: <em>发送</em>时发生错误。”发现时网络问题,下载不了setuptools-33.1.1.zip,后经科学上网法,拿到了setuptools-33.1.1.zip特分享出来以供需要的同学。
UDP点对点连接小模型
vc的socket实现 服务器端(接收端)程序: 1、创建<em>套接字</em>(socket)。 2、将<em>套接字</em>绑定到<em>一个</em>本地<em>地址</em>和端口上(bind)。 3、等待<em>接收数据</em>(recvfrom)。 4、关闭<em>套接字</em>。 客户端(<em>发送</em>端)程序: 1、创建<em>套接字</em>(socket)。 2、向服务器<em>发送</em>数据(<em>sendto</em>)。 3、关闭<em>套接字</em>。
c# +邮件收发系统
实现邮件的<em>接受</em>与<em>发送</em>,但是<em>没有</em><em>连接</em>数据库
C# serialport 串口发送接收数据操作类
对C#的serialport类功能进行了总结,给出了<em>发送</em>,<em>接收数据</em>的完整操作类<em>代码</em>,可直接运用该类进行c#的串口数据操作
Linux socket(套接字编程)编程 (图片 文字 文件传输
文件包含服务器端和客户端,是基于Linux下的<em>套接字</em>(socket)编程,能够传输图片、文件、文字。
TCP套接字的服务器与客户端
源码及实验报告 1.基于流式<em>套接字</em>的时间同步服务器设计 2.基于流式<em>套接字</em>的服务器回射程序设计 (1)客户接收一行数据 (2)服务器定长<em>接收数据</em> (3)客户服务器变长<em>接收数据</em> 3.实现并发服务器。要求并发服务器的实现采用创建线程的方式实现。
zmq.hpp 头文件
zmq的cpp。头文件。
利用socket连续发送与连续接收数据
刚刚学习socket的时候编写的程序,可以实现客户端连续向服务器<em>发送</em>三个数据,服务器端连续<em>接受</em>三个数据并返回给客户端处理结果
VxWorks下 tcp、udp和组播源码
VxWorks下 tcp、udp和组播源码 已在vx55 、66、68测试可用
TCP/IP网络程序设计-多人聊天系统
<em>使用</em>面向<em>连接</em>的<em>套接字</em>编程,通过图2来表示其时序。<em>套接字</em>工作过程如下:服务器首先启动,通过<em>调用</em>socket()建立<em>一个</em><em>套接字</em>,然后<em>调用</em>bind()将该<em>套接字</em>和本地网络<em>地址</em>联系在一起,再<em>调用</em>listen()使<em>套接字</em>做好侦听的准备,并规定它的<em>请求</em>队列的长度,之后就<em>调用</em>accept()来接收<em>连接</em>。客户在建立<em>套接字</em>后就可<em>调用</em>connect()和服务器建立<em>连接</em>,<em>连接</em>一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过<em>调用</em>read()和write()来<em>发送</em>和<em>接收数据</em>。最后,待数据传送结束后,双方<em>调用</em>close()关闭<em>套接字</em>。
瑞友客户端登录GS_ERP时,报错: 由于安全许可证服务器不能提供许可证,连接被中断的解决方法
瑞友客户端登录GS_ERP时,报错: <em>由于</em>安全许可证服务器不能<em>提供</em>许可证,<em>连接</em>被中断的解决方法
tcp测试工具
tcp<em>套接字</em>测试工具,测试<em>套接字</em>的链接和<em>发送</em>
用C++写的简单实现基于TCP和UDP的网络通信程序
UDP客户端: 1、<em>调用</em>Scoket函数创建<em>套接字</em> 2、<em>使用</em><em>sendto</em>向服务器<em>发送</em>数据 3、关闭<em>套接字</em> TCP类似
winpcap发送TCP数据包
winpcap开源包,实现数据链路层,网络层,传输层,的封包技术!并<em>发送</em>出去!
