.net 2005中如何使用OpenGL?

星宇游侠 2008-02-17 06:55:45
主要是想知道如何操作能够开始使用OpenGL函数库。.net 2005自带的那个,我是个OpenGL新手,虽然看到书上解释程序能懂
但是,不懂得一上来该怎样操作。应该引哪个动态链接库等。
希望能告诉我从创建工程到可以使用OpenGL函数库这一段的操作。如果需要编码的话,请指明是在哪个文件下的操作。
说的越详细越好。
谢谢!
...全文
86 点赞 收藏 7
写回复
7 条回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
ms44 2008-02-19
为什么说。NET不知吃OPENGL ???/楼上的/
如果说到DX10,那还不如说XNA,微软新的游戏开发平台。
回复
vrhero 2008-02-19
DX10和XNA根本就是两码事...
回复
eduyu 2008-02-19
.Net标准类库定然是不支持OpenGL的。你问他他肯定说有Managed DirectX了。
自己封装到.Net呗。
回复
vrhero 2008-02-18
.NET不支持OpenGL...竞争对手嘛...以前1.x还有第三方库可以用...比如CsGL和CSOpenGL...但是好像都停止发展了没有2.0的版本推出...毕竟现在的主流是DX10...
回复
ms44 2008-02-18
有个叫Tao的项目,封装了OpenGL方法供.NET用.不过就是断断续续的开发.不知道最近如何了.
以前用过海可以.不过其实和C中调是一回事.
回复
用C++/CLI不知道可不可以直接调用OpenGL……
回复
lextm 2008-02-17
微软的.NET没有OpenGL封装,因为微软不喜欢开发标准,想推自己的DirectX。Mono倒是有封装OpenGL,也可以用在微软的.NET上面,但是没有足够的文档,所以不推荐你这样的情况学习。

真要学的话,还是用C++吧。
回复
相关推荐
发帖
VC.NET
创建于2007-09-28

7540

社区成员

.NET技术 VC.NET
申请成为版主
帖子事件
创建了帖子
2008-02-17 06:55
社区公告
暂无公告