groovy http请求
groovy<em>请求</em>方式,比较好的工具需要的自取,不积跬步无以至千里
应用 Win 套接字发送电子邮件(Delphi源文件)
Delphi 源文件,应用 API 全<em>代码</em>实现的<em>发送</em>电子邮件源程序,可以向任何邮箱<em>发送</em>信息。
Socket支持下的网上点对点的通信
同步<em>套接字</em>通信 Socket支持下的网上点对点的通信 <em>服务端</em>实现监听<em>连接</em>,客户端实现<em>发送</em><em>连接</em><em>请求</em>,建立<em>连接</em>后进行<em>发送</em>和<em>接收数据</em>的功能
VC++ 6.0 TCP 通讯实例(服务器端和客户端)
服务器端流程: 1、创建<em>套接字</em>(socket)。 2、将<em>套接字</em>绑定到<em>一个</em>本地<em>地址</em>和端口上(bind)。 3、将<em>套接字</em>设为监听模式,准备接收客户<em>请求</em>(listen)。 4、等待客户<em>请求</em>到来;当<em>请求</em>到来后,<em>接受</em><em>连接</em><em>请求</em>,返回<em>一个</em>新的对应于此次<em>连接</em>的<em>套接字</em>(accept)。 5、用返回的<em>套接字</em>和客户端进行通信(send/recv)。(在线程中进行) 6、返回,等待另一客户<em>请求</em>。 7、关闭<em>套接字</em>。 客户端流程: 1、创建<em>套接字</em>(socket)。 2、向服务器发出<em>连接</em><em>请求</em>(connect)。 3、和服务器端进行通信(send/recv)。 4、关闭<em>套接字</em>。
基于socket的邮件发送程序(java编写)
java_socket实现smtp协议。
Java 编写的使用HttpClient发送http请求工具类(解决了session无法保留问题)
Java 编写的<em>使用</em>HttpClient<em>发送</em>http<em>请求</em>工具类(解决了session无法保留问题)
c++MFC基于TCP异步套接字socket局域网源码
用VS的MFC写的<em>一个</em>基于TCP稳定<em>连接</em>的异步<em>套接字</em>局域网聊天小程序,服务器端负责处理所有数据,再由服务器发给所有客户端的小程序源<em>代码</em>
P2P 拓扑构造
拓扑调整机制-<em>发送</em><em>连接</em><em>请求</em> <em>接受</em><em>连接</em><em>请求</em>
C# 文件 IP 传输
C#编写的,文件传输,<em>一个</em>客户端(<em>发送</em>),<em>一个</em><em>服务端</em>(自动<em>接受</em>).<em>没有</em>长时间<em>使用</em>测试!先抛个砖! 稳定的2.0版本出来了,请下2.0版本的!
发送和接收TCP数据包的客户端和服务器
内含工程文件,客户端和服务器端exe文件,流程图。 注意,vs2017一下版本需要手动导入<em>代码</em>。
驱动程序无法通过使用安全套接字层(SSL)加密与 SQL Server 建立安全连接
解决Could not generate DH keypair 和 Unsupported curveId :29问题
流式套接字实现简单的客户端服务端通信过程
流式<em>套接字</em>实现简单的客户端<em>服务端</em>通信过程
SQL 存储过程发送HTTP请求
在网上找到的,能在SQL的存储过程中<em>发送</em>HTTP<em>请求</em>的SQL语句,个人觉得还不错,很好用,拿来分享下。
发送电子邮件
<em>使用</em>TCP<em>套接字</em>编程实现<em>发送</em>电子邮件的功能。
点对点聊天
<em>数据报</em><em>套接字</em>的点对点通信程序,学习<em>套接字</em>开发的<em>一个</em>很好例子
套接字客户端和服务器java代码
<em>套接字</em>客户端和服务器java<em>代码</em> Socket类:当客户程序需要与服务器程序通讯的时候,客户程序在客户机创建<em>一个</em>socket对象,Socket类有几个构造函数。两个常用的构造函数是 Socket(InetAddress addr, int port) 和 Socket(String host, int port),两个构造函数都创建了<em>一个</em>基于Socket的<em>连接</em>服务器端流<em>套接字</em>的流<em>套接字</em>。对于第<em>一个</em>InetAddress子类对象通过addr参数获得服务器主机的IP<em>地址</em>,对于第二个函数host参数包被分配到InetAddress对象中,如果<em>没有</em>IP<em>地址</em>与host参数相一致,那么将抛出UnknownHostException异常对象。两个函数都通过参数port获得服务器的端口号。假设已经建立<em>连接</em>了,网络API将在客户端基于Socket的流<em>套接字</em>中捆绑客户程序的IP<em>地址</em>和任意<em>一个</em>端口号,否则两个函数都会抛出<em>一个</em>IOException对象。如果创建了<em>一个</em>Socket对象,那么它可能通过<em>调用</em>Socket的 getInputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可能通过<em>调用</em>Socket的 getOutputStream()方法获得输出流来<em>发送</em>消息。在读写活动完成之后,客户程序<em>调用</em>close()方法关闭流和流<em>套接字</em>,下面的<em>代码</em>创建了<em>一个</em>服务程序主机<em>地址</em>为198.163.227.6,端口号为13的Socket对象,然后从这个新创建的Socket对象中读取输入流,然后再关闭流和Socket对象。
Linux下C语言套接字进行图片传输
Linux下<em>使用</em>C语言<em>套接字</em>进行图片的传输,先运行服务器端,再运行客户端
服务器端应用程序,监听客户端的连接请求,处理各客户端发送来的数据
服务器端应用程序,监听客户端的<em>连接</em><em>请求</em>,为客户端的<em>连接</em><em>请求</em>建立Socket队列,处理各客户端<em>发送</em>来的数据。
枚举套接字发送封包.rar
枚举<em>套接字</em>与<em>发送</em>封包.rar,枚举<em>套接字</em>,封包,易语言,源码
C例子:获取套接字地址信息
该程序是我写的博客“一起talk C栗子吧( 第一百五十五回:C语言实例--获取socket通信<em>地址</em>)”的配套程序,共享给大家<em>使用</em>
VC++异步套接字类(AsyncSocket),进行“异步非阻塞”客户/服务器(Client/Server)网络程序设计的方法与原理。
<em>使用</em>VC++异步<em>套接字</em>类(AsyncSocket),进行“异步非阻塞”客户/服务器(Client/Server)网络程序设计的方法与原理。
单片机串口以查询方式接收数据发送数据
单片机串口数据<em>发送</em>与接收源程序,已调试过啦
没有可用的复制构造函数或复制构造函数声明
map<em>使用</em>std::map > 错误, 解决: 重写CArray, 重载构造函数并加const 添加操作 operator =
java socket
java socket 实例 创建服务器端<em>套接字</em>,<em>接受</em>来自客户端的<em>连接</em><em>请求</em> , 获取客户端<em>套接字</em>的输出流,获取客户端输入流,创建字符输入流<em>接受</em>键盘输入
setsockopt()设置socket方法
在TCP/IP网络编程中,利用setsockopt()函数,设置<em>套接字</em>的属性,可以修改<em>发送</em>缓存,<em>接受</em>缓存的大小,<em>发送</em>等待时间...
c#串口接收数据之后同时发送另外两个虚拟串口
c#串口<em>接收数据</em>之后同时<em>发送</em>另外两个虚拟串口,虚拟串口供另外两个程序<em>使用</em>,解决<em>一个</em>串口数据库多个程序同时读取问题
web服务器套接字编程
编写<em>一个</em>WEB服务器程序,可以<em>接受</em>来自浏览器的访问,并传输页面(包含多个对象)到浏览器。掌握Socket编程。 2.实验环境: 连入局域网络的主机一台。 3.实验指导: 超文本传输协议(HTTP)是位于TCP/IP 协议的应用层,是最广为人知的协议,也是互连网中最核心的协议之一。HTTP协议是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。
STM32F107-lwip-UDP-client发送数据
STM32F107-lwip-UDP-client<em>发送</em>数据,针对UDP<em>发送</em>数据的切换,工程在实际开发板运行通过。
使用bind的UDP
小例子。不<em>使用</em>bind函数,也可以建立udp<em>套接字</em>并与<em>一个</em>已知端口通信
feignclient发送get请求使用dto接收参数demo
feignclient<em>发送</em>get<em>请求</em><em>使用</em>dto接收参数demo
java发送http/https请求(get/post)代码
自己项目里的,可用
C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结
Socket支持下的网上点对点的通信 <em>服务端</em>实现监听<em>连接</em>,客户端实现<em>发送</em><em>连接</em><em>请求</em>,建立<em>连接</em>后进行<em>发送</em>和<em>接收数据</em>的功能 服务器端建立<em>一个</em>socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听<em>连接</em><em>请求</em>,当接收到<em>连接</em><em>请求</em>后,<em>发送</em>确认,同客户端建立<em>连接</em>,开始与客户端进行通信。
[C#通信二]C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结
C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 同步<em>套接字</em>通信 Socket支持下的网上点对点的通信 <em>服务端</em>实现监听<em>连接</em>,客户端实现<em>发送</em><em>连接</em><em>请求</em>,建立<em>连接</em>后进行<em>发送</em>和<em>接收数据</em>的功能 服务器端建立<em>一个</em>socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听<em>连接</em><em>请求</em>,当接收到<em>连接</em><em>请求</em>后,<em>发送</em>确认,同客户端建立<em>连接</em>,开始与客户端进行通信。
C#.net同步异步通讯
C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结。 Socket支持下的网上点对点的通信,<em>服务端</em>实现监听<em>连接</em>,客户端实现<em>发送</em><em>连接</em><em>请求</em>,建立<em>连接</em>后进行<em>发送</em>和<em>接收数据</em>的功能。服务器端建立<em>一个</em>socket设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听<em>连接</em><em>请求</em>当接收到<em>连接</em><em>请求</em>后,<em>发送</em>确认,同客户端建立<em>连接</em>开始与客户端进行通信。
nodejs构造和服务端连接的客户端
nodejs构造和<em>服务端</em><em>连接</em>的客户端,用于构造长<em>连接</em>,<em>发送</em><em>并且</em><em>接受</em>数据,实现数据的传递
易语言枚举套接字发送封包
易语言枚举<em>套接字</em>与<em>发送</em>封包
MFC 对话框如套接字程序服务端和客户端
MFC 对话框如<em>套接字</em>程序<em>服务端</em>和客户端 测试正常 初学者参考学习优化,先执行<em>服务端</em>再执行客户端,就看到客户端<em>发送</em><em>一个</em>hello在<em>服务端</em>接收到
SQLSERVER数据库驱动程序无法通过使用安全套接字层(SSL)加密
解决SQLSERVER数据库驱动程序无法通过<em>使用</em>安全<em>套接字</em>层(SSL)加密与 SQL Server 建立安全<em>连接</em>问题JAR包
U3D Udp的发送接受和处理
SingletonUDP_Send.cs类<em>使用</em>单例模式<em>发送</em>,获取UPD消息.cs类负责消息<em>接受</em>,UDP消息处理.cs类负责消息的处理,因为我经常<em>使用</em>UDP功能,所以我整合了一下,非常方便<em>使用</em>,只要把“获取UPD消息.cs”和“UDP消息处理.cs”拖到<em>一个</em>对象里即可,<em>发送</em>直接单例<em>调用</em>
第3课:serv-u服务器提权(serv-u目录无修改权限的情况)
第3课:serv-u服务器提权(serv-u目录无修改权限的情况)
c# socket 异步通信
<em>一个</em>服务器端和多个客户端的Socket通信。启动<em>服务端</em>后,<em>服务端</em>通过持续监听客户端发来的<em>请求</em>,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定<em>一个</em>IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立<em>连接</em>。信息<em>发送</em>原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后<em>调用</em><em>套接字</em>的Send()方法将字节数组<em>发送</em>出去
蓝牙ble数据发送接收详解
蓝牙 BLE GATT 接收 <em>发送</em> <em>没有</em>服务与广播仅仅是对gatt那个回调函数的详解,不用拘泥于各种花哨的东西,在具体的项目中用到服务广播可以自己加
ajax struts 无刷新访问后台返回json数据
ajax struts 无刷新访问后台返回json数据,返回list、map,java类对象等json数据,前台js解析json数据,内有jar包,<em>代码</em>类。是<em>一个</em>完整的项目实例。
用Java Socket实现的一个多人聊天的小软件
用java语言 Socket Thread 实现的 聊天室 例子。分为Server、Client端,先运行Server,再运行Client
RabbitMQ消息的发送和接收C#
ch.ExchangeDeclare(exchange, exchangeType);//direct必须要routingKey //声明<em>一个</em>队列 ch.QueueDeclare("q", true, false, false, null); //将<em>一个</em>队列和<em>一个</em>路由绑定起来。并制定路由关键字 // ch.QueueBind("q", exchange, routingKey); ch.ExchangeDeclare("fanoutE", "fanout"); //声明<em>一个</em>队列 ch.QueueDeclare("fanoutQ", true, false, false, null); //将<em>一个</em>队列和<em>一个</em>路由绑定起来。并制定路由关键字 //ch.QueueBind("q", "fanoutE", routingKey); ch.QueueBind("fanoutQ", "fanoutE", "fanoutk");//fanout模式publish的时候不需要routingKey,只要绑定了的Q都能接收
udp和tcp套接字扩展可传文件
udp和tcp<em>套接字</em>简单例子,客户端<em>服务端</em>之间互相<em>发送</em>接收信息,可以发文件
基于Winpcap的IP包的发送与接收
基于Winpcap实现的IP包的<em>发送</em>与接收,内有详细源<em>代码</em>,可以再win7上完美运行
VB发送HTTP请求
VB<em>发送</em>HTTP<em>请求</em>,返回网络<em>请求</em>的结果,内部还包含网络中各种制式转换的<em>代码</em>。
windows原是套接字
<em>使用</em>windows原是<em>套接字</em>实现的socket,模拟<em>发送</em>数据包
基于jmail控件实现邮件发送源码
此<em>代码</em>已经在vs2013上面测试通过,<em>没有</em>任何问题,可以实现邮件的<em>发送</em>,<em>并且</em>可以实现附件的<em>发送</em>。zip
java 包装soap
用java封装soap消息,通过http<em>发送</em>soap<em>请求</em>,<em>没有</em><em>使用</em>soap相关类
水箱水流量问题
许多供水单位<em>由于</em><em>没有</em>测量流入或流出水箱流量的设备,而只能测量水箱中的水位。试着通过测得的某时刻水箱中水位的数据,估计在任意时刻(包括水泵灌水时间)t流出水箱的流量f(t)。
原始套接字发送完整UDP数据包(c语言实现)
<em>使用</em>C语言实现原始<em>套接字</em>从数据链路层到应用层的操作,Linux系统
VB开发串口程序接收发送串口数据
VB开发串口程序接收<em>发送</em>串口数据,对串口设置参数,打开关闭串口,<em>发送</em>接收串口数据。
channel_v3.json
<em>由于</em><em>连接</em>方在一段时间后<em>没有</em>正确答复或<em>连接</em>的主机<em>没有</em>反应,<em>连接</em>尝试失败。 downloading https://packagecontrol.io/channel_v3.json.
网络调试助手NetAssist
用于网络调试,查看<em>发送</em>数据,我本来用于调试wifi模块<em>发送</em>来的数据,采用socket<em>套接字</em>方式<em>发送</em><em>接收数据</em>。
WinSock示例程序,使用WinSock 1.1API
示例实现<em>一个</em>简单的网络通信程序: 1.通过创建<em>一个</em><em>数据报</em><em>套接字</em>,这个网络通信程序可以向网络上广播消息,并能接收来自其他机器的广播消息,也可以向<em>一个</em>指定的IP<em>地址</em><em>发送</em>UDP<em>数据报</em>信息,并能接收来自其他机器的UDP<em>数据报</em>信息。 2.通过创建<em>一个</em>流<em>套接字</em>,这个程序可以作为<em>一个</em>服务器程序,同时<em>接受</em>多个机器的<em>连接</em>,能<em>接受</em>来自客户机的信息并作出回应。
c语言套接字用select实现多用户连接
c语言<em>套接字</em>用select实现多用户<em>连接</em>
Orcad 10.5破解补丁下载
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带SD接口的智能安全卡结构研究下载
:-g-.~h-SD (Security Data)接口、身份认证和电子签名作用的SD Key智能卡是结合了现 代密码学技术、智能卡技术和SD接口技术的新一代身份认证产品,可广泛用于与信息安全相 关的各个领域。文中分析了SD Key的体系结构,着重阐述了SD key智能卡的硬件构成。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dominant_1018/2066210?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dominant_1018/2066210?utm_source=bbsseo[/url]
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